HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,50,100 }; HBRUSH hbr; hbr = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); SelectObject(hdc, hbr); int f = FrameRect(hdc, &rect, hbr);//绘制矩形边框 BOOL bb=SetRect(&rect, 100, 10, 150, 100);//设置指定矩形的坐标 /* 参数1:LPRECT lprc 指向RECT 结构的指针 参数2:int xLeft 指定矩形左上角的X坐标 参数3:int yTop 指定矩形左上角的Y坐标 参数4:int xRight 指定矩形右下角的X坐标 参数5:int yBottom 指定矩形右下角的Y坐标 返回值:如果函数成功,返回非零值;否则返回零值 */ f = FrameRect(hdc, &rect, hbr); DeleteObject(hbr); ::ReleaseDC(m_hWnd, hdc);