常见原型设计工具介绍

发布时间 2023-05-23 17:24:37作者: littleflybird

一、墨刀   

  墨刀是一款在线原型设计与协同工具,借助墨刀,产品经理、设计师、开发、销售、运营及创业者等用户群体,能够搭建为产品原型,演示项目效果。   

  优点:墨刀对于APP的原型设计真的是体验非常好,怎么说呢?就像有一个无形的人在帮助你,和你一起打造你的原型APP。(当然以后也适用微信小程序的设计),其控件的拖拉、大小的调整,都会自然的去匹配相应的母版大小。无需去担心有多移动一点或多 选择一点。并且墨刀的系统控件都是基于APP,以及系统平台IOS和安卓,因此在里面可以首先选择相应的设备布局,减少了不少工作环节。   

  缺点:墨刀的缺点就是相应的就是不自由啦,首先这也于墨刀的产品定位有关,清晰定位为移动端原型设计工具,因此在交互效果上、控件组合上,操作面板的选择上都不如AXURE 灵活,并且效果切换因为是采用连线的方式,有时候会让使用者脑子错乱的感觉。并且目前原型的交互效果系统自带的还比较少,但基本满足日常所有原型的使用。另外需要充费才能够使用更强大的共享创建功能。

二、Axure

  axure 是指 Axure RP,是一款快速原型制作软件,能帮助网站需求设计者,快捷而简便的创建基于网站构架图的带注释页面示意图、操作流程图、以及交互设计,并可自动生成用于演示的网页文件和规格文件,以提供演示与开发。

  优点:Axure的动态面板、中继器等功能都是强大的,但是不容易搞懂。AXURE的素材也是很蛋疼的问题,大部分PM 都会在AXURE原型库、素材库去寻找相应的第三方素材库,进行载入。需要花费相应的时间 优点:作为老牌的原型图工具,功能最齐全,交互最多样,基本任何想要的效果都可以实现,尤其在制作PC端原型图上有优势。

   缺点:缺点同样也相当明显,Axure的动态面板、中继器等功能都是强大的,但是不容易搞懂。AXURE的素材也是很麻烦的问题,大部分PM 都会在AXURE原型库、素材库去寻找相应的第三方素材库,进行载入,需要花费相应的时间。

三、Adobe XD

  Adobe XD被定义为Photoshop的原型工具。 Adobe称其为“市场上最快,最可靠的UX设计解决方案,适用的范围几乎囊括了所有类型的大中小企业和公司。 可以帮助你突破瓶颈,快速迭代,并为将来的扩展提供一臂之力。”

  优点:它专为设计而设计,并拥有坚实的基础架构。 你可以使用可重复使用的元素进行设计(和编辑),快速调整组和对象的大小,并创建通用的元素和结构,样式或网格。 可以使用Adobe XD打开其他Adobe工具(Photoshop和Illustrator)以及Sketch中的文件。

  缺点: 它专为设计而设计,并拥有坚实的基础架构。 你可以使用可重复使用的元素进行设计(和编辑),快速调整组和对象的大小,并创建通用的元素和结构,样式或网格。 可以使用Adobe XD打开其他Adobe工具(Photoshop和Illustrator)以及Sketch中的文件。

四、 Sketch

  Sketch是一款基于Mac的矢量图形编辑器,可用于数字设计,因为它不包含打印设计功能。 该应用程序自2010年以来一直存在,并拥有大量的关注者。 该公司称其为“设计工具包,可帮助你创建最佳作品-从最早的想法到最终的艺术品。” Sketch的主要功能包括无损矢量编辑,完美的像素精度,与数百个插件同步的功能,能够导出预设和代码的功能,原型和协作工具。

   优点:该工具基于矢量,能够以完美的像素进行数字设计。 大量的插件和组件库,可快速启动项目(开发者社区是一个巨大的宝库)。 智能布局会自动调整设计中元素的大小。 能够在单个工作空间中进行设计和协作。 轻松导出代码和预设。

  缺点: Sketch是一种繁重的工具,必须在台式机Mac上运行。 没有重复的网格。 你需要安装其他的插件才能获得更多响应式设计工具。

   工具没有好坏,只有是否适合之别,根据自己的需求和习惯选择就好了。