迷失岛2心得1

发布时间 2023-09-25 23:03:51作者: 杰克0001

 

 

 简单说明一下 他这个  Utilities里面放的是一个枚举脚本  管理的是我们全局的参数设置 就比如我们的钥匙 信封的name

Transition里面写了两个脚本 一个Teleport 这个是写的我们挂载到物体上  前往目标场景的脚本 

     

 他这个是用携程来触发  首先写好了我们的一个淡入淡出效果  做了一个Bool来判断当前是否处于切换0-1的状态中  

然后还写了判断调用  调用时判断当前状态 然后才执行跳转  

在携程中 用了异步卸载和加载以及激活新场景

 然后就是我们的一个鼠标检测  

也是有一个bool 这个为true是判断我们鼠标点击到的碰撞体

然后进行判断 点到对应的物体执行对应的操作

就是点到改物品类型判断当前物体身上是否有这个脚本 然后写的严谨一点就是他如果有则执行 没有则不执行

     

 

 这个就是写背包系统 存储参数的 

   ItemDataList_SO这个就是创建的参数  写的list来选择数量加减 然后下面的ItemDetails  则是写具体参数    并且需要序列化

             InventoryManage这个来管理我们的参数  所以他也写了一个  ItemDataList_SO 类型来接收我写的东西