HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,50,100 }; HBRUSH hbr; hbr = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); int f = FrameRect(hdc, &rect, hbr);//绘制矩形边框 Sleep(2000); BOOL bb = InvertRect(hdc,&rect);//反转颜色 //矩形内部的每个像素的颜色值上执行逻辑 NOT 操作 //参数1:HDC hdc 设备环境句柄 //参数2:CONST RECT *lprc 指向包含将被反转的矩形的逻辑坐标的RECT结构的指针 //返回值:如果函数调用成功,返回值非零,如果函数调用失败,返回值是0 DeleteObject(hbr); ::ReleaseDC(m_hWnd, hdc);