网络编程 p5 UDP编程

发布时间 2023-07-20 15:37:46作者: 凉白茶

UDP网络通信编程

  • 基本介绍

    1. 类DatagramSocket和DatagramPacket实现了基于UDP协议网络程序。
    2. UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
    3. DatagramPacket对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
    4. UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接送方的连接。
  • 基本流程

    1. 核心的两个类/对象 DatagramSocket/DatagramPacket
    2. 建立发送端,接收端
    3. 建立数据包
    4. 调用DatagramSocket的发送和接收方法
    5. 关闭DatagramSocket

  • UDP网络编程原理示意图

  • 注意事项

    1. 没有明确的服务端和客户端,演变成数据的发送端和接收端;
    2. 接收数据和发送数据是通过DatagramSocket对象完成的;
    3. 将数据封装到DatagramPacket对象/装包;
    4. 当接收到DatagramPacket对象,需要进行拆包,取出数据;
    5. DatagramSocket可以指定在哪个端口接收数据;
  • 代码演示

    package com.hspedu.udp;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    import java.net.InetAddress;
    
    
    /**
     * @author: 86199
     * @date: 2023/5/17 17:49
     * @description: UDP
     */
    public class UDPReceiverA {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1. 创建一个DatagramSocket 对象,准备在9999接收数据
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
    
            //2. 构建一个DatagramPacket对象,用来接收数据
            //    UDP,一个数据包最大64K
            byte[] bytes = new byte[1024];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
    
            //3. 调用接受方法,将通过网络传输的 DatagramPacket 对象填充到packet对象
            //   注意:当有数据发送到 本机的9999端口时,就会接收到数据
            //        如果没有数据包发送到 本机的9999端口,就会阻塞等待
            System.out.println("接收端A 等待接收数据……");
            socket.receive(packet);
    
            int length = packet.getLength();
            byte[] data = packet.getData();
    
            String s = new String(data, 0, length);
            System.out.println(s);
    
            //a端作发送端
            byte[] data2 = "好的,明天见".getBytes();
            DatagramPacket packet1 =
                    new DatagramPacket(data2, data2.length, InetAddress.getByName("10.15.205.153"), 9998);
    
            socket.send(packet1);
    
            //关闭资源
            socket.close();
            System.out.println("A端退出...");
        }
    }
    
    
    package com.hspedu.udp;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    import java.net.InetAddress;
    
    
    /**
     * @author: 86199
     * @date: 2023/5/17 17:50
     * @description: UDP
     */
    public class UDPSenderB {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1. 创建 DatagramSocket 对象,准备在9998端口 发送数据
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
    
            //2. 将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象
            byte[] data = "hello,明天去吃火锅吧".getBytes();
    
            //说明:封装 DatagramPacket对象 data 内容字节数组,data.length,主机(IP),端口
            DatagramPacket packet =
                    new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("10.15.205.153"), 9999);
    
            socket.send(packet);
    
            //B端作接收端
            byte[] bytes = new byte[1024];
            DatagramPacket packet1 = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
    
            System.out.println("接收端B 等待接收数据……");
            socket.receive(packet1);
    
            int length = packet1.getLength();
            byte[] data1 = packet1.getData();
    
            String s = new String(data1, 0, length);
            System.out.println(s);
    
    
            //关闭资源
            socket.close();
            System.out.println("B端退出...");
        }
    }