JavaScript

发布时间 2023-11-16 08:35:46作者: 郭岩不会打代码

JavaScript

什么是JavaScript

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

快速入门

引入JavaScript

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--内部标签-->
    <!--script标签内,写JavaScript代码-->
    <script>
        alert('HelloWorld');
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
<!--外部引入-->
    <script src="js/qj.js"></script>

基本语法入门

  <!--JavaScript严格区分大小写-->
    <script>
        // 1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值
        var score = 71;
        //alert(score);
        // 2.条件控制
        if (score>60 && score<70){
            alert("60~70")
        }else if(score>70 && score<80){
            alert("70~80")
        }else {
            alert("exit")
        }
    </script>

数据类型

数值,文本,图形 ,音频,视频.......

number

js不区分小数和整数,Number

123 //整数
123.1 //浮点数
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数 
NaN //not a number
Infinity //表示无限大

字符串

'abc' "abc"

布尔值

true false

逻辑运算

&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真

比较运算符

=
== 等于(类型不一致,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

须知:

  • NaN==NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己

  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

  • 浮点数问题:

    console.log(1/3) === (1-2/3)
    

    尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题

    Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
    

null和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组

Java的数值必须是相同类型的对象,JS中不需要这样

//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];

取数组下标:如果越界了,就会

undefined

对象

对象是大括号,数组是中括号

每个属性之间用逗号隔开,最后一个不需要添加

<script>
   var person = {
        name: "gy",
        age: 3,
        tags: ['java','javascript','web','...']
   }
</script>

取对象的值

person.name
> "gy"

严格检查模式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--
    前提:IDEA需要设置支持ES6语法
    'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题,必须写在JavaScript的第一行
    局部变量建议都使用let去定义
    -->
    
    <script>
        'use strict';

        //全局变量
        i = 1;
        //局部变量 ES6 let
        let i = 1;
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

数据类型

字符串

  1. 正常字符串我们使用单引号,或者双引号包裹
  2. 注意转义字符
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41 Ascll字符
  1. 多行字符串编写
//tab上面 esc下面
var msg = `hello
world
nihao`
  1. 模板字符串
let name = "gy";
let age = 18;
let msg = `你好呀,${name}`
  1. 字符串长度
str.length
  1. 字符串的可变性,不可变

image-20231113143438070

  1. 大小写转换
//注意:这里是方法,不是属性
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
  1. console.log(student.indexOf('u'))
  2. substring
[)
student.substring(1) //从第一个字符截取到最后一个字符串
student.substring(1,3) //[1,3)

数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6] //通过下标取值和赋值
  1. 长度
arr.length

注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失

  1. indexOf(通过元素获得下标索引)
arr.indexOf(2)

注意:字符串的"1"和数字1是不同的

  1. slice() 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
  2. push() pop()
push() 压入到尾部
pop() 弹出尾部的一个元素
  1. unshift() shift()
unshift() 压入到头部
shift() 弹出头部的一个元素
  1. 排序sort()
arr.sort()
  1. 元素反转reverse()
arr.reverse()
  1. concat()
(3) ["A", "B", "C"]
arr.concat([1,2,3])
(6) ["A", "B", "C",1,2,3]
arr
(3) ["A", "B", "C"]

注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

  1. 连接符join

    打印拼接数组,使用特定的字符串连接

(3) ["A", "B", "C"]
arr.join('-')
"A-B-C"
  1. 多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1]
4

对象

若干个键值对

var 对象名 = {
	属性名: 属性值,
	属性名: 属性值,
	属性名: 属性值,
}

//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
    name: "gy",
    age: 18,
    email: "3377153969@qq.com",
    sex: 男
}

在js中,{...}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号

  1. 对象赋值
person.name = "yg"
"yg"
person.name
"yg"
  1. 使用一个不存在的对象属性,不会报错
person.haha
undefined
  1. 动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
  1. 动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha = "haha"
"haha"
person
  1. 判断属性值是否在这个对象中
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
  1. 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

流程控制

if判断

var age = 3;
if(age > 3){
	alert("haha");
}else{
	alert("kuwa");
}

while循环,避免程序死循环

var age = 3;
while (age < 100){
    age = age+1;
	alert(age);
}

for循环

for (let i = 1;i < 100;i++){
	console.log(i);
}

forEach循环

var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];
//函数
age.forEach(function (value)){
	console.log(value)
})

for...in

//for(var index in object){}
for(var num in age){
	if(age.hasOwnProperty(num)){
		console.log("存在")
		console.log(age[num])
	}
}

Map和Set

Map:

'use strict';
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
var name = map.get('tom'); //通过key获得value
map.set('admin',123456); //新增或修改
map.delete("tom"); //删除
console.log(name);

Set:无序不重复的集合

set.add(2); //添加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(3)) //是否包含某个元素

iterator

遍历数组:

var arr = [1,2,3,4,5,6]
for (var x of arr){
    console.log(x)
}

遍历map:

var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
for (let x of map){
    console.log(x)
}

遍历set:

var set = new Set([1,2,3,4,5,6]);
for (let x of set){
    console.log(x)
}

函数

定义函数

绝对值函数

定义方式一

function abs(x) {
    if (x>=0){
        return x;
    }else {
        return -x;
    }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function(x) {
    if (x>=0){
        return x;
    }else {
        return -x;
    }
}

function(x){...}是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数

调用函数

abs(10) //10
abs(-10)  //10

参数问题:JavaScript可以传任意一个参数,也可以不传递参数

假设不存在参数,如何规避?

var abs = function(x) {
    if (typeof x !== 'number'){
        throw 'Not a number';
    }
    if (x>=0){
        return x;
    }else {
        return -x;
    }
}

arguments

arguments是一个JS免费赠送的关键字;

代表传递进来的所有的参数,是一个数组

var abs = function(x) {
	
	console.log("x=>"+x);
	
	for(var i = 0;i < arguments.length;i++){
		console.log(arguments[i]);
	}
	
    if (x>=0){
        return x;
    }else {
        return -x;
    }
}

rest

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数

以前

if (arguments.length>2){
    for (var i = 0;i < arguments.length;i++){
        //...
    }
}

现在

function aaa(a,b,...rest){
    console.log("a=>"+a);
    console.log("b=>"+b);
    //rest参数只能写在最后面,必须用...标识
    console.log(rest);
}

变量的作用域

在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用

function qj() {
	var x = 1;
	x = x + 1;
}
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function qj() {
	var x = 1;
	x = x + 1;
}
function qj2() {
	var x = 1;
	x = x + 1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function gy() {
    var i = 1;

    function yg() {
        var y = x + 1; //2
    }

    var z = y + 1; //Uncaught ReferenceError: y is not defined
}

假设内部函数变量和外部函数的变量重名

function gy(){
	var x = 1;
	
	function gy2(){
		var x = 'A';
		console.log('inner'+x); //outer1
	}
	console.log('outer'+x); //inner
	gy2()
}

gy()

假设在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始,由内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量

提升变量的作用域

function gy(){
    var x = "x"+y;
    console.log(x);
    var y = 'y';
}

结果:x -> undefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值

function gy(){
    var y;
    var x = "x"+y;
    console.log(x);
    y = 'y';
}

这个是在JavaScript建立之初就存在的特性

养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护

function gy(){
    var x = 1;
   	    y = x + 1;
   		z,i,a;
}

全局函数

//全局变量
x = 1;
function f(){
    console.log(x);
}
f()
console.log(x);

全局对象 window

var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下

alert()这个函数本身也是一个window变量

var x = 'xxx';
window.alert(x);

var old_alert = window.alert;

window.alert = function(){

};
//发现alert()失效了
window.alert(123);

//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);

JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上.如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突.如何才能减少冲突?

//唯一全局变量
var App = {};

//定义全局变量
App.name = 'gy';
App.add = function(a,b){
    return a + b;
}

把自己的代码全部放在自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题

局部作用域

function aaa() {
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i)
    }
    console.log(i+1); //出了作用域还可以使用
}

ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题

function aaa() {
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i)
    }
    console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

常量const

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值

var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '2.13'; //可以改变这个值
console.log(PI);

在ES6引入了常量关键字const

const PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '2.13'; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
console.log(PI);

方法

定义方法

方法就是把函数放在对象内部,对象只有两个东西:属性和方法

var gy = {
    //属性
    name: 'gy',
    birth: 2023,
    //方法
    age:function () {
        //今年减去出生年份
        var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.birth;
    }
}

apply

在js中可以控制this指向

//方法
function getAge() {
    //今年减去出生年份
    var now = new Date().getFullYear();
    return now-this.birth;
}

var gy = {
    name: 'gy',
    birth: 2020,
    age: getAge
}

getAge.apply(gy,[]); //this指向了gy,参数为空

内部对象

标准对象

typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'

Date

基本使用

var now = new Date();

now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月
now.getDate(); //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒

now.getTime(); //时间戳 全世界统一
console.log(new Date(1699959324927)) //时间戳转换为时间

转换

now
Tue Nov 14 2023 18:55:24 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString()
'2023/11/14 18:55:24'
now.toGMTString()
'Tue, 14 Nov 2023 10:55:24 GMT

Json

Json是什么

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在JavaScript中,一切皆为对象,任何js支持的类型

格式:

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对都是用key:value
var user = {
    name: "gy",
    age: 18,
    sex: '男'
}

//对象转化为json字符串{"name":"gy","age":18,"sex":"男"}
var jsonUser = JSON.stringify(user);

//json字符串转化为对象
var obj = JSON.parse('{"name":"gy","age":18,"sex":"男"}');

JSON和JS对象的区别

var obj = {a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}'

面向对象编程

  • 类:模板
  • 对象:具体的实例
var Student = {
    name: "gy",
    age: 18,
    run: function () {
        console.log(this.name + "run...");
    }
};

var Bird = {
    fly: function () {
        console.log(this.name + "fly...");
    }
}

var xiaoming = {
    name: "xiaoming"
};

//__proto__原型
xiaoming.__proto__ = Bird;
function Student(name) {
    this.name = name;
}

//给student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
    alert('hello')
};

class继承

  1. 定义一个类,属性,方法
//ES6之后
//定义一个学生的类
class Student{
	constructor(name) {
	this.name = name;
	}

	hello(){
		alert('hello')
	}
}

var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
  1. 继承
class Student{
	constructor(name) {
	this.name = name;
	}

	hello(){
		alert('hello')
	}
}

class XiaoStudent extends Student{
	constructor(name,grade) {
	super(name);
	this.grade =grade;
	}

	MyGrade(){
		alert(123)
	}
}

var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);

原型链

850375-20190708153139577-2105652554

操作BOM对象(重点)

BOM:浏览器对象模型

window

window代表浏览器窗口

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
716
window.innerWidth
934
window.outerHeight
824
window.outerWidth
1536

Navigator,封装了浏览器的信息

Navigator.appName
undefined
navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/119.0.0.0 Safari/537.36 Edg/119.0.0.0'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/119.0.0.0 Safari/537.36 Edg/119.0.0.0'
navigator.platform
'Win32'

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人修改

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

//代表屏幕尺寸
screen.width
1536 px
screen.height
864 px

location(重要)

location代表当前页面的URL信息

host:"www.baidu.com"
href:"https://www.baidu.com/"
protocol:"https:"
reload:f reload() //刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://blog.kuangstudy.com/')

document

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
'Title'
document.title='gy'
'gy'

获取具体的文档树节点

<dl id="app">
    <dt>Java</dt>
    <dd>JavaSE</dd>
    <dd>JavaEE</dd>
</dl>

<script>
    var dl = document.getElementById('app');
</script>

获取cookie

document.cookie
'BIDUPSID=668F0B51C34FA2DF0A8672950C42EB20; PSTM=1615030644; BAIDUID=EEDDF4119F80'

服务器端可以设置cookie:httpOnly

history

history.back() //后退
history.forward() //前进

操作DOM对象(重点)

DOM:文档对象模型

核心

浏览器网页就是一个DOM树形结构

  • 更新:更新DOM节点
  • 遍历DOM节点:得到DOM节点
  • 删除:删除一个DOM节点
  • 添加:添加一个DOM节点

要操作一个DOM节点,就必须要先获得

获得DOM节点

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p id="p2">p2</p>
</div>


<script>
    //对应css选择器
    var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
    var p1 = document.getElementById('p1');
    var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
    var father = document.getElementById('father');
    
    var childrens =father.children; //获取父节点下的所有子节点
</script>
</body>
</html>

更新节点

<div id="id1">
    
</div>

<script>
    var id1 = document.getElementById('id1');
</script>

操作文本:

  • id1.innerText='456' 修改文本的值
  • id1.innerHTML='< strong >123< /strong >' 可以解析HTML文本标签

操作css:

id1.style.color = 'yellow'; //属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '20px';
id1.style.padding = '2em'

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点下的所有子节点

<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p id="p2">p2</p>
</div>

<script>
    var self = document.getElementById('p1');
    var father = p1.parentElement;
    father.removeChild(self)
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意

插入节点

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>
    var js = document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');
</script>

list.appendChild(js) //追加到后面

效果:

image-20231115183839909

创建一个新的标签,实现插入

var js = document.getElementById('js'); //已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');

//通过js创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p'); //创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = "hello world";

//list.appendChild(newP);

//创建一个标签节点
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript')

//创建一个style标签
var myStyle = document.createElement('style'); //创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerText = 'body{background-color: green;}'; //设置标签内容

document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle)

insert

var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);

操作表单

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<form action="post">
    <p>
        <span>用户名:</span><input type="text" id="username">
    </p>

    <p>
        <span>性别:</span>
        <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
        <input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl">女
    </p>
</form>

<script>
    var input_text = document.getElementById('username');
    var boy_radio = document.getElementById('boy');
    var girl_radio = document.getElementById('girl');

    input_text.value //得到输入框的值单选框
    input_text.value ='123' //修改输入框的值
    
    //对于单选框,多选框等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
    boy_radio.checked; //查看返回结果,是否为true,如果为true,则被选中
    girl_radio.checked = true; //赋值
</script>
</body>
</html>

提交表单(MD5加密):

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<form action="https://www.baidu.com/" method="post">
    <p>
        <span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
    </p>
    <p>
        <span>密码:</span><input type="text" id="password" name="password">
    </p>
    
    <input type="hidden" id="md5-password" name="password">

    <!--绑定事件onlick被点击-->
    <button type="submit" onclick="aaa()">提交</button>
</form>

<script>
    function aaa() {
        var username = document.getElementById('username');
        var password = document.getElementById('password');
        var md5password = document.getElementById('md5-password');
        //MD5算法
        password.value = md5(password.value);
        md5password.value = md5(password.value);
    }
</script>
</body>
</html>

jQuery

公式:$(selector).action()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.3.1.min.js"></script>
</head>
<body>

<a href="" id="test-jquery">点我</a>

<script>
    document.getElementById('id');
    //选择器就是css的选择器
    $('#test-jquery').click(function () {
        alert('hello world');
    })
</script>

</body>
</html>

选择器

<script>
    //原生js,选择器少,麻烦不好记
    //标签
    document.getElementsByTagName()
    //id
    document.getElementById()
    //类
    document.getElementsByClassName()
    
    //jQuery css中的选择器它全部都能用
    $('p').click(); //标签选择器
    $('#id1').click(); //id选择器
    $('.class1').click(); //class选择器
</script>

事件

image-20231115201945126

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.3.1.min.js"></script>
    <style>
        #divMove{
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 1px solid red;
        }
    </style>
</head>
<body>

<!--获取鼠标的当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>

<div id="divMove">
    在这里点击鼠标试试
</div>

<script>
    //在当前网页元素加载完毕后,响应事件
    $(function () {
        $('#divMove').mousemove(function (e) {
            $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
        })
    });
</script>
</body>
</html>

操作DOM

节点文本操作

$('#test-ul li[name=python]').text(); //获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值'); //设置值
$('#test-ul').html(); //获得值
$('#test-ul').html('123'); //设置值

css的操作

$('#test-ul li[name=python]').css({"color","red"});

元素的显示和隐藏:本质display:none;

$('#test-ul li[name=python]').show()
$('#test-ul li[name=python]').hide()

娱乐测试

$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();