第十七篇 HTML5 脚本编程

发布时间 2023-04-05 22:48:48作者: caix-1987
by caix in 深圳

跨文档消息传递

跨文档消息传送(cross-document messaging),有时候简称为 XDM,指的是在来自不同域的页面间 传递消息。例如,www.wrox.com 域中的页面与位于一个内嵌框架中的 p2p.wrox.com 域中的页面通信

跨文档消息传递简称 XDM,指不同域的页面间传递消息, XDM 的核心是 postMessage() 方法,用于向另一个地方传递数据

通过 iframe 解决跨域问题 其原理就是 使用 postMessage() 方法

postMessage()
postMessage()

 接收两个参数:
 
   一条消息 和 一个表示消息接收方来自哪个域的字符串
 
 注意:
 
   postMessage() 向另一个地方传递数据。对于 XDM 而言,“另一个地方”指的 是包含在当前页面中的元素,或者由当前页面弹出的窗口
接收到 XDM 消息时,会触发 window 对象的 message 事件,这个事件是以异步形式触发的,触发事件之后传递给 onmessage 处理程序的事件对象包括以下三个属性:

data:作为 postMessage() 第一个参数传入的字符串数据

origin:发送消息的文档所在的域,例如"www.wrox.com"

source:发送消息的文档的 window 对象的代理。这个代理对象主要用于在发送上一条消息的窗口中调用 postMessage()方法。如果发送消息的窗口来自同一个域,那这个对象就是window

原生拖放

最早引入的是IE4,只能拖放img和某些文本

拖放事件
通过拖放事件,可以控制拖放相关的各个方面。其中最关键的地方在于确定哪里发生了拖放事件, 有些事件是在被拖动的元素上触发的,而有些事件是在放置目标上触发的。
拖动某元素时,将依次触发 下列事件:

1、dragstart

2、drag

3、dragend
当某个元素被拖动到一个有效的放置目标上时,下列事件会依次发生

1、dragenter

2、dragover

3、dragleave 或 drop

只要有元素被拖动到放置目标上,就会触发 dragenter 事件(类似于 mouseover 事件)。

紧随其后的是 dragover 事件,而且在被拖动的元素还在放置目标的范围内移动时,就会持续触发该事件

如果元素被拖出了放置目标,dragover 事件不再发生,但会触发 dragleave 事件(类似于 mouseout事件)

如果元素被放到了放置目标中,则会触发 drop 事件而不是 dragleave 事件

上述三个事件的目标都是作为放置目标的元素
自定义放置目标
阻止拖放的默认事件,即可实现自定义

var droptarget = document.getElementById("droptarget");

EventUtil.addHandler(droptarget, "dragover", function(event){
 EventUtil.preventDefault(event);
});

EventUtil.addHandler(droptarget, "dragenter", function(event){
 EventUtil.preventDefault(event);
}); 

EventUtil.addHandler(droptarget, "drop", function(event){
 EventUtil.preventDefault(event);
}); 
dataTransfer 对象

是事件对象的一个属性,用于从被拖动元素向放置目标传递字符串格式的数据

方法:

1、setData():设置数据
  
示例:

  => 设置文本数据
  event.dataTransfer.setData("text", "some text");
  
  => 设置 URL
  event.dataTransfer.setData("URL","http://www.wrox.com/");

2、getData():获取数据

var text = event.dataTransfer.getData("text"); 
var url = event.dataTransfer.getData("URL");
dropEffect 与 effectAllowed
dropEffect:属性可以知道被拖动的元素能够执行哪种放置行为

  "none":不能把拖动的元素放在这里。这是除文本框之外所有元素的默认值
  
  "move":应该把拖动的元素移动到放置目标
  
  "copy":应该把拖动的元素复制到放置目标
  
  "link":表示放置目标会打开拖动的元素(但拖动的元素必须是一个链接,有 URL)
  
注意:
  
  "link":要使用 dropEffect 属性,必须在 ondragenter 事件处理程序中针对放置目标来设置它  
effectAllowed:表示允许拖动元素的哪种 dropEffect,effectAllowed 属性可能的值如下

  "uninitialized":没有给被拖动的元素设置任何放置行为。
 
  "none":被拖动的元素不能有任何行为。
  
  "copy":只允许值为"copy"的 dropEffect。
  
  "link":只允许值为"link"的 dropEffect。
  
  "move":只允许值为"move"的 dropEffect。
  
  "copyLink":允许值为"copy"和"link"的 dropEffect。
  
  "copyMove":允许值为"copy"和"move"的 dropEffect。
  
  "linkMove":允许值为"link"和"move"的 dropEffect。
  
  "all":允许任意 dropEffect。
  
注意:
  
   必须在 ondragstart 事件处理程序中设置 effectAllowed 属性。
可拖动
设置元素 draggable 为 true 即可变成可拖动元素

媒体元素

audio

video

属性列表

1b912137721d19843f03ef4e5762accd.png

事件列表

f169b9585932f812cca877045929ccd9.png

检测解码器支持情况

canPlayType() 该方法接收一种格式/编解码器字符串

返回 "probably"、"maybe" 或 ""(空字符串)
var audio = document.getElementById("audio-player");

=> 很可能 "maybe"
if (audio.canPlayType("audio/mpeg")){
 => 进一步处理
}

=> 可能是 "probably"
if (audio.canPlayType("audio/ogg; codecs=\"vorbis\"")){
 => 进一步处理
}

历史状态管理器

历史状态管理是现代 Web 应用开发中的一个难点。在现代 Web 应用中,用户的每次操作不一定会 打开一个全新的页面,因此“后退”和“前进”按钮也就失去了作用,导致用户很难在不同状态间切换。

要解决这个问题,首选使用 hashchange 事件。HTML5 通过更新 history 对象为 管理历史状态提供了方便。

通过 hashchange 事件,可以知道 URL 的参数什么时候发生了变化,即什么时候该有所反应。

而通过状态管理 API ,能够在不加载新页面的情况下改变浏览器的 URL 。

为此,需要使用 history.pushState()方法,该方法可以接收三个参数:状态对象、新状态的标题和可选的相对 URL。
示例

history.pushState({name:"Nicholas"}, "Nicholas' page", "nicholas.html"); 
执行 pushState()方法后,新的状态信息就会被加入历史状态栈,而浏览器地址栏也会变成新的 相对 URL。

但是,浏览器并不会真的向服务器发送请求,即使状态改变之后查询 location.href 也会 返回与地址栏中相同的地址。

另外,第二个参数目前还没有浏览器实现,因此完全可以只传入一个空字 符串,或者一个短标题也可以。而第一个参数则应该尽可能提供初始化页面状态所需的各种信息。

因为 pushState()会创建新的历史状态,所以你会发现“后退”按钮也能使用了。

按下“后退” 按钮,会触发 window 对象的 popstate 事件①。popstate 事件的事件对象有一个 state 属性,这个 属性就包含着当初以第一个参数传递给 pushState()的状态对象。

EventUtil.addHandler(window, "popstate", function(event){
 var state = event.state;
 if (state){ => 第一个页面加载时 state 为空
 processState(state);
 }
}); 
注意

得到这个状态对象后,必须把页面重置为状态对象中的数据表示的状态(因为浏览器不会自动为你做这些)

记住,浏览器加载的第一个页面没有状态,因此单击“后退”按钮返回浏览器加载的第一个页面时,event.state 值为 null

要更新当前状态,可以调用 replaceState(),传入的参数与 pushState()的前两个参数相同。调用这个方法不会在历史状态栈中创建新状态,只会重写当前状态