关于“2023-2024-1 20231326《计算机基础与程序设计》 第1周学习总结”作业中第八章(1)问题的解决

发布时间 2023-10-08 15:16:40作者: GisliW

关于“2023-2024-1 20231326《计算机基础与程序设计》 第1周学习总结”作业中第八章(1)问题的解决

问题再现

“模拟信号与数字信号相互转化时势必会丢掉某些数据,即失真,我们现在用什么压缩编码技术尽可能减少失真呢?以音频为例”

AI解释

在音频领域,常用的压缩编码技术有无损压缩和有损压缩。

无损压缩技术通过压缩音频数据,但不引入任何失真。其中一种常见的无损压缩格式是FLAC(Free Lossless Audio Codec)。FLAC可以将音频数据压缩为较小的文件大小,但在解压缩后能够完全还原原始音频质量,不会有任何失真。

而有损压缩技术则在压缩过程中引入一定的失真,但通过优化算法,尽可能减少对人耳听觉的影响。其中最常见的有损压缩格式是MP3(MPEG-1 Audio Layer 3)。MP3通过删除音频中的听觉冗余信息,如无法被人耳察觉的高频信号,以及通过数据压缩算法减少文件大小。虽然MP3会引入一定的失真,但通常可以在人耳难以察觉的程度内保持较高的音质。

除了MP3,还有其他一些有损压缩格式,如AAC(Advanced Audio Coding)、WMA(Windows Media Audio)等。这些格式都通过不同的压缩算法和参数设置来尽可能减少失真,并在一定程度上平衡音质和文件大小。

综上所述,无损压缩和有损压缩是常用的音频压缩编码技术,它们在尽可能减少失真的同时,实现了音频文件的压缩和传输。选择使用哪种压缩编码技术取决于具体的应用需求和对音质和文件大小的权衡。

其他解决

我关注了Bilibili平台的UP主差评君,其中一期视频“MP3是如何骗过你的耳朵的”讲解了有损音频压缩MP3格式对原音频的处理。

此外,音频,图像等的信息处理都与傅里叶变换紧密关联