C++类型转换详解--const_cast

发布时间 2023-06-14 22:27:48作者: imxiangzi

一. 函数描述:
const_cast < type-id > ( expression )
主要是用来去掉const属性,当然也可以加上const属性。主要是用前者,后者很少用。

去掉const属性:const_case<int*> (&num),常用,因为不能把一个const变量直接赋给一个非const变量,必须要转换。

加上const属性:const int* k = const_case<const int*>(j),一般很少用,因为可以把一个非const变量直接赋给一个const变量,比如:const int* k = j;

 

二. 使用范围:
1. 常量指针被转化成非常量指针,转换后指针指向原来的变量(即转换后的指针地址不变)。

class A
{
public:
A()
{
m_iNum = 0;
}

public:
int m_iNum;
};

void foo()
{
//1. 指针指向类
const A *pca1 = new A;
A *pa2 = const_cast<A*>(pca1); //常量对象转换为非常量对象
pa2->m_iNum = 200; //fine

//转换后指针指向原来的对象
cout<< pca1->m_iNum <<pa2->m_iNum<<endl; //200 200

//2. 指针指向基本类型
const int ica = 100;
int * ia = const_cast<int *>(&ica);
*ia = 200;
cout<< *ia <<ica<<endl; //200 100
}

2. 常量引用转为非常量引用。


class A
{
public:
  A()
  {
m_iNum = 1;
  }

public:
  int m_iNum;
};

void foo()
{

  A a0;
  const A &a1 = a0;
  A a2 = const_cast<A&>(a1); //常量引用转为非常量引用

  a2.m_iNum = 200; //fine

  cout<< a0.m_iNum << a1.m_iNum << a2.m_iNum << endl; //1 1 200
}
2. 常量对象(或基本类型)不可以被转换成非常量对象(或基本类型)。

 

记住这种转换只是开了一个接口,并不是实质上的转换。(其实也算是实质上的转换了,只不过表达上不允许这样写)

3. 添加const属性

 

三. 总结:
1. 使用const_cast去掉const属性,其实并不是真的改变原类类型(或基本类型)的const属性,它只是又提供了一个接口(指针或引用),使你可以通过这个接口来改变类型的值。也许这也是const_case只能转换指针或引用的一个原因吧。


2. 使用const_case添加const属性,也是提供了一个接口,来不让修改其值,不过这个添加const的操作没有什么实际的用途(也许是我认识太浅了)。
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原文链接:https://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/6213382