使用STM32CubeMX和Keil MDK编写简单的LED点灯程序

发布时间 2023-09-07 15:03:18作者: 吃肉搭颗蒜

STM32F103RCT6是一款基于ARM Cortex-M3处理器的微控制器,具有丰富的外设资源和广泛的应用场景,其中之一就是点灯控制。本文将介绍如何使用STM32CubeMX和Keil MDK来编写一个简单的LED点灯程序。

1、准备工作

在开始编写代码之前,需要准备以下工具:

  • STM32CubeMX
  • Keil MDK
  • STM32F103RCT6开发板

2、创建工程

首先,打开STM32CubeMX并创建一个新项目。选择STM32F103RC系列作为芯片型号,并选择所需的外设。在这里,我们选择PA5引脚来控制板子上的LED灯。

选择好外设之后,点击"Pinout & Configuration"选项卡,然后找到PA5引脚。将其设置为GPIO_Output模式,并将其命名为LED。

最后,点击"Project Manager"选项卡,配置项目名称和路径,然后点击"Generate Code"按钮。这样就可以生成工程代码了。

3、编写代码

然后,打开Keil MDK,并将STM32CubeMX生成的代码添加到Keil工程中。接下来,打开main.c文件,编写LED点灯程序。以下是一个简单的示例:

#include "main.h"

int main(void)
{
  /* 初始化HAL库 */
  HAL_Init();

  /* 配置LED引脚 */
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
  __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
  GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_5;
  GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
  GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
  GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_MEDIUM;
  HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);

  while (1)
  {
    /* 点亮LED */
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_SET);
    HAL_Delay(1000); // 延时1秒

    /* 熄灭LED */
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_RESET);
    HAL_Delay(1000); // 延时1秒
  }
}

在这个程序中,我们使用HAL库来初始化STM32的外设。然后,我们配置PA5引脚为输出模式,并在一个无限循环中,交替点亮和熄灭LED灯,以此来实现LED的闪烁效果。

4、编译程序

在编写完代码之后,点击Keil的编译选项,进行编译操作。如果没有错误,就可以将程序下载到STM32F103RCT6开发板上进行测试了。

5、测试程序

将开发板连接到电脑,并将其按照需要进行设置。然后,按下Keil的下载按钮,将程序下载到开发板上。如果下载成功,LED灯应该开始闪烁。

6、总结

本文介绍了如何使用STM32CubeMX和Keil MDK来编写STM32F103RCT6的LED点灯程序,如需了解更多STM32F103RCT6的参数与说明,请点击​​STM32F103RCT6​​下载原厂PDF资料。