Kotlin 基础入门

发布时间 2023-09-05 23:46:27作者: SharpCJ

函数类型

在 Kotlin 中 函数是一等公民。

// 定义
fun greetPeople(name: String, makeGreet: (String) -> Unit)

// 调用
greetPeople("Jimy", :: greetingWithChinese)

在上面的定义中,markGreet 是个什么?是个函数类型对象的引用,只有对象才能被作为函数的参数。也就是说,我们需要把一个函数类型的一个具体 “对象” 当做函数参数传递。
这个 makeGreet 被称之为函数引用,Function Reference,这也是 Kotlin 官方的说法。

这也说明,在 Kotlin 中,函数也是一个对象。

函数引用
在 Kotlin 里,一个函数名的左边加上双冒号,它就不表示这个函数本身了,而表示一个对象,或者说一个指向对象的引用,但,这个对象可不是函数本身,而是一个和这个函数具有相同功能的对象。

// 这是函数的定义
fun greetingWithChinese(name: String) {
    println("早上好, $name !")
}

:: greetingWithChinese // 表示函数对象

既然它表示一个函数的对象,那么,我们也可以把它赋值给一个变量。

val a = :: greetingWithChinese
val b = a

所以,我们也可以把这个变量作为函数参数来调用

greetPeople("Jimy", a)
greetPeople("Jimy", b)

甚至,我们还可以直接通过这个引用调用 invoke() 来执行这个函数对象。

(:: greetingWithChinese).invoke("老王")
a.invoke("Jimy") 
b("Lucy") // 还可以这样调用,这个是 Kotlin 的语法糖,实际上调用的 invoke 方法

我们可以对一个函数对象调用 invoke() 方法, 但是,不能对一个函数调用 invoke() 方法

greetingWithChinese("Jimy") // 这个编译报错

高阶函数
事实上,函数不仅可以当做一个函数的参数,还能作为函数的返回值,

定义:一个函数如果参数类型是函数或者返回值类型是函数,那么这就是一个高阶函数。

换个角度看函数类型。

fun greetingWithChinese(name: String) {
    println("早上好, $name !")
}

如果将这个函数的参数类型和返回值类型,抽象出来,它的函数类型就是 (String) -> Unit,
那么,我们就可以直接声明一个变量,指定这个变量的函数类型是它,

val a = (String) -> Unit -> Int = :: greetingWithChinese

注意
前面说了,可以把这个变量,当做参数传递给另一个函数。那么思考一下,有没有一种可能:我把这个函数本身直接挪过来作为参数使用呢?什么意思?

// 这个是之前说的调用方式 
greetPeople("Jimy", a)

我能不能向下面这么写?

greetPeople(
    "Lucy", 
    fun greetingWithChinese(name:String) {
        println("早上好, $name !")
    }
)

如图:

咦,编辑器报错了,Anonymous functions with names are prohibited
禁止使用带有名称的匿名函数。提示我把函数名称移除。

greetPeople(
    "Lucy", 
    fun(name: String) {
        println("早上好, $name !")
    }
)

这样就可以了。这也很好理解,函数名称是给其他地方调用的,当前这种情况下这个函数作为参数,并不会在其它地方调用,这个函数名称也就没有什么作用,不允许有函数名称,这种写法叫做匿名函数。

而匿名函数实质上是一个表达式。
【】【】图【】【】!!!
既然是表达式,那也就可以赋值给一个变量:

// 把匿名函数赋值给变量 c
val c = fun(name: String) {
        println("早上好, $name !")
    }

// 将 c 作为参数传递,调用 greetPeople
greetPeople("Lucy", c)

那又有人会问了,能否把一个常规有名字的函数赋值给一个变量。比如

// 编译报错
val d = fun greetingWithChinese(name: String) {
        println("早上好, $name !")
    }

这是不允许的。
讲道理,我都要把它赋值给一个变量了,那么它本身的名字完全没有必要。

有名字的函数不能赋值给一个变量,但是前面提到了,有名字的函数的引用,用双冒号的形式,则可以。

只有对象才可以赋值给一个变量,仔细想一想,匿名函数,其实不是函数,是一个对象。它是一个表达式,本质上是一个与它形式相同(参数,返回值一致)的函数类型的具体对象。
它和一个函数前面加上双冒号是一样的。

Lambda 表达式
对于一个函数类型的变量,我们除了可以把一个函数对象或者一个匿名函数赋值给它,还可以赋值一个 lambda 表达式。
什么是 lambda 表达式?

// 匿名函数
val c = fun(name: String) {
        println("早上好, $name !")
    }

// 等价于下面的 lambda 表达式
{ name: String -> Unit
    println("早上好, $name !")
}

一个完整的 Lambda 表达式声明如下:

val sum: (Int, Int) -> Int = { x: Int, y: Int -> x + y }

由于 Kotlin 支持类型推导,所以它可以简化为

val sum: (Int, Int) -> Int = { x, y -> x + y }

或者:

val sum = { x: Int, y: Int -> x + y }

这个 lambda 表达式,也是一个函数类型的具体对象。所以也可以当做另一个函数的参数传入。
回到前面的例子,调用 greetPeople() 就可以写为

greetPeople(
    "Lucy", 
    { name: String -> Unit
        println("早上好, $name !")
    })

而 Kotlin 中的函数,如果最后一个参数是 lambda 表达式,则可以将 lambda 表达式写到参数外面:

greetPeople("Lucy") { name: String -> Unit
        println("早上好, $name !")
    }

就是这么个形式,还有,lambda 表达式支持类型推导,前面定义了函数

fun greetPeople(name: String, makeGreet: (String) -> Unit)

从这个函数定义处,已经知道,调用时 lambda 函数表达式应该是什么样的函数类型,它的参数,返回值类型都确定了,所以可以在 lambda 表达式中省略,如下:

greetPeople("Lucy") { name ->
        println("早上好, $name !")
    }

再来看 Android 中常用的一个例子, 给 View 设置点击事件:

public interface OnClickListener {
  void onClick(View v);
}
public void setOnClickListener(OnClickListener listener) {
  this.listener = listener;
}

java 中调用:

view.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  @Override
  void onClick(View v) {
    doSomething();
  }
});

到 Kotlin 中就可以这么写:

fun setOnclickListener(onClick: (View) -> Unit) {
    this.onClick = onClick
}

view.setOnclickListener({view: View -> Unit
    doSomething()
})

将 lambda 表达式移到括号外面:

view.setOnclickListener() {view: View -> Unit
    doSomething()
}

参数和返回值类型可推导,省略参数和返回值类型:

view.setOnclickListener() {view ->
    doSomething()
}

如果 lambda 表达式是唯一参数,则括号都可以直接省略,同时 lambda 表达式如果是单参数,则这个参数也可以直接省略不写。因为对于 Kotlin 的 Lambda,单参数有一个默认的名称:it, 使用的时候用 it 替代。

view.setOnclickListener() {
    doSomething()
}

所以就变成我们经常看到的样子了。

对于多参数的 lambda 表达式,我们不能省略掉参数,但是如果参数没有被用到,可以用 _ 来代替。

所以 Kotlin lambda 表达式本质是什么呢?
其实和匿名函数一样,本质上也是一个函数类型的具体对象。塔可以作为函数的参数传入,也可以赋值给一个变量。

另外 lambda 表达式也可以进行自调用

{x: Int, y: Int -> x + y}(1, 2)

总结一下

lambda 表达式语法:
1. lambda 表达式必须通过 {} 来包裹
2. 如果 lambda 声明了参数部分的类型,且返回值支持类型推导,则 lambda 表达式变量就可以省略函数类型声明
3. 如果 lambda 变量声明了函数类型,那么 lambda 表达式的参数部分的类型就可以省略
4. 如果 lambda 表达式返回的不是 Unit 类型,则默认最后一行表达式的值类型就是返回值类型。

lambda 表达式和函数的区别

  1. fun 在没有等号、只有花括号的情况下,就是代码块函数体,如果返回值非 Unit,必须带 return
fun foo(x: Int) {
    print(x)
}

fun foo(x: Int, y: Int): Int {
    return x + y
}
  1. fun 带有等号,没有花括号,是单表达式函数体,可以省略 return
fun foo(x: Int, y: Int) = x + y
  1. 不管是用 val 还是 fun 声明,如果是等号加花括号的语法,就是声明一个 lambda 表达式。
val foo = { x: Int, y: Int ->
    x + y
}
// 调用方式: foo.invoke(1, 2) 或者 foo(1, 2)
fun foo(x: Int) = { y: Int ->
    x + y
}
// 调用方式: foo(1).invoke(2) 或者 foo(1)(2)

类、接口与对象

Kotlin 中用 'class' 声明类,如果没有实体类,可以省略 {}

Kotlin 多个类可以声明在同一个文件中

构造函数

在 Kotlin 中的一个类可以有一个主构造函数以及一个或多个次构造函数。主构造函数是类头的一部分:它跟在类名(与可选的类型参数)后。

class Student constructor(id: Int, name: String, age: Int) {

}

如果主构造函数没有任何注解或者可见性修饰符,可以省略这个 constructor 关键字。

class Student(id: Int, name: String, age: Int) {
    constructor(name: String, age: Int): this(0, name, age)  // 次构造函数
}

init 代码块

类中允许存在多个 init 代码块,对于不同的业务初始化可以放在不同的 init 代码块中,按代码顺序一次执行。
类似于 java 类中的静态代码块。

init 代码块中可以直接访问构造函数的参数,其它地方不可以。

成员变量

声明

  1. 和 java 类似,可以在类代码块中直接声明。
  2. 构造方法参数加上 var 或者 val 修饰,则可以视为类中声明了一个同名的成员变量。也可以加上可见性修饰符。

初始化

成员变量声明时需进行初始化,或者显式声明延迟初始化,使用关键字 lateinit 显示声明延迟初始化。

class Student(id: Int, var name: String, var age: Int) {
    constructor(name: String, age: Int): this(0, name, age)

    init {
        println("student name is $name")
    }

    fun printInfo() {
        age += 1
    }

    lateinit var gender: String  // 延迟初始化
}

继承

使用

open class Person(id: Int, name: String)

class Student(id: Int, var name: String, var age: Int): Person(id,name) {
    // ...
}

被继承的类需要用 open 修改,同样父类的中法,默认是不可被重写的,若允许被重写,需要使用 open 修饰。

接口

interface MyInterface {
    fun bar()
    val propertyWithImplementation: String
        get() = "foo"

    fun foo() {
        print(prop)
    }
}

接口允许有属性,接口中的方法允许有默认实现,接口不需要用 open 修饰,因为接口就是用来让子类实现,然后被被子类重写的。包括属性也是可以被重写的。接口可以继承自其它接口。

内部类

java 中在类中再声明类,称之为内部类,如果使用 static 修饰,则为静态内部类。

class A {
    private String a

    class B {

    }

    static class C {

    }
}

请问 B 和 C 中能访问 A 的成员 a 吗?

在 Kotlin 中没有 static 关键字,默认声明就是静态内部类,如要声明内部类,需要添加 inner 关键字

class A {
    // 声明内部类需要使用 inner 关键字
    inner class B {

    }

    // 静态内部类
    class c {

    }
}

伴生对象

Kotlin 中没有了 static 关键字,但是有伴生对象的概念,类似于 java 中的 static

class Student {
    companion object {
        const val TAG = "Student" // 常量
        var count = 0 // 静态变量

        // 静态方法
        fun test() {

        }
    }
}

object 是在 Kotlin 中的用法。

  1. 在类中与 companion 一起,表示伴生对象。
  2. 声明类。Kotlin 中除了用 class 声明类意外,还可以用 object 来声明一个类,用 object 声明的类,天生单例。
object SystemUtils {
    ...
}
  1. 实现某个接口,或者抽象类:
interface ICount {
    fun count(num: Int): Int
}

val myCount  = object: ICount {
        override fun count(num: Int): Int {
            TODO("Not yet implemented")
        }
    }

可见性修饰符

  1. public 公开,可见性最大,哪里都可以引用
  2. private 私有,可见性最小,根据声明位置可以分为类中可见和文件中可见。
  3. protected 保护, 相当于 private + 子类可见。
  4. internal 内部,同一 module 可见

java 中 protected 表示包内可见 + 子类可见
Kotlin protected 的可见范围收窄了,原因是 相比于包, Kotlin 更注重 module。

另外 private 修饰 java 中的内部类对外部类可见,Kotlin 中的内部类对外部类不可见。

Kotlin 中的类和方法,不写时,默认是 public + final 的。

数据类

data class Student(val name: String, var age: Int = 18)
  • 自动生成 getter()/setter() 方法 !!!???
  • 编译器自动生成 equals()/hashCode() 方法
  • 编译器自动生成 toString() 方法
  • 编译器自动生成 `componentN()`` 函数(解构)
  • 编译器自动生成 copy 函数
data class Student(val name: String, var age: Int = 18) {
    var isBoy = true // 该属性不会在生成的方法中
}

密封类

sealed class Expr
data class Const(val number: Double) : Expr()
data class Sum(val e1: Expr, val e2: Expr) : Expr()
object NotANumber : Expr()

可以用来代替枚举,使用 When 表达式时如果能覆盖所有,则无需 else 分支。

fun eval(expr: Expr): Double = when(expr) {
    is Const -> expr.number
    is Sum -> eval(expr.e1) + eval(expr.e2)
    NotANumber -> Double.NaN
    // 不再需要 `else` 子句,因为我们已经覆盖了所有的情况
}

其它方便的特性:

函数参数默认值

fun sayHi(name: String = "world") = println("Hello " + name)

重载函数再也不用写很多个了。

本地函数(嵌套函数)

本地函数是个啥玩意?
我们知道在函数中可以声明局部变量(这不是废话吗?)在 Kotlin 中我们甚至还可以在方法中类似声明局部变量一样声明一个方法,称之为本地函数。

fun login(user: String, password: String, illegalStr: String) {
    // 验证 user 是否为空
    if (user.isEmpty()) {
        throw IllegalArgumentException(illegalStr)
    }
    // 验证 password 是否为空
    if (password.isEmpty()) {
        throw IllegalArgumentException(illegalStr)
    }
    // 执行登录
}

校验参数这不部分代码有些冗余,我们可以抽成一个方法,但是我们又没有必要暴露到其它地方,因为只有这个 login 方法会用到,则可以在 login 方法内部声明一个嵌套函数

fun login(user: String, password: String, illegalStr: String) {
    fun validate(value: String, illegalStr: String) {
      if (value.isEmpty()) {
          throw IllegalArgumentException(illegalStr)
      }
    }
    validate(user, illegalStr)
    validate(password, illegalStr)
    // 执行登录
}

try-catch 表达式

Kotlin 中 try-catch 语句也可以是一个表达式,允许代码块的最后一行作为返回值

val a: Int? = try { parseInt(input) } catch (e: NumberFormatException) { null }

其它知识:
数组、集合(可变集合、不可变集合)、泛型(逆变和协变)、枚举、委托、注解、反射
内联函数/中缀函数

== 和 ===

Kotlin 中用 == 判断 equals 相等,对象内容相等
=== 判断相等引用的内存地址相等

拓展函数和拓展熟悉

顾名思义,可以给一个类“增加”额外的方法和属性。
举个例子

data class Student(val name: String)

这个类本身没有“上课”这个方法,我现在给它增加一个拓展函数。

fun Student.attendClass() {
    println("${this.name} 正在上课")
}

这样,Student 这个类的实例对象就可以调用这个拓展方法了。

val student = Student("Jimy")
student.attendClass()

拓展方法直接定义在文件中。
拓展属性类似。
想一想:三方库里面的类,不能直接修改,是不是可以增加拓展方法和拓展属性了?有没有很激动。

Top-level

kotlin 文件已 .kt 为后缀,在 Kotlin 文件中,我们可以直接声明的变量,方法,也就是不在 class 内部声明,称之为 top-level declaration 顶层声明。

// 属于 package,不在 class/object 内
const val KEY = "123456"

fun test() {
    println("---test---")
}

它不属于任何 class , 而是直接属于 package, 它和静态变量一样是全局的,使用起来更方便,调用它的时候连类名都不用写:

import com.sharpcj.demo.test
import com.sharpcj.demo.KEY

test()
val x = KEY

结合前面说的,写工具类一般就有三种方式:

// companion object
class Util {
    companion object {
        fun test1() {

        }
        fun test2() {

        }
    }
}

// object
object Util {
    fun test1() {

        }
    fun test2() {

    } 
}

// top level 方法
fun test1() {
}
fun test2() {
} 

建议:

  • 如果想写工具类的功能,直接创建文件,写 top-level「顶层」函数。虽然没有 class 的概念,但是相关的方法,写在同一个文件中,方便阅读管理。
  • 如果需要继承别的类或者实现接口,就用 objectcompanion object

其它:
数组、集合(可变集合和不可变集合,集合操作符)、泛型(协变和逆变)、注解、反射。

委托、内联函数、中缀函数、携程等等。