第十二篇 vue - 基础 -生命周期

发布时间 2023-03-29 09:34:33作者: caix-1987

生命周期钩子

每个 Vue 组件实例在创建时都需要经历一系列的初始化步骤,比如设置好数据侦听,编译模板,挂载实例到 DOM,以及在数据改变时更新 DOM

在此过程中,它也会运行被称为生命周期钩子的函数,让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码

注册周期钩子

举例来说,mounted 钩子可以用来在组件完成初始渲染并创建 DOM 节点后运行代码

export default {
  mounted() {
    console.log(`the component is now mounted.`)
  }
}

还有其他一些钩子,会在实例生命周期的不同阶段被调用,最常用的是 mounted、updated 和 unmounted。

所有生命周期钩子函数的 this 上下文都会自动指向当前调用它的组件实例。注意:避免用箭头函数来定义生命周期钩子,因为如果这样的话你将无法在函数中通过 this 获取组件实例。

生命周期

beforeCreate

在组件实例初始化完成之后立即调用

会在实例初始化完成、props 解析之后、data() 和 computed 等选项处理之前立即调用。

注意,组合式 API 中的 setup() 钩子会在所有选项式 API 钩子之前调用,beforeCreate() 也不例外
created

在组件实例处理完所有与状态相关的选项后调用

当这个钩子被调用时,以下内容已经设置完成:响应式数据、计算属性、方法和侦听器。然而,此时挂载阶段还未开始,因此 $el 属性仍不可用
beforeMount

在组件被挂载之前调用

当这个钩子被调用时,组件已经完成了其响应式状态的设置,但还没有创建 DOM 节点。它即将首次执行 DOM 渲染过程

这个钩子在服务端渲染时不会被调用
mounted

在组件被挂载之后调用

组件在以下情况下被视为已挂载:

所有同步子组件都已经被挂载。(不包含异步组件或 <Suspense> 树内的组件)

其自身的 DOM 树已经创建完成并插入了父容器中。注意仅当根容器在文档中时,才可以保证组件 DOM 树也在文档中。

这个钩子通常用于执行需要访问组件所渲染的 DOM 树相关的副作用,或是在服务端渲染应用中用于确保 DOM 相关代码仅在客户端被调用。

这个钩子在服务端渲染时不会被调用。
beforeUpdate

在组件即将因为一个响应式状态变更而更新其 DOM 树之前调用

这个钩子可以用来在 Vue 更新 DOM 之前访问 DOM 状态。在这个钩子中更改状态也是安全的。

这个钩子在服务端渲染时不会被调用。
updated

在组件因为一个响应式状态变更而更新其 DOM 树之后调用

父组件的更新钩子将在其子组件的更新钩子之后调用。

这个钩子会在组件的任意 DOM 更新后被调用,这些更新可能是由不同的状态变更导致的。如果你需要在某个特定的状态更改后访问更新后的 DOM,请使用 nextTick() 作为替代

这个钩子在服务端渲染时不会被调用

不要在 updated 钩子中更改组件的状态,这可能会导致无限的更新循环!
beforeUnmount

在一个组件实例被卸载之前调用

当这个钩子被调用时,组件实例依然还保有全部的功能。

这个钩子在服务端渲染时不会被调用。
unmounted

在一个组件实例被卸载之后调用

一个组件在以下情况下被视为已卸载:

其所有子组件都已经被卸载。

所有相关的响应式作用 (渲染作用以及 setup() 时创建的计算属性和侦听器) 都已经停止。

可以在这个钩子中手动清理一些副作用,例如计时器、DOM 事件监听器或者与服务器的连接。

这个钩子在服务端渲染时不会被调用
errorCaptured

在捕获了后代组件传递的错误时调用

错误可以从以下几个来源中捕获:

组件渲染
事件处理器
生命周期钩子
setup() 函数
侦听器
自定义指令钩子
过渡钩子
这个钩子带有三个实参:错误对象、触发该错误的组件实例,以及一个说明错误来源类型的信息字符串。

你可以在 errorCaptured() 中更改组件状态来为用户显示一个错误状态。然而重要的是,不要让错误状态渲染为导致本次错误的内容,否则组件就会进入无限的渲染循环中。

这个钩子可以通过返回 false 来阻止错误继续向上传递。请看下方的传递细节介绍。

错误传递规则

默认情况下,所有的错误都会被发送到应用级的 app.config.errorHandler (前提是这个函数已经定义),这样这些错误都能在一个统一的地方报告给分析服务。

如果组件的继承链或组件链上存在多个 errorCaptured 钩子,对于同一个错误,这些钩子会被按从底至上的顺序一一调用。这个过程被称为“向上传递”,类似于原生 DOM 事件的冒泡机制。

如果 errorCaptured 钩子本身抛出了一个错误,那么这个错误和原来捕获到的错误都将被发送到 app.config.errorHandler。

errorCaptured 钩子可以通过返回 false 来阻止错误继续向上传递。即表示“这个错误已经被处理了,应当被忽略”,它将阻止其他的 errorCaptured 钩子或 app.config.errorHandler 因这个错误而被调用
renderTracked

在一个响应式依赖被组件的渲染作用追踪后调用

这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用

renderTriggered

在一个响应式依赖被组件触发了重新渲染之后调用

这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用

activated

若组件实例是 <KeepAlive> 缓存树的一部分,当组件被插入到 DOM 中时调用

这个钩子在服务端渲染时不会被调用

deactivated

若组件实例是 <KeepAlive> 缓存树的一部分,当组件从 DOM 中被移除时调用

这个钩子在服务端渲染时不会被调用

serverPrefetch

当组件实例在服务器上被渲染之前要完成的异步函数

如果这个钩子返回了一个 Promise,服务端渲染会在渲染该组件前等待该 Promise 完成。

这个钩子仅会在服务端渲染中执行,可以用于执行一些仅在服务端才有的数据抓取过程

export default {
  data() {
    return {
      data: null
    }
  },
  async serverPrefetch() {
    // 组件会作为初次请求的一部分被渲染
    // 会在服务端预抓取数据,因为这比客户端更快
    this.data = await fetchOnServer(/* ... */)
  },
  async mounted() {
    if (!this.data) {
      // 如果数据在挂载时是 null,这意味着这个组件
      // 是在客户端动态渲染的,请另外执行一个
      // 客户端请求作为替代
      this.data = await fetchOnClient(/* ... */)
    }
  }
}