多线程

发布时间 2023-11-24 22:17:18作者: 奕帆卷卷

多线程

线程其实是程序中的一条执行路径

我之前所以写的程序,其实都是单线程程序

那么怎样的程序才是多线程程序呢?

  • 支持同时有很多人一起进入网站,并且每一个人的行为互不影响。例如百度网盘中,可以同时上传或者下载的多个文件,这些程序中其实就有多条执行路径,每一个执行路径就是一条线程,这样的程序就是多线程程序

线程创建方式

线程创建方式 (继承Threa)

Java为开发者提供了一个类叫做Thread,此类的对象用来表示线程。

  1. 定义一个子类继承Thread类,并重写run()方法
  2. 创建thread的子类对象
  3. 调用statr方法启动线程(启动线程后,会自动执行run方法中的代码)

代码如下

public class MyThread extends Thread{
    // 2、必须重写Thread类的run方法
    @Override
    public void run() {
        // 描述线程的执行任务。
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("子线程MyThread输出:" + i);
        }
    }
}

再定义一个测试类,在测试类中创建MyThread线程对象,并启动线程

public class ThreadTest1 {
    // main方法是由一条默认的主线程负责执行。
    public static void main(String[] args) {
        // 3、创建MyThread线程类的对象代表一个线程
        Thread t = new MyThread();
        // 4、启动线程(自动执行run方法的)
        t.start(); 

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("主线程main输出:" + i);
        }
    }
}

在每次打印的时候会发现

MyThread和main线程在相互抢夺cpu的执行权

子线程MyThread输出:1

子线程MyThread输出:2

主线程main输出:1

子线程MyThread输出:3

主线程main输出:2

线程创建方式(实现Runnable接口)

Java为开发者提供了一个Runnable接口,该接口只有一个run方法,意思就是通过Runnable接口,接口中只有一个run方法,通过Runnable接口的实现类对象专门来表示线程来执行的任务

  1. 先写一个Runnable接口的实现类,重写run方法(这里面就是线程要执行的代码)
  2. 再创建一个Runnable实现类的对象
  3. 创建一个Thread对象,把Runnable实现类的对象传递给Thread
  4. 调用Thread对象的statr()方法启动线程(启动后会自动执行Runnable里面的run方法)

代码如下:

/**
 * 1、定义一个任务类,实现Runnable接口
 */
public class MyRunnable implements Runnable{
    // 2、重写runnable的run方法
    @Override
    public void run() {
        // 线程要执行的任务。
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("子线程输出 ===》" + i);
        }
    }
}

再写一个测试类,在测试类中创建线程对象,并执行线程

public class ThreadTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 3、创建任务对象。
        Runnable target = new MyRunnable();
        // 4、把任务对象交给一个线程对象处理。
        //  public Thread(Runnable target)
        new Thread(target).start();

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("主线程main输出 ===》" + i);
        }
    }
}

结果如下

注意:没有出现下面交替执行的效果也是正常的

主线程main输出 ===》1
主线程main输出 ===》2
主线程main输出 ===》3
子线程输出 ===》1
子线程输出 ===》2
子线程输出 ===》3
子线程输出 ===》4
子线程输出 ===》5
主线程main输出 ===》4
主线程main输出 ===》5

线程创建方法(匿名内部类)

实际上是对于第二种,接口方式的改进

不写Runnable实现类,于是可以直接创建Runnable接口的匿名内部类对象,传递给Thread对象

代码如下

public class ThreadTest2_2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、直接创建Runnable接口的匿名内部类形式(任务对象)
        Runnable target = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                    System.out.println("子线程1输出:" + i);
                }
            }
        };
        new Thread(target).start();

        // 简化形式1:
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                    System.out.println("子线程2输出:" + i);
                }
            }
        }).start();

        // 简化形式2:
        new Thread(() -> {
                for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                    System.out.println("子线程3输出:" + i);
                }
        }).start();

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("主线程main输出:" + i);
        }
    }
}

线程创建方式 (run方法有返回结果)

以上几种创建方式,重写的run方法均没有返回结果。

  • JDK5提供了Callable接口和FutureTask类来创建线程,它最大的优点就是有返回值
  • 在Callable接口中有一个cakk方法,重写call方法就是线程要执行的代码,它是有返回值的
public T call(){
    ...线程执行的代码...
    return 结果;
}

创建线程步骤如下

  1. 先定义一个Callable接口的实现类,重写call方法
  2. 创建Callable实现类的对象
  3. 创建FutureTask类的对象,将Callable对象传递给FutureTask
  4. 创建Thread对象,将Future对象传递给Thread
  5. 调用Thread的start()方法启动线程,(启动后会自动执行call方法)等call()方法执行之后,会自动将返回值结果封装到FutrueTask对象中
  6. 调用FutrueTask对的get()方法获取返回结果

代码如下

/**
 * 1、让子类继承Thread线程类。
 */
public class MyThread extends Thread{
    // 2、必须重写Thread类的run方法
    @Override
    public void run() {
        // 描述线程的执行任务。
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("子线程MyThread输出:" + i);
        }
    }
}

在定义一个测试类,在测试类中创建线程并启动线程,还要获取返回结果

public class ThreadTest3 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 3、创建一个Callable的对象
        Callable<String> call = new MyCallable(100);
        // 4、把Callable的对象封装成一个FutureTask对象(任务对象)
        // 未来任务对象的作用?
        // 1、是一个任务对象,实现了Runnable对象.
        // 2、可以在线程执行完毕之后,用未来任务对象调用get方法获取线程执行完毕后的结果。
        FutureTask<String> f1  = new FutureTask<>(call);
        // 5、把任务对象交给一个Thread对象
        new Thread(f1).start();


        Callable<String> call2 = new MyCallable(200);
        FutureTask<String> f2  = new FutureTask<>(call2);
        new Thread(f2).start();


        // 6、获取线程执行完毕后返回的结果。
        // 注意:如果执行到这儿,假如上面的线程还没有执行完毕
        // 这里的代码会暂停,等待上面线程执行完毕后才会获取结果。
        String rs = f1.get();
        System.out.println(rs);

        String rs2 = f2.get();
        System.out.println(rs2);
    }
}

多线程常用方法

话不多说,直接上代码

public class MyThread extends Thread{
    public MyThread(String name){
        super(name); //1.执行父类Thread(String name)构造器,为当前线程设置名字了
    }
    @Override
    public void run() {
        //2.currentThread() 哪个线程执行它,它就会得到哪个线程对象。
        Thread t = Thread.currentThread();
        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
            //3.getName() 获取线程名称
            System.out.println(t.getName() + "输出:" + i);
        }
    }
}

在测试类中,创建线程对象,并启动线程

public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new MyThread();
        t1.setName(String name) //设置线程名称;
        t1.start();
        System.out.println(t1.getName());  //Thread-0

        Thread t2 = new MyThread("2号线程");
        // t2.setName("2号线程");
        t2.start();
        System.out.println(t2.getName()); // Thread-1

        // 主线程对象的名字
        // 哪个线程执行它,它就会得到哪个线程对象。
        Thread m = Thread.currentThread();
        m.setName("最牛的线程");
        System.out.println(m.getName()); // main

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println(m.getName() + "线程输出:" + i);
        }
    }
}

在执行结果中,我们会发现每一条线程都会有自己的名字

join()方法可以让这个方法的线程优先执行完

public class ThreadTest2 {    public static void main(String[] args) throws Exception {        // join方法作用:让当前调用这个方法的线程先执行完。        Thread t1 = new MyThread("1号线程");        t1.start();        t1.join();​        Thread t2 = new MyThread("2号线程");        t2.start();        t2.join();​        Thread t3 = new MyThread("3号线程");        t3.start();        t3.join();    }}

线程安全问题

线程安全问题是使用线程时最重要的一个问题。

线程安全问题概述

  • 那么什么叫线程安全问题呢

线程安全问题指的是,多个线程同时操作同一个共享资源的时候,可能会出现业务安全问题

案例

场景:小明和小红是一对夫妻,他们有一个共享账户,余额是10万元,小红和小明同时来取钱,并且2人各自都在取钱10万元,可能出现什么问题呢?

小明和小红假设都是一个线程,本类每个线程都应该执行完三步操作,才算是完成的取钱的操作。但是真实执行过程可能是下面这样子的

​ ① 小红线程只执行了判断余额是否足够(条件为true),然后CPU的执行权就被小红线程抢走了。

​ ② 小红线程也执行了判断了余额是否足够(条件也是true), 然后CPU执行权又被小明线程抢走了。

​ ③ 小明线程由于刚才已经判断余额是否足够了,直接执行第2步,吐出了10万元钱,此时共享账户月为0。然后CPU执行权又被小红线程抢走。

​ ④ 小红线程由于刚刚也已经判断余额是否足够了,直接执行第2步,吐出了10万元钱,此时共享账户月为-10万。

由此体现了线程安全问题的一种体现

线程同步方案

为了解决线程安全问题,我们可以使用线程同步思想。同步最常见的方案就是加锁,意思是每次只允许一个线程加锁,加锁后才能进入访问,访问完毕后自动释放锁,然后其他线程才能加锁进来

那么采用加锁的方案,就可以解决前面两个线程都进入取钱的问题,怎么加锁呢?

Java提供了三种解决方案

1.同步代码块

2.同步方法

3.LocK锁

同步代码块

同步代码块的作用就是把访问共享数据的代码锁起来,以此保证线程安全

//锁对象:必须是一个唯一的对象(同一个地址)
synchronized(锁对象){
    //...访问共享数据的代码...
}

使用同步代码块,来解决前面代码里面的线程安全问题,我们只需要修改DrawThread类中的代码即可

// 小明 小红线程同时过来的
public void drawMoney(double money) {
    // 先搞清楚是谁来取钱?
    String name = Thread.currentThread().getName();
    // 1、判断余额是否足够
    // this正好代表共享资源!
    synchronized (this) {
        if(this.money >= money){
            System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
            this.money -= money;
            System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
        }else {
            System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
        }
    }
}
  1. 建议把共享资源作为锁对象,不要将随便无关的对象当作锁对象
  2. 对于实例方法,建议使用this作为锁对象
  3. 对于静态方法,建议把类的字节码(类名.class)当作锁对象

同步方法

同步 方法,也可以用来解决线程安全问题,其实同步方法,就是把整个方法给锁住,一个线程调用这个方法,另一个线程调用的时候就执行不了,只有等上一个线程调用结束,下一个线程调用才能继续执行。

// 同步方法
public synchronized void drawMoney(double money) {
    // 先搞清楚是谁来取钱?
    String name = Thread.currentThread().getName();
    // 1、判断余额是否足够
    if(this.money >= money){
        System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
        this.money -= money;
        System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
    }else {
        System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
    }
}

同步方法也有锁对象

同步对象也有锁对象,但是这个锁对象没有显示的写出来而已

  1. 对于实例方法,锁对象其实是this(也就是方法的调用者)
  2. 对于静态方法,锁对象时类的字节码对象(类名.class)

那么同步代码块和同步方法有什么区别?

  1. 不存在哪个好与不好,只是一个锁住的范围大,一个范围小
  2. 同步方法是将方法中所有的代码锁住
  3. 同步代码块是将方法中的部分代码锁住

Lock锁

Lock锁是JDK5版本专门提供的一种锁对象,通过这个锁对象的方法来达到加锁和释放锁的目的,使用起来更加灵活。

1.首先在成员变量位子,需要创建一个Lock接口的实现类对象(这个对象就是锁对象)
	private final Lock lk = new ReentrantLock();
2.在需要上锁的地方加入下面的代码
	 lk.lock(); // 加锁
	 //...中间是被锁住的代码...
	 lk.unlock(); // 解锁

使用Lock锁改写前面DrawThread中取钱的方法,代码如下

// 创建了一个锁对象
private final Lock lk = new ReentrantLock();

public void drawMoney(double money) {
        // 先搞清楚是谁来取钱?
        String name = Thread.currentThread().getName();
        try {
            lk.lock(); // 加锁
            // 1、判断余额是否足够
            if(this.money >= money){
                System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
                this.money -= money;
                System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
            }else {
                System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lk.unlock(); // 解锁
        }
    }
}

线程通信(包子案例)

什么是线程通信呢?

  • 当多个线程共同操作共享资源时,线程间通过某种方法互相告知自己的状态,以相互协调,避免无效的资源争取

    线程通信的常见模式:是生存者与消费者模型

  • 生产者线程负责生成数据

  • 消费者线程负责消费生产者生成的数据

  • 注意:生产者生产完数据之后应该让自己等待,通知其他消费者消费,消费者消费完数据之后应该让自己等待,同时通知生产者生成

比如包子案例(有三个厨师(生产者线程),两个顾客(消费者线程)).

分析

  1. 先确定在这个案例中什么是共享数据

    这里案例中吃饭的桌子是共享数据,因为顾客和厨师都需要对桌子上的包子进行操作

  2. 再确定线程问题

    厨师是生产者线程,3条生产者线程

    顾客是消费者线程,2条消费者线程

  3. 什么时候将哪一个线程设置为什么状态

    生产者线程(厨师)放包子:

    • 首先判断是否有包子
    • 没有包子时,厨师开始做包子,做完之后把别人唤醒,然后让自己等待
    • 有包子时,不做包子了,直接唤醒别人,然后让自己等待

    消费者线程(顾客)吃包子:

    • 先判断是否有包子
    • 有包子时,顾客开始吃包子,吃完之后把别人唤醒,然后让自己等待
    • 没有包子时,不吃包子了,直接唤醒别人,然后让自己等待

按照以上分析思路写代码.先写桌子类

public class Desk {
    private List<String> list = new ArrayList<>();

    // 放1个包子的方法
    // 厨师1 厨师2 厨师3
    public synchronized void put() {
        try {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            // 判断是否有包子。
            if(list.size() == 0){
                list.add(name + "做的肉包子");
                System.out.println(name + "做了一个肉包子~~");
                Thread.sleep(2000);

                // 唤醒别人, 等待自己
                this.notifyAll();
                this.wait();
            }else {
                // 有包子了,不做了。
                
                // 唤醒别人, 等待自己
                //通知当前对象的所有等待线程
                this.notifyAll();
                //他会被暂停,直到其他线程调用notify()或者notifyAll()方法通知它继续执行
                this.wait();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 吃货1 吃货2
    public synchronized void get() {
        try {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            if(list.size() == 1){
                // 有包子,吃了
                System.out.println(name  + "吃了:" + list.get(0));
                list.clear();
                Thread.sleep(1000);
                this.notifyAll();
                this.wait();
            }else {
                // 没有包子
                this.notifyAll();
                this.wait();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

再写测试类,在测试类中,创建3个厨师线程对象,再创建2个顾客对象,并启动所有线程

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //   需求:3个生产者线程,负责生产包子,每个线程每次只能生产1个包子放在桌子上
        //      2个消费者线程负责吃包子,每人每次只能从桌子上拿1个包子吃。
        Desk desk  = new Desk();

        // 创建3个生产者线程(3个厨师)
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "厨师1").start();

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "厨师2").start();

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "厨师3").start();

        // 创建2个消费者线程(2个吃货)
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.get();
            }
        }, "吃货1").start();

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.get();
            }
        }, "吃货2").start();
    }
}

线程池

线性池概述

应用发起请求每次进来之后就要创建一个新线程,浪费资源

线程池就是一个可以复用线程的技术

线性池内部会有一个容器,存储几个核心线程,假设有3个核心线程,这三个核心线程可以处理3个任务。但是任务总有被执行完的时候,假设第一个线程的任务执行完了,那么第一个线程就空闲下来了。有新的任务,空闲的第一个线程可以去执行其他任务。依次内推,这三个线程可以不断的复用,也可以执行很多个任务

线性池可以提高线程的利用率

创建线程池

在JDK5版本中提供了代表线程池的接口ExecutorService,而这个接口下有一个实现类叫ThreadPoolExecutor类,使用ThreadPoolExecutor类就可以用来创建线程池对象

ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
    3,	//核心线程数有3个
    5,  //最大线程数有5个。   临时线程数=最大线程数-核心线程数=5-3=2
    8,	//临时线程存活的时间8秒。 意思是临时线程8秒没有任务执行,就会被销毁掉。
    TimeUnit.SECONDS,//时间单位(秒)
    new ArrayBlockingQueue<>(4), //任务阻塞队列,没有来得及执行的任务在,任务队列中等待
    Executors.defaultThreadFactory(), //用于创建线程的工厂对象
    new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //拒绝策略
);

关于线程池,我们是需要注意以下两个问题

  • 临时线程什么时候创建?

    新任务提交时,发现核心线程都在忙,任务队列满了,并且还可以创建临时线程。此时会创建临时线程

  • 什么时候开始拒绝新的任务?

    核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新任务过来时才会开始拒绝任务

线程池执行Runnable任务

线程池执行的任务可以有两种:一种是Runnable任务,另一种是callable任务,下面的execute方法可以用来执行Runnable任务

先准备一个线程任务类

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        // 任务是干啥的?
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ==> 输出666~~");
        //为了模拟线程一直在执行,这里睡久一点
        try {
            Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

下面是执行Runnable任务的代码,注意阅读注释,对照着前面的7个参数理解

ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
    3,	//核心线程数有3个
    5,  //最大线程数有5个。   临时线程数=最大线程数-核心线程数=5-3=2
    8,	//临时线程存活的时间8秒。 意思是临时线程8秒没有任务执行,就会被销毁掉。
    TimeUnit.SECONDS,//时间单位(秒)
    new ArrayBlockingQueue<>(4), //任务阻塞队列,没有来得及执行的任务在,任务队列中等待
    Executors.defaultThreadFactory(), //用于创建线程的工厂对象
    new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //拒绝策略
);

Runnable target = new MyRunnable();
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
//下面4个任务在任务队列里排队
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);

//下面2个任务,会被临时线程的创建时机了
pool.execute(target);
pool.execute(target);
// 到了新任务的拒绝时机了!
pool.execute(target);

线程池执行Callable任务

执行Callable任务需要用到submit方法

先准备一个Callable线程任务

public class MyCallable implements Callable<String> {
    private int n;
    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    // 2、重写call方法
    @Override
    public String call() throws Exception {
        // 描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果。
        // 需求:求1-n的和返回。
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            sum += i;
        }
        return Thread.currentThread().getName() + "求出了1-" + n + "的和是:" + sum;
    }
}

再准备一个测试类,在测试类中创建线程池,并执行callable任务

public class ThreadPoolTest2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1、通过ThreadPoolExecutor创建一个线程池对象。
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
            3,
            5,
            8,
            TimeUnit.SECONDS, 
            new ArrayBlockingQueue<>(4),
            Executors.defaultThreadFactory(),
            new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

        // 2、使用线程处理Callable任务。
        Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
        Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
        Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));

        // 3、执行完Callable任务后,需要获取返回结果。
        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());
    }
}

线程池工具类(Executors)

创建线程池的代码参数太多了,所以为了Java为开发者提供了一个创建线程池的工具类,叫做Executors,它提供了方法可以创建各种不同特点的线程池

创建固定线程数量的线程池。

public class ThreadPoolTest3 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1、通过Executors创建一个线程池对象。
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(17);
        // 老师:核心线程数量到底配置多少呢???
        // 计算密集型的任务:核心线程数量 = CPU的核数 + 1
        // IO密集型的任务:核心线程数量 = CPU核数 * 2

        // 2、使用线程处理Callable任务。
        Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
        Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
        Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));

        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());
    }
}

补充知识

并发和并行

  • 正常运行的程序就是一个独立的进程
  • 线程是属于进程,一个进程中包含多个线程
  • 进程中的线程其实并发和并行同时存在

首先,来学习一下什么是并发?

进程中的线程由CPU负责调度执行,但是CPU同时处理线程的数量是优先的,为了保证全部线程都能执行到,CPU采用轮询机制为系统的每个线程服务,由于CPU切换的速度很快,给我们的感觉这些线程在同时执行,这就是并发。(简单记:并发就是多条线程交替执行)

接下,再来学习一下什么是并行?

并行指的是,多个线程同时被CPU调度执行。如下图所示,多个CPU核心在执行多条线程