首先来看看 2k1000 的数据手册的说明。 但是一直不理解 opengl 的逻辑。 我用 qt 也可以直接去做 图形呀,为什么要用 opengl呢。 本栏目推荐文章OpenGL纹理转换谜团:纹理写入FRAMEBUFFER后的镜像现象Linux OpenGL(3) —— 一个三角形相机系统 GLFW OPENGLLinux OpenGL (2) —— 创建窗口Linux OpenGL (1)——环境搭建(GLFW, glad)计算机图形学openGLOpenGL的模板缓冲OpenGL的深度缓冲捉虫日记:使用OpenGL加载模型 (2023/12/11)Android OpenGl ES 3.0 学习笔记openglopengles python-opengl studio-opengl opengl版本es opengles3 环境opengl 纹理opengl 模板opengl 三角形opengl 实时net物理opengl