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Android基本功:手势

by admin on 2014-03-20 11:20:14 in ,



一、概念 
手势:其实是指用户手指或触摸笔在屏幕上的连续触碰行为,Andoird对两种手势行为都提供了支持: 
Andorid提供了手势检测,并为手势检测提供了相应的监听器; 
Android允许开发者添加手势,并提供了相应的API识别用户手势; 
 
二、手势检测 
Gesture类:代表了一个手势检测器; 
GestureDectector.OnGestureListener类:代表一个监听器、负责对用户的手势行为提供响应; 
boolean onDown(MotionEvent e):当触碰事件按下时触发的方法; 
boolean onFling(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float velocityX,float velocityY):当用户在触摸屏上”拖过”时触发该方法,velocityX,velocityY代表“拖过”动作的横向、纵向上的速度; 
abstract void onLongPress(MotionEvent e):当用户在屏幕上长按时触发该方法; 
abstract void onScroll(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float distanceX,float diastanceY):当用户在屏幕上“滚动”时触发该方法; 
void onShowPress(MotionEvent e):当用户在屏幕上按下,而且还未移动和松动的时候触发该方法; 
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e):当用户在触摸屏上的轻击事件将会触发该方法; 
 
三、使用步骤 
创建一个GestureDetector对象,创建对象时候必须创建一个GestureDectector.OnGestureListener监听器实例; 
为应用程序的Activity(偶尔也可以为特定组件)的TouchEvent事件绑定监听器,在事件处理中制定把Activity(或特定组件)上的TouchEvent事件交给GestureDetector处理; 
 
使用实例(chapter08/GestureTest) 
MainActivity.java文件 
[java] view plaincopy
public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener {   
    // 定义手势检测实例   
    GestureDetector detector;   
   
    @Override   
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
        super.onCreate(savedInstanceState);   
        setContentView(R.layout.main_activity);   
   
        // 创建手势检测器   
        detector = new GestureDetector(this, this);   
    }   
   
    @Override   
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   
        // 将该Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理   
        return detector.onTouchEvent(event);   
    }   
   
    @Override   
    public boolean onDown(MotionEvent e) {   
         // 触碰时间按下时触发该方法   
        Toast.makeText(this, "OnDown", Toast.LENGTH_LONG).show();   
        return false;   
    }   
   
    @Override   
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,   
float velocityY) {   
         // 当用户在屏幕上“拖动”时触发该方法   
        Toast.makeText(this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();   
        return false;   
    }   
   
    @Override   
    public void onLongPress(MotionEvent e) {   
        // 当用户在屏幕上长按时触发该方法   
        Toast.makeText(this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();   
    }   
   
    @Override   
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,   
float distanceY) {   
        // 当屏幕“滚动”时触发该方法   
        Toast.makeText(this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();   
        return false;   
    }   
   
    @Override   
    public void onShowPress(MotionEvent e) {   
        // 当用户在触摸屏幕上按下、而且还未移动和松开时触发该方法   
        Toast.makeText(this, "onShowPress", Toast.LENGTH_LONG).show();   
    }   
   
    @Override   
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {   
        // 在屏幕上的轻击事件将会触发该方法   
       Toast.makeText(this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_LONG).show();   
        return false;   
    }   
}   


四、增加手势 
Android除了提供了手势之外,还允许应用程序把用户手势(多个持续的触摸事件在屏幕上形成特定的形状)添加到制定文件中,以备以后使用; 
GestureLibrary类:代表手势库,并提供了GestureLibraries工具来创建手势库,提供了如下4个静态方法从不同的位置加载手势: 
static GestureLibrary from(String path):从path代表的文件中加载手势库; 
static GestureLibrary fromFile(File path):从path代表的文件加载手势库; 
static GestureLibrary fromPrivateFile(Context context,String name):从制定应用程序的数据文件夹中name文件中加载手势库; 
static GestureLibrary fromRawResoure(Context context,int resourceId):从resourceId所代表的资源中加载手势库; 
 
获取GestureLibrary对象之后,该对象提供了如下方法来添加手势和识别手势: 
void addGesture(String entryName,Gesture gesture):添加一个名为name的手势; 
Set<String> getGestureEntries():获取手势库中所有的手势名称; 
ArrayList<Guesture> getGestures(String entryName):获取entryName名称对应的全部手势; 
ArrayList<Prediction> recongize(Guesture gesture):从当前手势库中识别与gesture匹配的全部手势; 
void removeEntry(String entryName):删除手势库中entryName对应的手势; 
void removeGesture(String entryName,Gesture gesture):删除手势库中entryName,gesture对应的手势库; 
boolean save():当向手势库中添加手势或从中删除手势后调用该方法保存手势库; 
 
为了监听GestureOverlayView组件上的手势事件,Android为GestureOverlayView提供了OnGestureLisnter、OnGesturePerformedListener、OnGesturingListener三个监听器接口,分别用于响应手势事件开始、结束、完成、取消事件; 
 
使用实例(chapter08/AddGesture) 
main_activity.xml文件 
[html] view plaincopy
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
    android:layout_width="match_parent"   
    android:layout_height="match_parent"   
    android:orientation="vertical" >   
    <TextView   
        android:layout_width="match_parent"   
        android:layout_height="wrap_content"   
        android:gravity="center_horizontal"   
        android:text="请在下面屏幕上绘制手势" />   
    <!-- android:gestureStrokeType手势是否需要一笔完成-->   
    <android.gesture.GestureOverlayView   
        android:id="@+id/gesture"   
        android:layout_width="match_parent"   
        android:layout_height="match_parent"   
        android:gestureStrokeType="multiple" />   
</LinearLayout>   
 
sava.xml文件 
[html] view plaincopy
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
    android:layout_width="match_parent"   
    android:layout_height="match_parent"   
    android:orientation="vertical" >   
    <LinearLayout   
        android:layout_width="match_parent"   
        android:layout_height="wrap_content"   
        android:orientation="horizontal" >   
        <TextView   
            android:layout_width="wrap_content"   
            android:layout_height="wrap_content"   
            android:layout_marginRight="8dip"   
            android:text="请输入手势名称" />   
        <!-- 定义一个文本框让用户输入手势名 -->   
        <EditText   
            android:id="@+id/gesture_name"   
            android:layout_width="match_parent"   
            android:layout_height="wrap_content" />   
    </LinearLayout>   
    <!-- 定义一个图片框来显示手势 -->   
    <ImageView   
        android:id="@+id/show"   
        android:layout_width="match_parent"   
        android:layout_height="128dp"   
        android:layout_marginTop="10dp"   
        android:layout_weight="0.29" />   
</LinearLayout>   
 
MainActivity.java文件 
[java] view plaincopy
public class MainActivity extends Activity {   
    EditText editText;   
    GestureOverlayView gestureOverlayView;   
   
    @Override   
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
        super.onCreate(savedInstanceState);   
        setContentView(R.layout.main_activity);   
   
        // 使用文本编辑器   
        editText = (EditText) findViewById(R.id.gesture_name);   
        // 获取手势编辑视图   
        gestureOverlayView = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gesture);   
        // 设置手势绘图的颜色   
        gestureOverlayView.setGestureColor(Color.RED);   
        // 设置手势的绘制宽度   
        gestureOverlayView.setGestureStrokeWidth(4);   
        // 为gesture的手势完成事件绑定事件监听器   
        gestureOverlayView.addOnGesturePerformedListener(new OnGesturePerformedListener() {   
   
        @Override   
        public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay,final Gesture gesture) {   
            // 加载save.xml界面布局代表的视图   
            View saveDialog = getLayoutInflater().inflate(R.layout.save, null);   
            // 获取saveDialog里的show组件   
            ImageView imageView = (ImageView) saveDialog.findViewById(R.id.show);   
            // 获取saveDialog的gesture_name组件   
            final EditText gestureEditText = (EditText) saveDialog.findViewById(R.id.gesture_name);   
           // 根据Gesture包含的手势创建一个位图   
            Bitmap bitmap = gesture.toBitmap(128, 128, 10,0xffff0000);   
            imageView.setImageBitmap(bitmap);   
            // 使用对话框显示saveDialog组件   
            new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).setView(saveDialog).setPositiveButton("保存", new OnClickListener() {   
                @Override   
                public void onClick(DialogInterface dialog,int which) {   
                   // 获取制定文件对应的手势库   
                   GestureLibrary guestureLibrary = GestureLibraries.fromFile(Environment   
.getExternalStorageDirectory().getPath()+ "/mygestures");   
                  // 添加手势   
                  guestureLibrary.addGesture(gestureEditText.getText().toString(), gesture);   
                  guestureLibrary.save();   
                }   
           }).setNegativeButton("取消", null).show(); }   
        });   
    }   
}   


五、识别用户手势 
recoginze(Gesture guesture)方法:识别手势,该方法将会返回该手势库中所有与ges匹配的手势—两个手势的图形越相似,相似度越高; 
recogniza(Gusture ges)方法返回为ArrayList<Prediction>,启动Prediction封装了手势的匹配信息,Predictin对象的name属性代表了匹配的手势名,score属性代表了手势的相似度; 
 
应用实例(/chapter08/RecognizeGesture) 
main_activity.xml文件: 
[html] view plaincopy
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
    android:layout_width="match_parent"   
    android:layout_height="match_parent"   
    android:orientation="vertical" >   
    <android.gesture.GestureOverlayView   
        android:id="@+id/gesture"   
        android:layout_width="match_parent"   
        android:layout_height="match_parent"   
        android:gestureStrokeType="multiple" />   
</LinearLayout>   
 
MainActivity.java文件 
[java] view plaincopy
public class MainActivity extends Activity {   
    // 定义手机编辑组件   
    GestureOverlayView gestureOverlayView;   
    // 记录手机上已有的手势库   
    GestureLibrary gestureLibrariLibrary;   
   
    @Override   
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
        super.onCreate(savedInstanceState);   
        setContentView(R.layout.main_activity);   
   
        gestureOverlayView = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gesture);   
        gestureLibrariLibrary = GestureLibraries.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/mygestures");   
   
        if (gestureLibrariLibrary.load()) {   
            Toast.makeText(MainActivity.this, "手势文件装在成功", Toast.LENGTH_LONG).show();   
        } else {   
            Toast.makeText(MainActivity.this, "手势文件装在失败", Toast.LENGTH_LONG).show();   
        }   
   
        // 定义手势编辑组件绑定监听器   
        gestureOverlayView.addOnGesturePerformedListener(new OnGesturePerformedListener() {   
   
        @Override   
        public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay,Gesture gesture) {   
            // 识别用户刚刚所绘制的手势   
            ArrayList<Prediction> predictions = gestureLibrariLibrary.recognize(gesture);   
            ArrayList<String> result = new ArrayList<String>();   
            // 遍历所有找到的Prediction对象   
            for (Prediction prediction : predictions) {   
                // 只有相似度大于0.2的手势才会被输出   
                if (prediction.score > 0.2) {   
                    result.add("与手势{" + prediction.name + "}相似度为:"+ prediction.score);   
                }   
            }   
   
            if (result.size() > 0) {   
                ArrayAdapter<Object> arrayAdapter = new ArrayAdapter<Object>(MainActivity.this,   
android.R.layout.simple_dropdown_item_1line,   
                result.toArray());   
                new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).setAdapter(arrayAdapter, null).setPositiveButton("确定", null).show();   
            } else {   
               Toast.makeText(MainActivity.this, "无法能找到匹配的手势",   
               Toast.LENGTH_LONG).show();   
            }   
        }});   
    }   
}  



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