直播软件源码,Android---Banner轮播图
1、导入Banner依赖
implementation 'io.github.youth5201314:banner:2.2.2'
2、activity_main.xml布局。
banner_loop_time: 设置轮播间隔时间,默认3000;banner_radius: 设置轮播图的圆角
<com.youth.banner.Banner
android:id="@+id/main_banner"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="210dp"
app:banner_radius="15dp"
android:layout_marginTop="15dp"
android:layout_marginStart="10dp"
android:layout_marginEnd="10dp"
app:banner_loop_time="2000"
/>
3、设置Banner适配器。
实现一个简单的轮播图效果,Banner框架已经帮我们做了一个适配器--BannerImageAdapter,可以直接使用。
Banner.setAdapter(new BannerImageAdapter(data))
banner.setAdapter(new BannerImageAdapter<Integer>(banner_data) {
@Override
public void onBindView(BannerImageHolder holder, Integer data, int position, int size) {
holder.imageView.setImageResource(data);
}
});
data 是要轮播的数据(图片),放在drawable文件夹下。初始数据的代码
private void initData(){
banner_data = new ArrayList<>();
banner_data.add(R.drawable.banner001);
banner_data.add(R.drawable.banner002);
banner_data.add(R.drawable.banner003);
banner_data.add(R.drawable.banner004);
banner_data.add(R.drawable.banner005);
banner_data.add(R.drawable.test006);
}
以上就是 直播软件源码,Android---Banner轮播图,更多内容欢迎关注之后的文章