HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,50,100 }; HBRUSH hbr; hbr = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255)); SelectObject(hdc, hbr); int f = FrameRect(hdc, &rect, hbr);//绘制矩形边框 BOOL b=OffsetRect(&rect,90,0);//平移矩形 /* 参数1:LPRECT lprc 指向RECT 结构的指针 参数2:int dx 指定的矩形左右移动的量。当向左移动的时候,这个参数必须是一个负值 参数3:int dy 指定的矩形上下移动的量。当向上移动的时候,这个参数应该是一个负值 返回值:如果函数成功,返回非零值;否则返回零值 */ f = FrameRect(hdc, &rect, hbr); DeleteObject(hbr); ::ReleaseDC(m_hWnd, hdc);
- 矩形 MFC-OffsetRect OffsetRect MFC矩形mfc-offsetrect offsetrect mfc mfc-offsetrect 矩形mfc-rectangle rectangle mfc 矩形mfc-getwindowrect边框getwindowrect 矩形mfc-fillrect fillrect mfc 矩形mfc-setrectempty坐标setrectempty 集部 矩形mfc-unionrect unionrect 矩形mfc-isrectempty isrectempty mfc 矩形 坐标 拷贝mfc-copyrect 矩形 坐标mfc-setrect setrect