12.25日

发布时间 2023-12-28 08:10:34作者: yblll

  UML统一建模语言的最后三个实验作业。

UML 部署图概述:

部署图由节点以及节点之间的关系组成。

部署图描述的是系统运行时的结构,展示了硬件的配置及其软件如何部署到网络结构中。

部署图通常用来帮助理解分布式系统,一个系统模型只有一个部署图。

部署图用于可视化的软件组件部署的系统中的物理组件的拓扑结构。

部署图是用来描述一个系统的静态部署视图。

UML 部署图元素

1、结点(Node)    

结点是存在与运行时的代表计算机资源的物理元素,可以是硬件也可以是运行其上的软件系统,比如64主机、Windows server 2008操作系统、防火墙等。

结点用三维盒装表示,如下图所示:

 

2、结点实例(Node Instance)    

结点实例的命名格式:Node Instance : node。它与结点的区别在于名称有下划线和结点类型前面有冒号,冒号前面可以有示例名称也可以没有示例名称,如下图:

3、结点类型(Node Stereotypes)    

结点类型有:cdrom、cd-rom、computer、disk array、pc、pc client、pc server、secure、server、storage、unix server、user pc,并在结点的右上角用不同的图标表示,如下图:

 4、物件(Artifact)    

物件是软件开发过程中的产物,包括过程模型(比如用例图、设计图等等)、源代码、可执行程序、设计文档、测试报告、需求原型、用户手册等等。物件表示如下,带有关键字 artifact 和文档图标

5、连接(Association)    

结点之间的连线表示系统之间进行交互的通信路径,这个通信路径称为连接(Association),如下图所示,连接中有网络协议:

 

6、结点容器(Node as Container)    

一个结点可以包括其他的结点,比如组件或者物件,则称此结点为结点容器(Node as Container)。如下图所示,结点(Node)包容了物件(Artifact):

 

UML 部署图目的:

部署图与组件图密切相关,部署图是用来描述软件组件部署的硬件组件;而组件图是用来描述组件和显示了它们是如何在硬件中部署。

UML的设计主要是把重点放在系统的软件构件。但是,这两个图是使用特殊图表专注于软件组件和硬件组件。

所以大多数的 UML 图是用来处理逻辑组件,但把重点放在系统的硬件拓扑部署图。

以下是部署图的目的描述:

  • 可视化系统的硬件拓扑。

  • 描述用于部署软件组件的硬件组件。

  • 描述运行时处理节点。