c++ 实现 http_mp3
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? 1、c++ 实现 http_mp3
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? 1.1、步骤 1:选择合适的库
首先,你需要选择一个可以帮助你创建 HTTP 服务器的库。有一些流行的选择包括:Boost.Asio - 一个强大的 C++库,用于进行网络和底层 I/O 编程,通常结合 Boost.Beast 来处理 HTTP 协议。
Poco - 一个 C++网络编程库,其中包含了用于建立 HTTP 服务器的组件。
CppRestSDK (又称 Casablanca) - 提供了一个高级 HTTP 客户端和服务器,可以处理 REST 调用。 -
? 1.2、设置 HTTP 服务器
使用你选择的库来设置一个 HTTP 服务器。这通常包括配置监听端口,处理连接和请求,并设置路由。
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? 1.3、处理 HTTP 请求
当收到一个请求时,需要检查请求 URL 是否对应于一个有效的 MP4 文件。如果是,则需要打开该文件并准备传输。 -
? 1.4、传输 MP4 数据
由于 MP4 是一个二进制文件,你需要以二进制模式读取文件,并通过 HTTP 响应将其发送给客户端。根据客户端的需求,可能还需要支持范围请求(Range Requests)以实现视频的随机访问。 -
? 1.5、处理 Range 请求
如果客户端请求特定的字节范围(这在视频流中很常见),服务器需要返回请求范围内的数据,并在 HTTP 响应中设置适当的状态码(206 Partial Content)和头信息(如 Content-Range)。
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代码示例(使用 Boost.Beast 和 Boost.Asio):
#include <boost/beast/core.hpp>
#include <boost/beast/http.hpp>
#include <boost/beast/version.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/config.hpp>
#include <iostream>
#include <fstream>
namespace beast = boost::beast; // from <boost/beast.hpp>
namespace http = beast::http; // from <boost/beast/http.hpp>
namespace net = boost::asio; // from <boost/asio.hpp>
using tcp = boost::asio::ip::tcp; // from <boost/asio/ip/tcp.hpp>
// This function produces an HTTP response for the given request.
http::response<http::vector_body<unsigned char>> make_response(
http::request<http::string_body>& req)
{
// Open the file in binary mode
std::ifstream mp4File("video.mp4", std::ios::binary);
// Create the response object
http::response<http::vector_body<unsigned char>> res;
// Check if file is open
if (!mp4File.is_open()) {
// file not found, return 404
res = http::response<http::vector_body<unsigned char>>(http::status::not_found, req.version());
res.set(http::field::server, BOOST_BEAST_VERSION_STRING);
res.set(http::field::content_type, "text/html");
res.keep_alive(req.keep_alive());
return res;
}
// Read the file
std::vector<unsigned char> buffer((std::istreambuf_iterator<char>(mp4File)), std::istreambuf_iterator<char>());
// Prepare the response
res.result(http::status::ok);
res.set(http::field::server, BOOST_BEAST_VERSION_STRING);
res.set(http::field::content_type, "video/mp4");
res.body() = std::move(buffer);
res.prepare_payload();
res.keep_alive(req.keep_alive());
return res;
}
int main()
{
try
{
// Set up the server to listen on port 8080
auto const address = net::ip::make_address("0.0.0.0");
unsigned short port = static_cast<unsigned short>(8080);
// The io_context is required for all I/O
net::io_context ioc{1};
// The acceptor receives incoming connections
tcp::acceptor acceptor{ioc, {address, port}