《MFC篇》MFC文件结构

发布时间 2023-07-27 09:42:51作者: Fusio

MFC文件结构(VS2015为例)

原文链接:https://blog.csdn.net/fuhanghang/article/details/109826297

在VS2015中创建完项目之后,会自动生成下面的文件结构:
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包括引用、外部依赖、头文件、源文件、资源文件、ReadMe。
下面对这些文件进行分类描述:

1、和项目名称相同的有两个文件

比如说我的项目名称是MFCApplication3,则会有MFCApplication3.cpp和MFCApplication3Dlg.cpp,其中
MFC.cpp定义应用程序的类行为,即应用程序的主文件
MFCDlg.cpp为实现文件,文件内包含对话框、控件处理、消息处理等程序,该文件主要完成应用程序的可视化窗口

这个地方可以和C#项目的文件结构进行类比,C#项目创建完成之后会有两个文件,分别是Program.cs和Form1.cs。分别代表程序的入口和主窗口。其实MFCApplication3.cpp是程序的入口,MFCApplication3Dlg.cpp是程序的主窗口。入口初始化时,打开主窗口,如图所示:
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2、Resource.h中存放了程序中所有符号资源的定义

如图所示:
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3、stdafx.h是MFC标准包含文件,包含了一些MFC的重要头文件

如图所示:
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4、SDKDDKVer.h 将定义可用的最高版本的 Windows 平台

如图所示:
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5、资源文件夹下包括各种图标、对话框,其中常量定义都在上面提到的Resource.h中。

可以看到MFCApplication3.ico、MFCApplication3.rc、MFCApplication3.rc2。其中MFCApplication3.ico是图标文件,MFCApplication3.rc和MFCApplication3.rc2是资源文件,rc是resource的意思。rc和rc2都是资源文件,包含了应用程序中用到的所有的资源。两者不同在于:rc文件中的资源可以直接在VC集成环境中以可视化的方法进行编辑和修改;而rc2中的资源不能在VC的集成环境下直接进行编辑和修改, 而是由根据需要手工地进行编辑。RC2文件:包含项目使用的附加资源的脚本文件。可以在项目的 .rc 文件的顶部包括 .rc2 文件。.rc2 文件用于存放由多个不同项目使用的资源。不必为不同的项目多次创建相同的资源,而是可以将它们放在一个 .rc2 文件中,然后将该 .rc2 文件包括在主 .rc 文件中。