流程图

发布时间 2023-05-24 19:45:17作者: ICEDREAM_X
graph TD A[用户输入包名类名] --> B(随机生成一种数据类型) B -- string类型 --> C1((随机值)) B -- boolean类型 --> C2((随机值)) B -- int类型 --> C3((随机值)) B -- double类型 --> C4((随机值)) C1 -- 概率小于30% --> D1((null)) C1 -- 概率在30%-50%之间 --> D2((字符串列表)) C1 -- 概率大于50% --> D3((随机字符串)) C2 -- 概率小于30% --> D1((null)) C2 -- 概率在30%-50%之间 --> D2((布尔列表)) C2 -- 概率大于50% --> D3((随机布尔值)) C3 -- 概率小于30% --> D1((null)) C3 -- 概率在30%-50%之间 --> D2((整数列表)) C3 -- 概率大于50% --> D3((随机整数)) C4 -- 概率小于30% --> D1((null)) C4 -- 概率在30%-50%之间 --> D2((浮点数列表)) C4 -- 概率大于50% --> D3((随机浮点数)) D1 --> E1(带空值启动AbilitySlice) D2 --> E2(带列表启动AbilitySlice) D3 --> E3(带随机值启动AbilitySlice) E1 --> F1{是否完成10次} F1 -- 是 --> G(结束)