blender光投影和全息投影效果

发布时间 2023-12-07 22:08:53作者: whale327

光投影

光投影需在Cycles渲染器下使用
有两种方式:图片贴图投影和纹理贴图投影

* 图片贴图投影

1.新建灯光调整好大小位置以便更好地投影在物体上,使用节点。

2.在着色编辑器面板连接好节点加光影贴图进去,映射位置需要调整一下到合适的位置,就大致完成了,接下来可以调整一下能量(亮度太低会显示不出光影效果),半径(越小越清晰,反之越模糊)光斑尺寸(调节聚光灯外圈的灯光大小),灯光角度,颜色,强度等系数。

参考效果

  • 纹理贴图投影:通过连接材质纹理节点来制作投影

参考这个的水下焦散效果
https://www.bilibili.com/video/BV1zf4y1P7We/?uid=4256317A6634793150375765&vd_source=50b0d1cfc036c04642179eff04261ce0

全息投影

  • 使用插件Easy Holographic Addon
  • 使用预设资产库
  • 使用着色器材质节点(在Eevee渲染器的话打开辉光)