1、affine层 2、仿射变换 仿射变换是一种线性变换,包括平移、旋转、缩放、翻转和剪切等几种基本的几何变换。在仿射变换中,原始图形中的直线在变换后依然是直线。这类变换可以通过矩阵运算来表示。 本栏目推荐文章GIS融合之路(二)CesiumJS和ThreeJS深度缓冲区整合backbone、head、neck等深度学习中的术语解释提升源代码安全性的C#和Java深度混淆工具——IpaGuard转载:深度学习:蒸馏DistillC语言中这几种数组,弄明白了吗?int(*pai[2])[5],int *aapi[2][2], int **p[2], int *numT[5], int(*num2)[5]代码随想录 day16 N 叉树的最大深度 完全二叉树的节点个数深度学习之机器学习理论聊聊ChatGLM中P-tuning v2的应用P1164-小A点菜Programming Abstractions in C阅读笔记:p242-p245深度 P144 P145 P146 P147p-th p-asemi p-tuning p-core p-limit ku3p-ku p_sequencer p的区别 l-dv-k-p-tr q_m_a_p_s