Java八股文之基础篇

发布时间 2023-03-23 09:17:53作者: kali的梦想

一、Java基础篇

  1.接口和抽象类的区别

    (1)抽象类可以有构造方法,而接口没有

    (2)抽象类可以有抽象方法和具体方法,接口只能有抽象方法

    (3)抽象类的成员4种权限修饰符都可以修饰,接口只能用private

  2.重载和重写的区别

     重载发生在同一个类中,方法名相同、参数列表、返回类型、权限修饰符可以不同

     重写发生在子类中,方法名相、参数列表、返回类型都相同,权限修饰符要大于父类方法,声明异常范围要小于父类方法,但是final和private修饰的方法不可重写

  3.==和equals的区别

    ==比较基本类型,比较的是值,==比较引用类型,比较的是内存地址

      equlas是Object类的方法,本质上与==一样,但是有些类重写了equals方法,比如String的equals被重写后,比较的是内存地址,另外重写了equlas后,也必须重写hashcode()方法

  4.异常处理机制

    (1)使用try、catch、finaly捕获异常,finaly中的代码一定会执行,捕获异常后程序会继续执行

    (2)使用throws声明该方法可能会抛出的异常类型,出现异常后,程序终止

  5.HashMap原理

    1.HashMap在Jdk1.8以后是基于数组+链表+红黑树来实现的,特点是,key不能重复,可以为null,线程不安全

    2.HashMap的扩容机制:

      HashMap的默认容量为16,默认的负载因子为0.75,当HashMap中元素个数超过容量乘以负载因子的个数时,就创建一个大小为前一次两倍的新数组,再将原来数组中的数据复制到新数组中。当数组长度到达64且链表长度大于8时,链表转为红黑树

    3.HashMap存取原理:

      (1)计算key的hash值,然后进行二次hash,根据二次hash结果找到对应的索引位置

      (2)如果这个位置有值,先进性equals比较,若结果为true则取代该元素,若结果为false,就使用高低位平移法将节点插入链表(JDK8以前使用头插法,但是头插法在并发扩容时可能会造成环形链表或数据丢失,而高低位平移发会发生数据覆盖的情况)

  6.想要线程安全的HashMap怎么办?

    (1)使用ConcurrentHashMap

    (2)使用HashTable

    (3)Collections.synchronizedHashMap()方法

  7.ConcurrentHashMap原如何保证的线程安全?

    JDK1.7:使用分段锁,将一个Map分为了16个段,每个段都是一个小的hashmap,每次操作只对其中一个段加锁

    JDK1.8:采用CAS+Synchronized保证线程安全,每次插入数据时判断在当前数组下标是否是第一次插入,是就通过CAS方式插入,然后判断f.hash是否=-1,是的话就说明其他线程正在进行扩容,当前线程也会参与扩容;删除方法用了synchronized修饰,保证并发下移除元素安全

  8.HashTable与HashMap的区别

    (1)HashTable的每个方法都用synchronized修饰,因此是线程安全的,但同时读写效率很低

    (2)HashTable的Key不允许为null

    (3)HashTable只对key进行一次hash,HashMap进行了两次Hash

    (4)HashTable底层使用的数组加链表

  9.ArrayList和LinkedList的区别

    ArratList的底层使用动态数组,默认容量为10,当元素数量到达容量时,生成一个新的数组,大小为前一次的1.5倍,然后将原来的数组copy过来;因为数组有索引,所以ArrayList查找数据更快,但是添加数据效率更低

    LinkedList的底层使用链表,在内存中是离散的,没有扩容机制;LinkedList在查找数据时需要从头遍历,所以查找慢,但是添加数据效率更高

  10.如何保证ArrayList的线程安全?

    (1)使用collentions.synchronizedList()方法为ArrayList加锁

    (2)使用Vector,Vector底层与Arraylist相同,但是每个方法都由synchronized修饰,速度很慢

    (3)使用juc下的CopyOnWriterArrayList,该类实现了读操作不加锁,写操作时为list创建一个副本,期间其它线程读取的都是原本list,写操作都在副本中进行,写入完成后,再将指针指向副本。

  11.String、StringBuffer、StringBuilder的区别

    String 由 char[] 数组构成,使用了 final 修饰,对 String 进行改变时每次都会新生成一个 String 对象,然后把指针指向新的引用对象。

    StringBuffer可变并且线程安全;

    StringBuilder不可变并且线程不安全。

    操作少量字符数据用 String;单线程操作大量数据用 StringBuilder;多线程操作大量数据用 StringBuffer

二.Java多线程篇

  1.进程和线程的区别

    进程:系统进行资源分配的基本单位,包含多个线程

    线程:独立运行的最小单位,是进程的实体,多个线程共享同一进程内的系统资源

  2. 什么是线程上下文切换

    当一个线程被剥夺cpu使用权时,切换到另外一个线程执行

  3.什么是死锁

    死锁指多个线程在执行过程中,因争夺资源造成的一种相互等待的僵局

  4.死锁的必要条件

    互斥条件:同一资源同时只能由一个线程读取

    不可抢占条件:不能强行剥夺线程占有的资源

    请求和保持条件:请求其他资源的同时对自己手中的资源保持不放

    循环等待条件:在相互等待资源的过程中,形成一个闭环

    想要预防死锁,只需要破坏其中一个条件即可,银行家算法可以预防死锁

  5.Synchrpnized和lock的区别

    (1)synchronized是关键字,lock是一个类

    (2) synchronized在发生异常时会自动释放锁,lock需要手动释放锁

    (3)synchronized是可重入锁、非公平锁、不可中断锁,lock是可重入锁,公平锁,可中断锁

  6.sleep()和wait()的区别

    (1)wait()是Object的方法,sleep()是Thread类的方法

    (2)wait()会释放锁,sleep()不会释放锁

    (3)wait()要在同步方法或者同步代码块中执行,sleep()没有限制

    (4)wait()要调用notify()或notifyall()唤醒,sleep()自动唤醒

  7.yield()和join()区别

    yield()调用后线程进入就绪状态

    A线程中调用B线程的join() ,则B执行完前A进入阻塞状态

  8.线程池七大参数

    核心线程数:线程池中的基本线程数量

    最大线程数:当阻塞队列满了之后,逐一启动

    最大线程的存活时间:当阻塞队列的任务执行完后,最大线长的回收时间

    最大线程的存活时间单位

    阻塞队列:当核心线程满后,后面来的任务都进入阻塞队列

    线程工厂:用于生产线程

    任务拒绝策略:阻塞队列满后,拒绝任务,有四种策略(1)抛异常(2)丢弃任务不抛异常(3)打回任务(4)尝试与最老的线程竞争

  9.Java内存模型

    JMM(Java内存模型 )屏蔽了各种硬件和操作系统的内存访问差异,实现让Java程序在各平台下都能达到一致的内存访问效果,它定义了JVM如何将程序中的变量在主存中读取

    具体定义为:所有变量都存在主存中,主存是线程共享区域;每个线程都有自己独有的工作内存,线程想要操作变量必须从主从中copy变量到自己的工作区,每个线程的工作内存是相互隔离的

    由于主存与工作内存之间有读写延迟,且读写不是原子性操作,所以会有线程安全问题

  10.保证并发安全的三大特性?

    原子性:一次或多次操作在执行期间不被其他线程影响

    可见性:当一个线程在工作内存修改了变量,其他线程能立刻知道

    有序性:JVM对指令的优化会让指令执行顺序改变,有序性是禁止指令重排

  11.volatile

    保证变量的可见性和有序性,不保证原子性。使用了 volatile 修饰变量后,在变量修改后会立即同步到主存中,每次用这个变量前会从主存刷新。

    单例模式双重校验锁变量为什么使用 volatile 修饰? 禁止 JVM 指令重排序,new Object()分为三个步骤:申请内存空间,将内存空间引用赋值给变量,变量初始化。如果不禁止重排序,有可能得到一个未经初始化的变量。

  12.线程使用方式

    (1)继承 Tread 类

    (2)实现 Runnable 接口

    (3)实现 Callable 接口:带有返回值

  13.ThreadLocal原理

  原理是为每个线程创建变量副本,不同线程之间不可见,保证线程安全。每个线程内部都维护了一个Map,key为threadLocal实例,value为要保存的副本。

  但是使用ThreadLocal会存在内存泄露问题,因为key为弱引用,而value为强引用,每次gc时key都会回收,而value不会被回收。所以为了解决内存泄漏问题,可以在每次使用完后删除value或者使用static修饰ThreadLocal,可以随时获取value

  14.什么是CAS锁

    CAS锁可以保证原子性,思想是更新内存时会判断内存值是否被别人修改过,如果没有就直接更新。如果被修改,就重新获取值,直到更新完成为止。这样的缺点是

    (1)只能支持一个变量的原子操作,不能保证整个代码块的原子操作

    (2)CAS频繁失败导致CPU开销大

    (3)ABS问题:线程1和线程2同时去修改一个变量,将值从A改为B,但线程1突然阻塞,此时线程2将A改为B,然后线程3又将B改成A,此时线程1将A又改为B,这个过程线程2是不知道的,这就是ABA问题,可以通过版本号或时间戳解决

  15.Synchronized锁原理和优化

    Synchronize是通过对象头的markwordk来表明监视器的,监视器本质是依赖操作系统的互斥锁实现的。操作系统实现线程切换要从用户态切换为核心态,成本很高,此时这种锁叫重量级锁,在JDK1.6以后引入了偏向锁、轻量级锁、重量级锁

    偏向锁:当一段代码没有别的线程访问,此时线程去访问会直接获取偏向锁

    轻量级锁:当锁是偏向锁时,有另外一个线程来访问,偏向锁会升级为轻量级锁,这个线程会通过自旋方式不断获取锁,不会阻塞,提高性能

    重量级锁:轻量级锁自旋一段时间后线程还没有获取到锁,线程就会进入阻塞状态,该锁会升级为重量级锁,重量级锁时,来竞争锁的所有线程都会阻塞,性能降低

    注意,锁只能升级不能降级

  16.JUC常用辅助类

    CountDownLatch:设定一个数,当调用CountDown()时数量减一,当调用await() 时判断计数器是否为0,不为0就阻塞,直到计数器为0

    CyclicBarrier:设定一个数,当调用await() 时判断计数器是否达到目标值,未达到就阻塞,直到计数器达到目标值

    Semaphore:设定一个信号量,当调用acquire()时判断是否还有信号,有就信号量减一线程继续执行,没有就阻塞等待其他线程释放信号量,当调用release()时释放信号量,唤醒阻塞线程

  17.如何根据 CPU 核心数设计线程池线程数量

    IO 密集型:核心数*2

    计算密集型: 核心数+1

    为什么加 1?即使当计算密集型的线程偶尔由于缺失故障或者其他原因而暂停时,这个额外的线程也能确保 CPU 的时钟周期不会被浪费。

三.JVM篇

  1.JVM运行时数据区(内存结构)

    线程私有区:

    (1)虚拟机栈:每次调用方法都会在虚拟机栈中产生一个栈帧,每个栈帧中都有方法的参数、局部变量、方法出口等信息,方法执行完毕后释放栈帧

    (2)本地方法栈:为native修饰的本地方法提供的空间,在HotSpot中与虚拟机合二为一

    (3)程序计数器:保存指令执行的地址,方便线程切回后能继续执行代码

    线程共享区:

    (4)堆内存:Jvm进行垃圾回收的主要区域,存放对象信息,分为新生代和老年代

    (5)方法区:存放类信息、静态变量、常量、运行时常量池等信息。JDK1.8之前用持久代实现,JDK1.8后用元空间实现,元空间使用的是本地内存,而非在JVM内存结构中

  2.什么情况下会内存溢出?

    堆内存溢出:(1)当对象一直创建而不被回收时(2)加载的类越来越多时(3)虚拟机栈的线程越来越多时

    栈溢出:方法调用次数过多,一般是递归不当造成

  3.JVM有哪些垃圾回收算法?

    (1)标记清除算法: 标记不需要回收的对象,然后清除没有标记的对象,会造成许多内存碎片。

    (2)复制算法: 将内存分为两块,只使用一块,进行垃圾回收时,先将存活的对象复制到另一块区域,然后清空之前的区域。用在新生代

    (3)标记整理算法: 与标记清除算法类似,但是在标记之后,将存活对象向一端移动,然后清除边界外的垃圾对象。用在老年代

  4.GC如何判断对象可以被回收?

    (1)引用计数法:已淘汰,为每个对象添加引用计数器,引用为0时判定可以回收,会有两个对象相互引用无法回收的问题

    (2)可达性分析法:从GCRoot开始往下搜索,搜索过的路径称为引用链,若一个对象GCRoot没有任何的引用链,则判定可以回收

              GCRoot有:虚拟机栈中引用的对象,方法区中静态变量引用的对象,本地方法栈中引用的对象

  5.典型垃圾回收器

    G1 :JDK1.9以后的默认垃圾回收器,支持并发,采用标记整理+复制算法,注重响应速度

  6.类加载器和双亲委派机制

    从父类加载器到子类加载器分别为:

    BootStrapClassLoader 加载路径为:JAVA_HOME/jre/lib

    ExtensionClassLoader 加载路径为:JAVA_HOME/jre/lib/ext

    ApplicationClassLoader 加载路径为:classpath

    还有一个自定义类加载器

    当一个类加载器收到类加载请求时,会先把这个请求交给父类加载器处理,若父类加载器找不到该类,再由自己去寻找。该机制可以避免类被重复加载,还可以避免系统级别的类被篡改

  7.类加载过程

    (1)加载 :加载字节码文件,将字节码中的静态变量和常量转换到方法区中,在堆中生成class对象作为方法区入口

    (2)连接:

      验证:验证字节码文件的正确性。

      准备:正式为类变量在方法区中分配内存,并设置初始值。

      解析:将符号引用(如类的全限定名)解析为直接引用(类在实际内存中的地址)。()

    (3)初始化 :执行类构造器(不是常规的构造方法),为静态变量赋初值并初始化静态代码块。

  8.JVM中有哪些引用?

    强引用:new的对象。哪怕内存溢出也不会回收

    软引用:只有内存不足时才会回收

    弱引用:每次垃圾回收都会回收

    虚引用:必须配合引用队列使用,一般用于追踪垃圾回收动作

  9.对象头中有哪些信息

    对象头中有两部分,一部分是MarkWork,存储对象运行时的数据,如GC分代年龄、GC标记、锁的状态、线程ID等;另外一部分是指向对象类型的指针,如果是数组,还有一个部分存放数组长度

  10.JVM内存参数

    -Xmx[]:堆空间最大内存

    -Xms[]:堆空间最小内存,一般设置成跟堆空间最大内存一样的

    -Xmn[]:新生代的最大内存

    -xx[use 垃圾回收器名称]:指定垃圾回收器

    -xss:设置单个线程栈大小

    一般设堆空间为最大可用物理地址的百分之80

  11.JVM类初始化顺序

    父类静态代码块和静态成员变量->子类静态代码块和静态成员变量->父类代码块和普通成员变量->父类构造方法->子类代码块和普成员变量->子类构造方法

四.Mysql篇

  1.MyIAm和InnoDB的区别

    InnoDB支持事务,MyIAm不支持

    InnoDB支持外键,MyIAm不支持

    InnoDB是聚簇索引,MyIAm是非聚簇索引

    InnoDB支持行锁和表锁,MyIAm只支持表锁

    InnoDB不支持全文索引,MyIAm支持

    InnoDB支持自增和MVCC模式的读写,MyIAm不支持

  2.mysql事务特性

    原子性:一个事务内的操作统一成功或失败

    一致性:事务前后的数据总量不变

    隔离性:事务与事务之间相互不影响

    持久性:事务一旦提交发生的改变不可逆

  3.事务靠什么保证

    原子性:由undolog日志保证,他记录了需要回滚的日志信息,回滚时撤销已执行的sql

    一致性:由其他三大特性共同保证,是事务的目的

    隔离性:由MVCC保证

    持久性:由redolog日志和内存保证,mysql修改数据时内存和redolog会记录操作,宕机时可恢复

  4.事务的隔离级别

    在高并发情况下,并发事务会产生脏读、不可重复读、幻读问题,这时需要用隔离级别来控制

    读未提交: 允许一个事务读取另一个事务已提交的数据,可能出现不可重复读,幻读。

    读提交: 只允许事务读取另一个事务没有提交的数据可能出现不可重复读,幻读。

    可重复读: 确保同一字段多次读取结果一致,可能出现欢幻读。

    可串行化: 所有事务逐次执行,没有并发问日

    Inno DB 默认隔离级别为可重复读级别,分为快照度和当前读,并且通过间隙锁解决了幻读问题。

  5.什么是快照读和当前读

    *快照读读取的是当前数据的可见版本,可能是会过期数据,不加锁的select就是快照都

    *当前读读取的是数据的最新版本,并且当前读返回的记录都会上锁,保证其他事务不会并发修改这条记录。如update、insert、delete、select for undate(排他锁)、select lockin share mode(共享锁) 都是当前读

  6.MVCC是什么

    MVCC是多版本并发控制,为每次事务生成一个新版本数据,每个事务都由自己的版本,从而不加锁就决绝读写冲突,这种读叫做快照读。只在读已提交和可重复读中生效。

    实现原理由四个东西保证,他们是

      undolog日志:记录了数据历史版本

      readView:   事务进行快照读时产生的视图,记录了当前系统中活跃的事务id,控制哪个历史版本对当前事务可见

      隐藏字段DB_TRC_ID: 最近修改记录的事务ID

      隐藏字段DB_Roll_PTR: 回滚指针,配合undolog指向数据的上一个版本

  7.MySQL有哪些索引

    主键索引:一张表只能有一个主键索引,主键索引列不能有空值和重复值

    唯一索引:唯一索引不能有相同值,但允许为空

    普通索引:允许出现重复值

    组合索引:对多个字段建立一个联合索引,减少索引开销,遵循最左匹配原则

    全文索引:myisam引擎支持,通过建立倒排索引提升检索效率,广泛用于搜索引擎

  8.聚簇索引和非聚簇索引的区别

    聚簇索引:将索引和值放在了一起,根据索引可以直接获取值,如果主键值很大的话,辅助索引也会变得很大

    非聚簇索引:叶子节点存放的是数据行地址,先根据索引找到数据地址,再根据地址去找数据

    他们都是b+数结构

  9.B和B+数的区别,为什么使用B+数

    二叉树:索引字段有序,极端情况会变成链表形式

    AVL数:树的高度不可控

    B数:控制了树的高度,但是索引值和data都分布在每个具体的节点当中,若要进行范围查询,要进行多次回溯,IO开销大

    B+树:非叶子节点只存储索引值,叶子节点再存储索引+具体数据,从小到大用链表连接在一起,范围查询可直接遍历不需要回溯7

  10.MySQL有哪些锁

    基于粒度:

      *表级锁:对整张表加锁,粒度大并发小

      *行级锁:对行加锁,粒度小并发大

      *间隙锁:间隙锁,锁住表的一个区间,间隙锁之间不会冲突只在可重复读下才生效,解决了幻读

    基于属性:

      *共享锁:又称读锁,一个事务为表加了读锁,其它事务只能加读锁,不能加写锁

      *排他锁:又称写锁,一个事务加写锁之后,其他事务不能再加任何锁,避免脏读问题

  11.MySQL如果做慢查询优化

    (1)分析sql语句,是否加载了不需要的数据列

    (2)分析sql执行计划,字段有没有索引,索引是否失效,是否用对索引

    (3)表中数据是否太大,是不是要分库分表

  12.哪些情况索引会失效

    (1)where条件中有or,除非所有查询条件都有索引,否则失效

    (2)like查询用%开头,索引失效

    (3)索引列参与计算,索引失效

    (4)违背最左匹配原则,索引失效

    (5)索引字段发生类型转换,索引失效

    (6)mysql觉得全表扫描更快时(数据少),索引失效

  13.Mysql内连接、左连接、右连接的区别

    内连接取量表交集部分,左连接取左表全部右表匹部分,右连接取右表全部坐表匹部分