变量/常量

发布时间 2023-12-03 15:17:48作者: 当然是发发啦!

变量

修饰符【static】

  • 变量是什么:就是可以变化的量!
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名变量类型作用域

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型, 也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量:类变量/实例变量/局部变量

常量

修饰符【final】

  • 常量(constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
  • 常量名一般使用大写字符。
 1 public class Demo09 { 
 2     //类变量在main方法外,static
 3     //常量在main方法外,final  
 4     //static/final为修饰符,不存在先后顺序
 5     static final double PI = 3.14;
 6 
 7     public static void main(String[] args) {
 8         System.out.println(PI);
 9 
10     }
11 }

变量的命名规范

所有变量,方法,类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
    • 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()