davinci视频处理学习笔记

发布时间 2023-08-05 04:12:05作者: 庄昌宽

码率是视频每秒包含多少比特的信息
找素材
同一个封装格式,达芬奇识别不了
不支持avi 支持mp4
编码如果不支持,闪烁“离线媒体”,用ME重新编码输出可解决(QuickTime)
媒体文件夹删除会直接删除源文件(切记)
下载youtube视频源 https://x2download.app/zh-cn3
lookae 查找 下载预设和插件
导入素材前
1.点击logo-偏好设置-(用户)项目保存 实时备份
2.文件-项目设置——修改帧率(导入后无法再修改)补救方法,新建一条时间线,设置正确帧率,复制原来内容过来(提示:更改,则使用视频自己帧率)

色彩管理(在 项目设置)
色彩科学 YRGB(不管理,套用lut方便) YRGB Color Managed(自动设置,广色域,颜色压缩,不容易过曝)

 

国内交流电50hz 一般使用 25帧 50分之一快门(规避灯光频闪)
非破坏性思路,先分类导入,再编辑
导入帧序列:媒体面板 找到图片文件夹 右侧省略号 帧显示模式(序列)

剪辑(时间线 pr序列)

媒体池 按i o 分别选开头 结尾 切换剪辑页面拉到时间线
上下方向键,重新设置起始 结束位置
左角设置时间线显示方式
ctrl +-(非小键盘) 或者 alt 加滚轮 伸缩时间线长度
2个视频窗口:左侧源视频(i o用于截取),右侧看完成效果(按F定位左侧位置 i o 高亮显示片段)
快捷键: J K L 后退 暂停 前进 I O 选取片段 F9 扔到时间线上 方向键上下 跳片段 方向键左右 单帧移动(shift 多帧) ctrl+B 直接切割
按住alt拖动,复制时间线

工具栏介绍:
A选择模式 T修建编辑模式(跟随前面片段) W动态修剪模式(观察衔接情况 不常用) B切刀(一分为二)
F9插入,后方的往后移 F10覆盖(后面的时间也会覆盖,长度会变化) F11替换(总长度不变)双击添加标记备注
吸附 音频视频链接一起动 锁定
旗标(标记整段视屏) 标记(标记某个时间点) 右键 标记片段颜色也非常直观

剪辑加特效(就是转场)
左上角特效库,拉到片段之间
打开检查器,监视器就一个窗口了
时间线左上角 图标(相当于自由变换) 控制当前片段 移动 旋转 缩放 变形 显示锚点
锚点就是原点

检查器(设置详细参数)
调整图层(下方的视频都会受到影响):工具箱-调整片段,效果直接拉,特性里设置参数细节
素材画面尺寸统一: 文件——项目设置——图形缩放调整 进行匹配
画面自动缩放:素材左下角开启显示,检查器-视频-动态缩放 视野慢慢从绿框移动到红框(需要多段直接原位切割)

关键帧
时间点上打关键帧
选关键帧 点曲线图标调整缓动
批处理关键帧:框选以后,ctrl c ctrl v 复制粘贴

插件
红巨星宇宙 redgiant universe
filmconvert(调色)

优化(代理 或者 渲染缓存)
播放——时间线代理解决方案 1/2 1/4
更改优化数值:文件——项目设置——主设置——优化媒体和渲染缓存
选择一段时间线,右键(生成优化媒体) 或者 播放——渲染缓存——智能

智能媒体夹(剪辑面板最左侧)创建时加关键词,关键词直接出现在 智能媒体文件夹下
加关键词:右侧元数据 下拉菜单 镜头与场景 加关键词
旗标也是关键词

多时间线(多机位)剪辑
左侧 时间线显示选项开启 堆放时间线 右侧 +号再创建一条时间线
有用的时间线内容拖动到新时间线(编辑-删除空隙),不破坏原来内容(非破坏性编辑思路)

快编面板
适合粗剪
快编可以直接拖入图片

变速
基础变速: 时间线右键——更改片段速度(建议变速前 右键——新建复合片段,这样变速会影响长度,快播变短,慢播手动拉长)
进阶变速:时间线右键——变速控制——下拉添加速度点(关键帧),数值可调节)
曲线变速:时间线右键——变速曲线
媒体池(非时间线)——右键——片段属性(更改整个视频帧率,慢放)
不能整除怎么办:设置 项目设置——主设置——帧内插值 (最近的帧:重复放 帧混合:模糊效果 光流算法:计算2帧差异 )

软件交互(前提是不加插件)
pr导入达芬奇: pr 文件-导出-final cut pro XML——达芬奇 文件-导入-时间线(xml格式) 如果有脱机素材,右键 重新链接选中片段 找到文件夹
达芬奇导入pr: 交付面板-pr预设-DNxHR HQ 或 SQ-渲染队列开始渲染(如果要出多个 渲染 选多个单独片段)-pr打开刚才生成的xml
单独导出一个片段:文件-媒体文件管理——片段-转码-(使用)所选时间线片段 (转码)已使用的媒体和保持修剪

备份
打包工程文件:导出项目drp,到另一台电脑的达芬奇,链接素材
备份:项目管理器页面——项目左侧图标(显示隐藏项目库)——点感叹号——备份(db后缀) 恢复在上面类似下载的图标
备份2:项目管理器,Back Up(整个davinci 配置文件 数据) 新电脑可以重新创建数据库,复制过来

 

调色面板(选中节点)

静帧
右键抓取静帧(显示在画廊),导出(截图)
右键显示节点图,选择未调色片段,(节点)勾选想要复制过去的效果,(片段)应用调色,还有一个应用ptzr(移动 缩放 旋转)
用静帧标记:右键 匹配参考划像帧 定位到之前静帧位置
命名规则:第几条时间线.第几个片段.第几个静帧 如1.1.1
调过色的视频编号变彩色

一级调色(整体)
色轮调色:暗部 中间调 亮部 全局(线性调节,能拉到全黑 或 全白)
log色轮:同上(非线性调节,不能拉到全黑 或 全白)
HDR色轮:同上,最细致
曲线调色:左到右=暗到亮
左下角色轮滴管,白平衡工具,点一下 应当是白色的位置
shift +D 对比原图和调色后图像(整体)
ctrl + D 关闭某一个节点的效果
shift + H 独显某个节点
shift 或者 ctrl 或者 alt F 切换不同的页面大小显示(工作区-检视器模式)
调中间的雷达点,是调节RGB
恢复(单独重置色轮,或者右键节点重置,空白处右键全部重置)

示波器(工作区-视频示波器-开启)
忽略人眼和显示设备的差异,图形展示
直方图:左到右 是 暗到亮信息;高度表示像素数量;死黑64 过曝960(画面调到这范围之间)
波形图:横轴就是画面左到右,高度就是亮度 调整方式是,用 色轮 曲线 让 暗部接触到底部,亮部接触到顶部
分量图:RGB信息一分为三
矢量图:这个圆和色轮一样(指向的角度等于颜色信息);越远离中心饱和度越大;打开 曲线对饱和度,让3色接近圆心(圆心是0饱和度)
用于理解:剪辑面板 生成器——灰渐变(右键改为复合片段)再调色里面尝试各种数值,看示波器变化,方便理解
三点下拉:显示限定器焦点(吸管到哪里,示波器显示哪里)

节点
串行节点 alt + s
并行节点 alt + p(分出多组,单独调整) 先判断有无并行混合器,如有会把2个串行 并在一起,如没有,先创建
并行混合器 右键 可手动添加 输入 输出点
并行混合器 右键 可改为 图层混合器节点(有层级关系,并行的下盖上)
图层节点 alt + L (同样也先判断有无 图层混合器节点)
图层混合器节点 再右键 可改 图层混合模式
外部节点(创建蒙版时自动创建另一个反选区域,方便分别调整)
只显示蒙版区(只显示抠出来的图像):空白区域 右键 添加 alpha 输出 蓝色连蓝色 (断开连接以后才能移除)
右键一键整理

复制调色节点1:选择未调色的片段,鼠标中键点 已经调色的 (反操作会失去所有设置)
复制调色节点2:选择未调色的片段 鼠标悬浮已调色静帧上,右键 应用调色(视频监视器右键截取 静帧,可在画廊找到)
复制调色节点3:静帧图拖到未调色节点

LUT(使用cube格式,很多软件通用)
未经处理的画面叫 log 保留大量细节的高光和阴影,低对比度低饱和度,超出显示器显示范围 看起来灰蒙蒙的(购买相机推荐的log,官网下载对应lut)
相机导出来,先色彩空间装换(rec 709),再风格化
节点右键 改lut(无法预览)
左上角lut库 可以预览(右键应用)
look up table 查找表(颜色替换成其他颜色,预设模板)
存储位置:文件——项目设置——色彩管理(可以自己上网找,再更新列表)
raw 是二进制数据(界面在色轮旁边),log 是人类可观看画面

筛选素材:右上角 进入光箱,左侧选择条件,再次点击光箱退出
调色批处理:片段右键加群组,右上角 片段(片段 前/后 群组意思是这个调整要加到原始效果的之前还是之后)
防抖:中间工具栏 跟踪器-子菜单稳定器(点一下 稳定)
跟踪:稳定器-点跟踪(十字箭头放到跟踪的物体)-点方向按钮(正向或负向)| 这个跟踪信息复制到一个(文字)复合片段,实线简单文字跟随
神奇遮罩:人身上画一条线,自动跟踪人

二级调色(中间工具栏,局部调色,建议使用并行节点)
曲线: 次级工具栏XX对XX 意思是 根据XX 调节XX 监视器画面吸取点,上下拉调整
限定器(吸取特定颜色再调节):创建并行节点,点击中间工具栏的吸管(下方滑块控制范围),色轮调节并行节点
窗口:只作用于此窗口内(类蒙版)
HDR色轮:上方按钮可展开(默认6种),展开左到右是暗到亮;左边旋钮控制范围,右边旋钮控制衰减,底部调节,长按小图标观察生效区域
色彩扭曲器(蜘蛛网):监视器选点(可直接拖动),蛛网中心是0饱和度,工具 用于控制范围
照片调节功能:先创建想要的尺寸(项目设置)——导入媒体(照片)——拉到时间线上——调色——时间线右键(抓取静帧)——调色页面左上角(画廊)——右键导出

特效库(调色页面 右上角 特效库)
每个节点只能一个特效
降噪:色轮旁 运动特效 空域降噪(单张,画面可能会跳动) 时域降噪(综合分析)
去闪烁
物体移除:要去除的物体上 建蒙版——特效库 勾选假定无运动 构建纯净图版——对于运动物体 就需要蒙版跟踪
面部修饰:跟踪分析脸部(适合正面脸部素材)
美颜:不跟踪,全局生效,需要限定器或窗口确定范围
局部替换工具(ps盖印图章):一个圈替换另一个圈,加个跟踪(跟踪器-特效fx-分析)
变形器:加减控制点,鼠标拖拉变形,再加个跟踪器☝(拉腿)

帧替换器(补帧) 帧混合:上下两帧 合成新的一帧 光流:算出来(类似动态模糊) 帧采样:取前一帧 或者后一帧
色彩空间转换(不同相机统一输出)
深度图(景深)
发光(辉光)
镜头光斑
定格动画
素材库一个一个查找

字幕
打字幕:剪辑页面——效果-文本(单独占用一条视频轨道)(非text+ ,它非常卡)——拉到时间线上(右侧设置尺寸位置字体等)——alt 复制几个——修改文字
打字幕2:时间线标题处右键——添加字幕轨道——点轨道(右侧属性栏创建字幕)
字幕3:第三方软件 讯飞 arctime,生成后 文件-导入-字幕(srt 等格式) 拉到轨道上

导出
记得字幕烧录到视频内,交付面板——字幕设置——烧录到视频内
想要导出什么码率,项目先改什么码率
4K 25帧 码率35000左右 4K 50帧 码率55000
发样片,可以用低码率 720p 码率 1500-3000
微信发视频,后缀改为 m4v,可避开微信二次压缩
有锯齿,高级设置——强制图像大小调整为最高质量
导出色彩和达芬奇看到不一样? 1.项目设置——色彩管理——时间线色彩空间——Rec.709-A 2.导出设置里面,色彩空间标签 Gamma标签 与项目相同
只要音频:导出Audio Only
预设:三个小点存储为预设


fairlight(音频调整)

区域介绍
电平:音频可视化工具
Bus 每个轨道电平大小
控制室 显示总和电平
响度计 LUFS(绝对响度多少单位) LU(与xx差了xxlu单位) dB 是相对音量
项目设置-fairlight 目标响度级别一般设置 -16 lufs
响度计 点省略号选不同的标准 bs1770-4 为响度标准
调音台(每个轨道混音调节)

录制声音(中间圆形录音符号)
轨道 右键 创建 人声Mono单声道 环境音立体声Stereo
轨道创建好后,fairlight——分配输入输出 源Audio Input(选择麦克风) 目标Track Input 点 R 按钮预录制 再点红色圆圈 录制


自动化跟随编辑(相当于关键帧)
(绳子图标)——中间开关打开 推子——右侧调音台也点绳子(开启关键帧),一边播放一边拖动 记录关键帧
推子(音量高低) 声像(左右声道)

压缩功能 动态(保持声音平稳 避免忽高忽低)
启动:调音台——动态(双击)——点击 启用压缩器 单击是开启和关闭
参数介绍:
阈值(启动门槛,设置比平稳段落低 2db,稳定在-6 阈值设置 -8)
比例(如果是2:1,超出阈值2db的部分,压成1db)平稳人声效果4:1
启动(出现音头以后,多少时间启用软件 8-12ms)
释放(压住声音以后,恢复到原来大小 300ms)
补偿(过低的响度,补偿)
侧链(人声音频点发送,BGM音频点查听 自动实现人说话 背景音减少)

均衡器(调节声色 调音台-动态下面)
横轴从低频到高频
人可听到的频率 20hz-19Khz
下拉菜单各个选项(树枝结构) 低通滤波器(低音过,高音不过) 低频搁架调节 高频搁架调节 (看图形往上还是往下,蓝色是被切的部分)
扫频,纵轴拉到最高,左右移动,找到不正常区域,往下拉
女性提升1200hz 男性提升1000hz
均衡器多用衰减,少用增益

一拖二麦克风需要分离音频,创建2条mono,片段属性 格式改mono
单声道如果用双声道播放,相当于复制2条一样的音频,会高6db,可能出现爆音

去杂音
调音台-特效(+号)——选择 restoration——De-Esser(去除口水音等尖锐)打钩 仅听齿 扫频 De-Hummer(去除嗡嗡声)打钩 仅嗡声
调音台-特效库-Noise Reduction

声音会在大空间反射,造成混响噪音,带毛家居可以吸收音量
bgm比人声底18dB


au 笔记
红点打开录制 调频广播32000hz 广播数字电影48000hz 单音道一个发声点 立体声2-4个发声点 5.1至少6个发声点
wav flac无损格式,文件较大
相同声波会加强,相反声波相互抵消
振幅是大小 频率是音调

波形调整单音 多轨调整混音
频谱频率显示器(处理人声) 频谱音调显示器(处理音乐)
画笔选择工具类似蒙版 污点修复工具 消除杂音
快捷键 M做标记
效果——降噪/恢复——自适应降噪(有选区对部分降噪,无选区对整个音频降噪) 也可以主动降噪,需要捕捉一段噪声
口水音用 自动咔哒声移除 处理 细节部分使用污点修复工具 涂抹拖动擦除
+-dB 调整音量

导出文件 end

音频术语
音频需要模拟和数字转换
采样率:一秒采样几次 常见44100 48000次
采样精度:有多少个电压档位 用bit表示 2^xx 次方 小霸王2^8 现在是2^24
时钟:采样时间间隔(使用外置独立时钟更精准控制)
时间码:XX小时XX分钟XX秒XX毫秒

LU dB 是相对音量
完整的是 dBSPL表示噪音大小(使用时隐去SPL后缀)基准值关联声压
dBu dBV 基准值关联电压 dBm 基准值关联功率
dBFS数字领域的刻度


pr 笔记
mp4 无法直接导入,创建序列后,导入
mp4是格式的集合,不是具体格式

序列嵌套(相当于AE预合成)
DV数字格式 HDV 高清数字格式
色深 8-24bit 而32bit多一个alpha通道

隔行i 逐行p 50i = 25p
场序错误会有横纹(电视机年代遗留问题,现设置为无场)
新建颜色遮罩修改背景

效果裁剪
对齐并变换
相对于画布(左上角为0.0) 锚点相对于物体层(一倍大小)XY方向计算坐标
左侧效果控件 里面变换归零(复位)) 切换V 移动工具 按住ctrl锚点居中 右侧对齐并变换全部居中
同ae ~ 放大

素材:https://www.zhihu.com/question/308982522/answer/1982006640

PR调色: 新建调整图层 Lumetri颜色 里面调整

pr添加自动字幕:创建时间轴——窗口——文本——转录序列——修改最长长度|单行——核对
窗口——基本图形 修改字幕样式

绿幕扣图
效果:键控——超级键(吸管吸取绿幕,调整参数控制误差)——输出为alpha通道——导出

效果:音高换档器 (变速播放不改调)编辑-比率(视频加快20%,比率为1/1.2 0.833333) 高精度


宣传片
整理素材 各种分类
剪辑:梳理时间线,粗剪,精剪
包装:片头 片尾 字幕 效果
调色:lumetri 达芬奇(更专业)
输出:分辨率 码率等 H264 25 30帧 1080p 自己留底片格式quicktime 422HQ (MOV) 加水印 加时间码(方便客户指定修改)