1. 如下图所示:
注1:/Game 代表项目下的 Content 目录;
注2:示例蓝图类 BP_Dsword_Player,在路径中的写法为 BP_Dsword_Player.BP_Dsword_Player_C 。
参考:Aery的UE4 C++游戏开发之旅(4)加载资源&创建对象 - KillerAery - 博客园 (cnblogs.com)
1. 如下图所示:
注1:/Game 代表项目下的 Content 目录;
注2:示例蓝图类 BP_Dsword_Player,在路径中的写法为 BP_Dsword_Player.BP_Dsword_Player_C 。
参考:Aery的UE4 C++游戏开发之旅(4)加载资源&创建对象 - KillerAery - 博客园 (cnblogs.com)