MFC-OffsetRect平移矩形

发布时间 2023-04-15 08:02:03作者: 天子骄龙

 

    HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd);
    RECT rect = { 10,10,50,100 };
    HBRUSH hbr;
    hbr = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255));
    SelectObject(hdc, hbr);

    int f = FrameRect(hdc, &rect, hbr);//绘制矩形边框
    BOOL b=OffsetRect(&rect,90,0);//平移矩形
    /*
    参数1:LPRECT lprc  指向RECT 结构的指针
    参数2:int dx     指定的矩形左右移动的量。当向左移动的时候,这个参数必须是一个负值
    参数3:int dy     指定的矩形上下移动的量。当向上移动的时候,这个参数应该是一个负值
    
    返回值:如果函数成功,返回非零值;否则返回零值
    
    */

    f = FrameRect(hdc, &rect, hbr);

    DeleteObject(hbr);
    ::ReleaseDC(m_hWnd, hdc);