C#双缓冲技术

发布时间 2023-04-21 19:00:09作者: 老杨_在路上

即先画到内存图上,后一次性画到窗口上。(防止闪烁)

 

 

       this.DoubleBuffered = true;//设置本窗体
            SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
            SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); // 禁止擦除背景.
            SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); // 双缓冲