C++ ndk编译器及编译脚本

发布时间 2023-03-29 18:21:16作者: 懒懒初阳

Gcc g++ clang编译器的区别

GCC、G++和Clang都是常用的编译器,它们有以下区别:

  1. 编译器的实现:GCC是GNU Compiler Collection的缩写,是由GNU项目开发的一款自由软件,G++是GCC的C++编译器,而Clang是LLVM项目的C、C++、Objective-C和Objective-C++的编译器。

  2. 编译速度:Clang在编译速度方面比GCC快,这是因为Clang采用了LLVM(Low Level Virtual Machine)架构,支持前端和后端分离,前端处理源代码,后端处理生成目标文件的工作,因此编译速度更快。

  3. 编译错误提示:Clang的错误提示比GCC更加友好,能够精确地指出代码中的错误位置和原因。

  4. 编译优化:GCC在编译优化方面比Clang更强大,它支持更多的编译优化选项。

  5. 支持的平台:GCC是跨平台的编译器,支持多种操作系统和CPU架构,G++和Clang也都支持多种平台,但是它们的支持范围没有GCC广泛。

总之,GCC、G++和Clang都有各自的特点和优缺点,选择哪个编译器取决于具体的需求和应用场景。

g++和clang两个对C++标准库支持程度

在对C++标准库的支持方面,g++和clang都是很优秀的编译器。

g++是GCC的C++编译器,自从GCC 4.0版本起,它就提供了完整的C++98标准库实现。此外,g++也在逐渐支持C++11、C++14、C++17、C++20等新标准,但并不是所有的标准库特性都被支持。

而Clang在C++标准库的支持方面也是很出色的。Clang默认使用LLVM的libc++库作为标准库,而libc++库是C++11及以上标准库的实现,可以支持大部分C++11、C++14、C++17、C++20标准库特性。此外,Clang还支持使用GNU的libstdc++库作为标准库。

总体来说,无论是g++还是clang,在C++标准库的支持方面都很强大,但是在具体的特性上可能会有所不同,具体的支持情况可以查看各自的文档。

交叉编译移植

交叉编译和移植是在一个平台上编写代码,然后将代码移植到另一个平台上运行的过程。通常情况下,交叉编译和移植需要解决平台之间的二进制兼容性和操作系统API的差异等问题。

以下是一个简单的例子,说明如何在Linux平台上交叉编译和移植到嵌入式Linux系统中。

假设我们有一个C++程序,其源代码文件为main.cpp,包含了标准库的头文件,如iostream和string。我们想将该程序编译为在嵌入式Linux系统中运行的二进制文件。

首先,我们需要为目标平台(嵌入式Linux系统)获取交叉编译工具链。这个工具链包含了交叉编译器,以及针对目标平台的标准库和头文件等。可以使用如下命令在Linux主机上安装交叉编译工具链:

sudo apt-get install gcc-arm-linux-gnueabihf g++-arm-linux-gnueabihf

其中gcc-arm-linux-gnueabihf和g++-arm-linux-gnueabihf分别是交叉编译器和C++编译器,后缀名中的"arm"表示目标平台的CPU架构是ARM。

接下来,我们可以使用交叉编译器来编译我们的C++程序。假设我们的程序只有一个源文件main.cpp,可以使用以下命令进行编译:

arm-linux-gnueabihf-g++ -o main main.cpp

这条命令使用了arm-linux-gnueabihf-g++作为编译器,将编译后的可执行文件命名为main。在编译时,我们需要确保交叉编译器可以找到目标平台的标准库和头文件。

最后,我们可以将生成的可执行文件拷贝到嵌入式Linux系统上,并在该系统上运行它。如果在嵌入式Linux系统上缺少某些动态链接库,需要将这些库也拷贝到嵌入式Linux系统上,并将其路径添加到LD_LIBRARY_PATH环境变量中。

以上就是一个简单的交叉编译和移植的例子。在实际应用中,需要根据具体的情况进行适当的调整和优化,以确保交叉编译和移植的顺利进行。

CrystaX NDK 主要解决的问题

CrystaX NDK是一个用于Android应用开发的NDK(Native Development Kit),它是对Google提供的NDK的增强版本。

CrystaX NDK主要解决的问题包括:

  1. 提供对C++11、C++14和C++17标准的完全支持;
  2. 提供对POSIX标准的完全支持,包括进程、线程、信号等;
  3. 提供对OpenSSL、zlib、ncurses等常用的第三方库的支持;
  4. 提供对32位和64位架构的支持。

因此,CrystaX NDK在Android应用开发中可以提供更好的C++和POSIX标准支持,并且可以方便地使用第三方库,从而使得开发更加便捷和高效。

虽然CrystaX NDK支持多个CPU架构,但它并不能直接解决交叉编译的问题,因为交叉编译本身就是需要使用特定的工具链来完成的。但是,CrystaX NDK提供了更好的C++标准库和第三方库支持,可以帮助开发者更方便地进行交叉编译。

CMake和makefile脚本编译实例

CMake和Makefile都是常用的编译工具,用于管理和构建C/C++项目。下面给出一个使用CMake和Makefile分别编译C++源代码的实例。

假设我们有如下的C++源代码文件:main.cpp和utils.cpp,它们位于src目录下,我们想要将它们编译成可执行文件。

使用CMake

首先,在项目根目录下创建一个CMakeLists.txt文件,用于描述项目的构建规则。CMakeLists.txt的内容如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(myproject)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

add_executable(myexe src/main.cpp src/utils.cpp)

以上内容的意思是:

  1. 声明使用CMake的最低版本为3.10;
  2. 定义项目名为myproject;
  3. 设置C++标准为C++11;
  4. 定义一个可执行文件myexe,它包含src/main.cpp和src/utils.cpp两个源文件。

接下来,在项目根目录下创建一个build目录,用于存放编译产生的中间文件和可执行文件。然后,进入build目录,并执行以下命令:

cmake ..
make

以上命令的作用是:

  1. 利用CMake生成Makefile文件;
  2. 使用Makefile文件进行编译。

执行完以上命令后,可执行文件myexe就会生成在build目录下。

使用Makefile

如果我们不使用CMake,而是直接使用Makefile进行编译,可以在项目根目录下创建一个Makefile文件,用于描述项目的构建规则。Makefile的内容如下:

makefile

CC=g++
CFLAGS=-std=c++11

SRCS=src/main.cpp src/utils.cpp
OBJS=$(SRCS:.cpp=.o)
EXE=myexe

all: $(EXE)

$(EXE): $(OBJS)
	$(CC) $(CFLAGS) -o $(EXE) $(OBJS)

%.o: %.cpp
	$(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $<

clean:
	rm -rf $(OBJS) $(EXE)

以上内容的意思是:

  1. 定义C++编译器为g++,并设置编译选项为C++11标准;
  2. 定义源文件列表和目标文件列表;
  3. 定义可执行文件名;
  4. 定义all目标,依赖于$(EXE)目标;
  5. 定义$(EXE)目标,依赖于$(OBJS)目标,编译可执行文件;
  6. 定义%.o模式规则,用于将每个源文件编译为目标文件;
  7. 定义clean目标,用于清除编译产生的中间文件和可执行文件。

执行以下命令即可编译和生成可执行文件:

make

执行以下命令可清除中间文件和可执行文件:

make clean

以上就是使用CMake和Makefile分别编译C++源代码的实例。