计算机图形学

发布时间 2023-12-16 09:48:22作者: 王闯wangchuang2017

基本图形元素的生成算法,如用光栅图形显示器生成直线等;

基本图形元素的几何变换、投影变换、窗口裁剪等;

自由曲线和曲面的插值、拟合、拼接、光顺、修改等;

图形元素(点、线、环、面、体)的求交、分类与集合运算;

具有光照效果的真实感图形显示;

不同字体的点阵表示,矢量中、西文字体的生成及转换;

山、水、花、草、烟、云等模糊景物的生成;

三维或高维数据场的可视化;

三维形体的实时显示和图形的并行处理;

虚拟现实环境的生成及其控制。

 

 

 

ACM SIGGRAPH会议小知识 全称 “the Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques” 20世纪60年代中期,由Brown 大学的教授Andries van Dam (Andy) 和IBM公司的Sam Matsa发起 1974年,在Colorado大学召开了第一届SIGGRAPH 年会,并取得了巨大的成功 每年只录取大约50篇论文

图形学的杂志和会议

 

会议:Siggraph, Eurograph, Pacific Graphics Computer Graphics International, Graphics Interface

 

杂志: ACM Transaction on Graphics IEEE Computer Graphics and Application IEEE Visualization and Computer Graphics Graphical Models Computer Graphics Forum The Visual Computer

 

什么是计算机图形学?

计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理、显示的学科。 计算机图形学计算机科学中,最为活跃、得到广泛应用的分支之一

 

如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法,构成了计算机图形学的主要研究内容。

图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等

 

图形与图象

图象纯指计算机内以位图(Bitmap)形式存在的 灰度信息。 图形含有几何属性,更强调场景的几何表示, 是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。

 

图形主要分为两类 基于线条信息表示 明暗图(Shading)