计算机网络笔记第一章

发布时间 2023-12-01 19:54:18作者: Breeze张

计算机网络

一、计网体系结构

计算机网络概述

计算机网络:是一个将分散的、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。

计算机网络是互连的,自治的计算机集合。互连:通过通信链路互联互通。自治:无主从关系

计算机网络功能

  1. 数据通信
  2. 资源共享
  3. 分布式处理
  4. 提高可靠性
  5. 负载均衡

计算机网络的组成

  1. 组成部分:硬件、软件、协议(;一系列规则和约定的集合)

  2. 工作方式:边缘部分(用户直接使用,C/S方式client/server客户端服务方式;P2P方式peer-to-peer对等连接),核心部分

  3. 功能组成:(1)通信子网:实现数据通信(包括:网络层 (路由器),数据链路层 (交换机,网桥),物理层(集线器,中继器))

    传输层位于两网之间

    ​ (2)资源子网:实现资源共享/数据处理(包括应用层,表示层,会话层)

计算机网络的分类

  1. 按照分布范围分:广域网(WAN)交换技术,城域网(MAN),局域网(LAN)广播技术,个人区域网(PAN)

  2. 按照使用者分:公用网,专用网。

  3. 按照交换技术分:电路交换,报文交换,分组交换。

  4. 按拓扑结构分:

  5. 按传输技术分:(1)广播式网:共享公共通信信道

    ​ (2)点对点网络:使用分组存储转发和路由选择机制

标准化工作

1.标准的分类(1)法定标准OSI

​ (2)事实标准TCP/IP

性能指标(1)

1.速率:即数据率或称数据传输率或比特率

2.带宽

  1. 吞吐量

性能指标(2)

  1. 时延:指的是数据从网络的一端传送到另一端所需的时间,也叫延迟或者迟延,单位是s.(包括发送时延,传播时延,排队时延,处理时延)
  2. 往返时延RTT:从发送方发送数据开始,到发送方收到接收方的确认,(接收方收到数据后立即发送确认),总共经历的时延。(RTT越大,在收到确认之前,可以发送的数据越多)RTT包括(往返传播时延=传播时延*2,末端处理时间
  3. 利用率:信道利用率(有数据通过实践/(有+无)数据通过时间)

​ 网络利用率 信道利用率加权平均值

  1. 分层结构:(1).实体:第n层中的活动元素称为n层实体。同一层实体叫做对等实体

    ​ (2).协议:为进行网络中的对等实体数据交换而建立的规则、标准或者约定为网络协议。(水平)

​ (3).接口(访问服务点spa):上层使用下层服务到的入口

​ (4).服务:下层为相邻上层提供的功能调用(垂直)

体系结构与参考模型

OSI参考模型(1)


OSI参考模型(2)

  1. 应用层:所有能和用户交互产生网络流量的程序

     		典型应用层服务:文件传输(FTP),电子邮件(SMTP),万维网(HTTP)
    
  2. 表示层:用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)

功能:(1)数据格式变换(翻译官)(2)数据加密解密(3)数据压缩和恢复

主要协议:JPEG、ASCII(了解即可)

  1. 会话层:向表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序地传输数据。这是会话,也是建立同步(SYN)

功能:(1)建立、管理、终止会话(2)使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步(适用于传输大文件

主要协议:ADSP\ASP

  1. 传输层:负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位是报文段或用户数据报。

功能:(1)可靠传输,不可靠传输(2)差错控制(3)流量控制:传输速率的控制(4)复用分用(复用:多个应用层进程可以同时使用下面传输层的服务;分用:运输层吧收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程)

主要协议:TCP\UDP

  1. 网络层:主要任务是吧分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。网络层传输单位是数据报。

功能:(1)路由选择(最佳路径的选择)(2)流量控制(传播速率控制)(3)差错控制(4)拥塞控制:若所有结点都来不及接受分组,而要丢掉大量分组的话,网络就处于拥塞状态。因此要采取一定措施,缓解这种拥塞。

主要协议:IP、IPX、ICMP、IGMP、APP、RARP、

OSPF

  1. 数据链路层:主要任务是把网络层传下来的数据报组装成帧。数据链路层/链路层的传输单位是帧。

功能:(1)成帧(定义帧 的开始和结束 )(2)差错控制(帧错+位错)(3)流量控制(4)访问(接入)控制 (控制对信道的访问)

主要协议:SDLC、HDLC、PPP、STP

  1. 物理层:主要任务是在物理媒体上实现比特流的透明传输。物理层传输单位是比特。

    透明传输:指不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送。

功能:(1)定义接口特性(2)定义传输模式(单工,半双工,双工)(3)定义传输速率(4)比特同步(5)比特编码

主要协议:Rj45、802.3

TCPIP参考模型

OSI参考模型与TCP/IP参考模型的相同点

  1. 都分层
  2. 基于独立协议栈的概念
  3. 可以实现异构网络互联

OSI参考模型与TCP/IP参考模型的不同点

  1. OSI定义三点:服务、协议、接口

  2. OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向特定协议

  3. TCP/IP设计之初就考虑到异构网互联问题,将IP作为最重要层次

  4. IOS/OSI参考模型 TCP/IP模型
    网络层 无连接+面向连接 无连接
    传输层 面向连接 无连接+面向连接

    面向连接分为三个阶段,第一是建立连接,在此阶段,发出一个建立连接的请求。只有在连接成功建立后,才能开始传输数据,这是第二阶段,截止当数据传输完毕,必须释放连接。而面向无连接没有这么多阶段,它直接进行数据传输。

五层参考模型

五层参考模型的数据封装与解封装