c++实现mp3

发布时间 2023-12-25 14:54:10作者: 朱自清的散文集

c++ 实现 http_mp3

  • ? 1、c++ 实现 http_mp3

    • ? 1.1、步骤 1:选择合适的库
      首先,你需要选择一个可以帮助你创建 HTTP 服务器的库。有一些流行的选择包括:

      Boost.Asio - 一个强大的 C++库,用于进行网络和底层 I/O 编程,通常结合 Boost.Beast 来处理 HTTP 协议。
      Poco - 一个 C++网络编程库,其中包含了用于建立 HTTP 服务器的组件。
      CppRestSDK (又称 Casablanca) - 提供了一个高级 HTTP 客户端和服务器,可以处理 REST 调用。

    • ? 1.2、设置 HTTP 服务器

    使用你选择的库来设置一个 HTTP 服务器。这通常包括配置监听端口,处理连接和请求,并设置路由。

    • ? 1.3、处理 HTTP 请求
      当收到一个请求时,需要检查请求 URL 是否对应于一个有效的 MP4 文件。如果是,则需要打开该文件并准备传输。

    • ? 1.4、传输 MP4 数据
      由于 MP4 是一个二进制文件,你需要以二进制模式读取文件,并通过 HTTP 响应将其发送给客户端。根据客户端的需求,可能还需要支持范围请求(Range Requests)以实现视频的随机访问。

    • ? 1.5、处理 Range 请求
      如果客户端请求特定的字节范围(这在视频流中很常见),服务器需要返回请求范围内的数据,并在 HTTP 响应中设置适当的状态码(206 Partial Content)和头信息(如 Content-Range)。

代码示例(使用 Boost.Beast 和 Boost.Asio):

 #include <boost/beast/core.hpp>
#include <boost/beast/http.hpp>
#include <boost/beast/version.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/config.hpp>
#include <iostream>
#include <fstream>

namespace beast = boost::beast;         // from <boost/beast.hpp>
namespace http = beast::http;           // from <boost/beast/http.hpp>
namespace net = boost::asio;            // from <boost/asio.hpp>
using tcp = boost::asio::ip::tcp;       // from <boost/asio/ip/tcp.hpp>

// This function produces an HTTP response for the given request.
http::response<http::vector_body<unsigned char>> make_response(
    http::request<http::string_body>& req)
{
    // Open the file in binary mode
    std::ifstream mp4File("video.mp4", std::ios::binary);

    // Create the response object
    http::response<http::vector_body<unsigned char>> res;

    // Check if file is open
    if (!mp4File.is_open()) {
        // file not found, return 404
        res = http::response<http::vector_body<unsigned char>>(http::status::not_found, req.version());
        res.set(http::field::server, BOOST_BEAST_VERSION_STRING);
        res.set(http::field::content_type, "text/html");
        res.keep_alive(req.keep_alive());
        return res;
    }

    // Read the file
    std::vector<unsigned char> buffer((std::istreambuf_iterator<char>(mp4File)), std::istreambuf_iterator<char>());

    // Prepare the response
    res.result(http::status::ok);
    res.set(http::field::server, BOOST_BEAST_VERSION_STRING);
    res.set(http::field::content_type, "video/mp4");
    res.body() = std::move(buffer);
    res.prepare_payload();
    res.keep_alive(req.keep_alive());

    return res;
}

int main()
{
    try
    {
        // Set up the server to listen on port 8080
        auto const address = net::ip::make_address("0.0.0.0");
        unsigned short port = static_cast<unsigned short>(8080);

        // The io_context is required for all I/O
        net::io_context ioc{1};

        // The acceptor receives incoming connections
        tcp::acceptor acceptor{ioc, {address, port}