在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。
顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。
每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。
注意,一开始你手头没有任何零钱。
如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。
class Solution { public boolean lemonadeChange(int[] bills) { int five = 0; int ten = 0; for (int i = 0; i < bills.length; i++) { if (bills[i] == 5) { five++; } else if (bills[i] == 10) { five--; ten++; } else if (bills[i] == 20) { if (ten > 0) { ten--; five--; } else { five -= 3; } } if (five < 0 || ten < 0) return false; } return true; } }
假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi ,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。
请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性(queue[0] 是排在队列前面的人)。
class Solution { public int[][] reconstructQueue(int[][] people) { // 身高从大到小排(身高相同k小的站前面) Arrays.sort(people, (a, b) -> { if (a[0] == b[0]) return a[1] - b[1]; return b[0] - a[0]; }); LinkedList<int[]> que = new LinkedList<>(); for (int[] p : people) { que.add(p[1],p); } return que.toArray(new int[people.length][]); } }
在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。
给你一个数组 points ,其中 points [i] = [xstart,xend] ,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。
示例 1:
- 输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
- 输出:2
- 解释:对于该样例,x = 6 可以射爆 [2,8],[1,6] 两个气球,以及 x = 11 射爆另外两个气球
/** * 时间复杂度 : O(NlogN) 排序需要 O(NlogN) 的复杂度 * 空间复杂度 : O(logN) java所使用的内置函数用的是快速排序需要 logN 的空间 */ class Solution { public int findMinArrowShots(int[][] points) { // 根据气球直径的开始坐标从小到大排序 // 使用Integer内置比较方法,不会溢出 Arrays.sort(points, (a, b) -> Integer.compare(a[0], b[0])); int count = 1; // points 不为空至少需要一支箭 for (int i = 1; i < points.length; i++) { if (points[i][0] > points[i - 1][1]) { // 气球i和气球i-1不挨着,注意这里不是>= count++; // 需要一支箭 } else { // 气球i和气球i-1挨着 points[i][1] = Math.min(points[i][1], points[i - 1][1]); // 更新重叠气球最小右边界 } } return count; } }