2383.赢得比赛需要的最少训练时长 (Easy)

发布时间 2023-06-13 15:51:41作者: zwyyy456

问题描述

2383. 赢得比赛需要的最少训练时长 (Easy)

你正在参加一场比赛,给你两个 整数 initialEnergyinitialExperience 分别表示你的初始精力和初始经验。

另给你两个下标从 0 开始的整数数组 energyexperience,长度均为 n

你将会 依次 对上 n 个对手。第 i 个对手的精力和经验分别用 energy[i]experience[i] 表示。当你对上对手时,需要在经验和精力上都 严格 超过对手才能击败他们,然后在可能的情况下继续对上下一个对手。

击败第 i 个对手会使你的经验 增加 experience[i],但会将你的精力 减少 energy[i]

在开始比赛前,你可以训练几个小时。每训练一个小时,你可以选择将增加经验增加 1 或者 将精力增加 1 。

返回击败全部 n 个对手需要训练的 最少 小时数目。

示例 1:

输入:initialEnergy = 5, initialExperience = 3, energy =
[1,4,3,2], experience = [2,6,3,1]
输出:8
解释:在 6 小时训练后,你可以将精力提高到 11 ,并且再训练 2 个小时将经验提高到 5 。
按以下顺序与对手比赛:
- 你的精力与经验都超过第 0 个对手,所以获胜。
  精力变为:11 - 1 = 10 ,经验变为:5 + 2 = 7 。
- 你的精力与经验都超过第 1 个对手,所以获胜。
  精力变为:10 - 4 = 6 ,经验变为:7 + 6 = 13 。
- 你的精力与经验都超过第 2 个对手,所以获胜。
  精力变为:6 - 3 = 3 ,经验变为:13 + 3 = 16 。
- 你的精力与经验都超过第 3 个对手,所以获胜。
  精力变为:3 - 2 = 1 ,经验变为:16 + 1 = 17 。
在比赛前进行了 8 小时训练,所以返回 8 。
可以证明不存在更小的答案。

示例 2:

输入:initialEnergy = 2, initialExperience = 4, energy = [1],
experience = [3]
输出:0
解释:你不需要额外的精力和经验就可以赢得比赛,所以返回 0 。

提示:

  • n == energy.length == experience.length
  • 1 <= n <= 100
  • 1 <= initialEnergy, initialExperience, energy[i], experience[i] <= 100

解题思路

贪心+模拟,比赛开始前训练,和碰上对手再训练的效果是一样的。

代码

class Solution {
  public:
    int minNumberOfHours(int initialEnergy, int initialExperience, vector<int> &energy, vector<int> &experience) {
        int res = 0;
        int n = energy.size();
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            initialEnergy -= energy[i];
            // initialExperience -= experience[i];
            if (initialEnergy <= 0) {
                res += 1 - initialEnergy;
                initialEnergy = 1;
            }
            if (initialExperience <= experience[i]) {
                res += 1 + experience[i] - initialExperience;
                initialExperience = experience[i] + 1;
            }
            initialExperience += experience[i];
        }
        return res;
    }
};