springCloud学习笔记整理

发布时间 2023-09-05 17:33:46作者: 玛尼玛尼哄~

springCloud学习笔记整理

1.分布式

分布式的概念:根据业务功能对系统做拆分,每个业务功能模块作为独立项目开发,称为一个服务。

分布式架构的优缺点:

优点:

  • 降低服务耦合

  • 有利于服务升级和拓展

缺点:

  • 服务调用关系错综复杂

2.微服务

微服务的上述特性其实是在给分布式架构制定一个标准,进一步降低服务之间的耦合度,提供服务的独立性和灵活性。做到高内聚,低耦合。因此,可以认为微服务是一种经过良好架构设计的分布式架构方案

其中常见的组件包括:

image-20210713204155887

 

3.总结
  • 单体架构:简单方便,高度耦合,扩展性差,适合小型项目。例如:学生管理系统

  • 分布式架构:松耦合,扩展性好,但架构复杂,难度大。适合大型互联网项目,例如:京东、淘宝

  • 微服务:一种良好的分布式架构方案

    ①优点:拆分粒度更小、服务更独立、耦合度更低

    ②缺点:架构非常复杂,运维、监控、部署难度提高

  • SpringCloud是微服务架构的一站式解决方案,集成了各种优秀微服务功能组件

 

4.Eureka注册中心

服务注册中心:用于管理微服务提供者的注册与发现的组件。在分布式微服务架构中,服务注册中⼼用于存储服务提供者地址信息、服务发布相关的属性信息,消费者通过主动查询和被动通知的方式获取服务提供者的地址信息,不再需要通过硬编码⽅式得到提供者的地址信息。

Eureka注册中心

①Eureka 包含两个组件:Eureka Server 和 Eureka Client

②每⼀个Eureka Server都是⼀个集群可以相互注册

③Eureka Client作为服务提供者向Eureka Server中注册服务,Eureka Server接受到注册事件会在集群和分区中进⾏数据同步,

Eureka Client作为消费端(服务消费者)可以从Eureka Server中获取到服务注册信息,进⾏服务调⽤。

④微服务启动后,会周期性地向Eureka Server发送⼼跳(默认周期为30秒)以续约⾃⼰的信息

⑤Eureka Server在⼀定时间内没有接收到某个微服务节点的⼼跳,Eureka Server将会注销该微服务节点(默认90秒)

⑥Eureka Client会缓存Eureka Server中的信息。即使所有的Eureka Server节点都宕掉,服务消费者依然可以使⽤缓存中的信息找到服务提供者

5.Eureka注册

Eureka server依赖

<dependencies>
      <!--Eureka server依赖-->
      <dependency>
          <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
          <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId>
      </dependency>
</dependencies>
   

Eureka server客户端配置

#euraka客户端配置(和Server交互)
eureka:
instance:
  hostname: localhost #当前Eureka实例的主机名
client:
  service-url: #配置客户端所交互的Eureka
    defaultZone: http://${eureka.instance.hostname}}:8761/eureka
  register-with-eureka: false #当前自己就是server,不需要注册自己
  fetch-registry: false #查询获取注册中心的服务信息,自己就是Server,所以不需要获取

eureka-server服务编写一个启动类时一定要添加一个@EnableEurekaServer注解,开启eureka的注册中心功能:

Eureka-Clien依赖和配置

#Eureka-Clien依赖
<dependency>
  <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
  <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId>
</dependency>

#Eureka-Clien配置
ureka:
client:
  service-url:
    defaultZone: http://localhost:端口/eureka
6.服务拉取和负载均衡

给RestTemplate这个Bean添加一个@LoadBalanced注解可实现服务列表拉取实现负载均衡

// 写在启动类或者通过@Configuration实现自动配置
@Bean
@LoadBalanced
public RestTemplate restTemplate(){
return new RestTemplate();
}
7.Ribbon负载均衡

Ribbon 底层采用了一个拦截器,拦截了请求服务发出的http请求,对地址做了修改

基本流程如下:

  • 拦截我们的RestTemplate请求http://userservice/user/1

  • RibbonLoadBalancerClient会从请求url中获取服务名称,也就是user-service

  • DynamicServerListLoadBalancer根据user-service到eureka拉取服务列表

  • eureka返回列表,localhost:8081、localhost:8082

  • IRule利用内置负载均衡规则,从列表中选择一个,例如localhost:8081

  • RibbonLoadBalancerClient修改请求地址,用localhost:8081替代userservice,得到http://localhost:8081/user/1,发起真实请求

负载均衡策略

负载均衡的规则都定义在IRule接口中,而IRule有很多不同的实现类:

image-20210713225653000

不同规则的含义如下:

内置负载均衡规则类规则描述
RoundRobinRule 简单轮询服务列表来选择服务器。它是Ribbon默认的负载均衡规则。
AvailabilityFilteringRule 对以下两种服务器进行忽略: (1)在默认情况下,这台服务器如果3次连接失败,这台服务器就会被设置为“短路”状态。短路状态将持续30秒,如果再次连接失败,短路的持续时间就会几何级地增加。 (2)并发数过高的服务器。如果一个服务器的并发连接数过高,配置了AvailabilityFilteringRule规则的客户端也会将其忽略。并发连接数的上限,可以由客户端的<clientName>.<clientConfigNameSpace>.ActiveConnectionsLimit属性进行配置。
WeightedResponseTimeRule 为每一个服务器赋予一个权重值。服务器响应时间越长,这个服务器的权重就越小。这个规则会随机选择服务器,这个权重值会影响服务器的选择。
ZoneAvoidanceRule 以区域可用的服务器为基础进行服务器的选择。使用Zone对服务器进行分类,这个Zone可以理解为一个机房、一个机架等。而后再对Zone内的多个服务做轮询。
BestAvailableRule 忽略那些短路的服务器,并选择并发数较低的服务器。
RandomRule 随机选择一个可用的服务器。
RetryRule 重试机制的选择逻辑

 

默认的实现就是ZoneAvoidanceRule,是一种轮询方案

自定义负载均衡策略

通过定义IRule实现可以修改负载均衡规则,有两种方式:

  1. 代码方式:在order-service中的OrderApplication类中,定义一个新的IRule:

@Bean
public IRule randomRule(){
   return new RandomRule();
}

 

  1. 配置文件方式:在order-service的application.yml文件中,添加新的配置也可以修改规则:

userservice: # 给某个微服务配置负载均衡规则,这里是userservice服务
ribbon:
  NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule # 负载均衡规则

注意,一般用默认的负载均衡规则,不做修改。

饥饿加载

Ribbon默认是采用懒加载,即第一次访问时才会去创建LoadBalanceClient,请求时间会很长。

而饥饿加载则会在项目启动时创建,降低第一次访问的耗时,通过下面配置开启饥饿加载:

ribbon:
eager-load:
  enabled: true
  clients: userservice