java -- static, 内部类, 权限, 参数传递

发布时间 2023-04-02 19:05:18作者: _泡泡

static关键字

static是静态修饰符,一般修饰成员。被static修饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象。static修饰的成员被多个对象共享。static修饰的成员属于类,但是会影响每一个对象。被static修饰的成员又叫类成员,不叫对象的成员。

static特点

被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象

class Demo {
	public static int num = 100;
}

class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Demo d1 = new Demo();
		Demo d2 = new Demo();
		d1.num = 200;
		System.out.println(d1.num); //结果为200
		System.out.println(d2.num); //结果为200
      	}
}

静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。

class Demo {
	//成员变量
	public int num = 100;
	//静态方法
	public static void method(){
		//this.num; 不能使用this/super。
		//System.out.println(this.num);//报错
	}
}

同一个类中,静态成员只能访问静态成员

class Demo {
	//成员变量
	public int num = 100;
	//静态成员变量
	public static int count = 200;
	//静态方法
	public static void method(){
		//System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
		System.out.println(count);
	}
}

static使用格式

被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。

类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
对象名.静态成员变量名 // 不建议使用
对象名.静态成员方法名(参数) // 不建议使用
class Demo {
	//静态成员变量
	public static int num = 100;
	//静态方法
	public static void method(){
		System.out.println("静态方法");
	}
}
class Test {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Demo.num);
		Demo.method();
	}
}

静态代码块

静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。

  • 位置:类中方法外。
  • 执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先构造方法的执行。
public class Person {
	private String name;
	private int age;
 //静态代码块
	static{
		System.out.println("静态代码块执行了");
	}
}

定义静态常量

开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。

定义格式:
public static final 数据类型 变量名 = 值;
class Company {
     //比如公司名称公司地址 可能会很长很长 我们记不住 每次使用还容易打错
    //这时将其定义为静态常量 方便访问 还不容易出错
	public static final String COMPANY_NAME = "我的公司";
}

当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

System.out.println(Company.COMPANY_NAME);

注意:接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

interface Inter {
	public static final int COUNT = 100;
}

访问接口中的静态变量

Inter.COUNT

静态导入(了解)

静态导入就是java包的静态导入,使用import static 静态导入包 , 这样可以直接使用方法名去调用静态的方法。

静态导入格式:

import static 包名.类名.方法名;
import static 包名.类名.*;

定义A类 如下, 含有两个静态方法 :

public class A {
    public static void print(Object s){
        System.out.println(s);
    }

    public static void print2(Object s){
        System.out.println(s);
    }
}

静态导入一个类的某个静态方法 , 使用static和类名A .方法名 , 表示导入A类中的指定方法 , 代码演示 :

import static com.paopao.A.print;
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        print("test string");
    }
}

如果有多个静态方法 , 使用static和类名A . * , 表示导入A类里的所有的静态方法, 代码演示 :

import static com.paopao.A.*;
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        print("test string");
        print2("test2 string");
    }
}

权限修饰符

在Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限修饰符修饰时,被修饰的内容会有不同的访问权限,

  • public:公共的。
  • protected:受保护的
  • default:默认的
  • private:私有的

不同权限的访问能力

public protected default(空的) private
同一类中
同一包中(子类与无关类)
不同包的子类
不同包中的无关类

可见,public具有最大权限。private则是最小权限。

编写代码时,如果没有特殊的考虑,建议这样使用权限:

  • 成员变量使用private ,隐藏细节。
  • 构造方法使用 public ,方便创建对象。
  • 成员方法使用public ,方便调用方法。

不加权限修饰符,其访问能力与default修饰符相同

内部类

将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类

成员内部类

  • 成员内部类 :定义在类中方法外的类。

定义格式:

class 外部类 {
    class 内部类{

    }
}

在描述事物时,若一个事物内部还包含其他事物,就可以使用内部类这种结构。比如,汽车类Car 中包含发动机类Engine ,这时,Engine 就可以使用内部类来描述,定义在成员位置。

代码举例:

class Car { //外部类
    class Engine { //内部类

    }
}

访问特点

  • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员。

  • 外部类要访问内部类的成员,必须要建立内部类的对象。

创建内部公共(public)类对象格式:

外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类型().new 内部类型();

访问演示,代码如下:

定义类:

public class Person {
    private  boolean live = true;
    class Heart {
        public void jump() {
            // 直接访问外部类成员
            if (live) {
                System.out.println("心脏在跳动");
            } else {
                System.out.println("心脏不跳了");
            }
        }
    }

    public boolean isLive() {
        return live;
    }

    public void setLive(boolean live) {
        this.live = live;
    }

}

定义测试类:

public class InnerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建外部类对象 
        Person p  = new Person();
        // 创建内部类对象
        Person.Heart heart = p.new Heart();
        // 调用内部类方法
        heart.jump();
        // 调用外部类方法
        p.setLive(false);
        // 调用内部类方法
        heart.jump();
    }
}
输出结果:
心脏在跳动
心脏不跳了

内部类仍然是一个独立的类,在编译之后会内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类名和$符号

比如,Person$Heart.class

匿名内部类

  • 匿名内部类 :是内部类的简化写法。它的本质是一个带具体实现的 父类或者父接口的 匿名的 子类对象

开发中,最常用到的内部类就是匿名内部类了。以接口举例,当你使用一个接口时,似乎得做如下几步操作,

  1. 定义子类
  2. 重写接口中的方法
  3. 创建子类对象
  4. 调用重写后的方法

格式

new 父类名或者接口名(){
    // 方法重写
    @Override 
    public void method() {
        // 执行语句
    }
};

使用方式

以接口为例,匿名内部类的使用,代码如下:

定义接口:

public abstract class FlyAble{
    public abstract void fly();
}

匿名内部类可以通过多态的形式接受

public class InnerDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        	1.等号右边:定义并创建该接口的子类对象
        	2.等号左边:是多态,接口类型引用指向子类对象
       */
        FlyAble  f = new FlyAble(){
            public void fly() {
                System.out.println("我飞了~~~");
            }
        };
    }
}

匿名内部类直接调用方法

public class InnerDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        	1.等号右边:定义并创建该接口的子类对象
        	2.等号左边:是多态,接口类型引用指向子类对象
       */
       	new FlyAble(){
            public void fly() {
                System.out.println("我飞了~~~");
            }
        }.fly();
    }
}

方法的形式参数是接口或者抽象类时,也可以将匿名内部类作为参数传递

public class InnerDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        1.等号右边:定义并创建该接口的子类对象
        2.等号左边:是多态,接口类型引用指向子类对象
       */
        FlyAble  f = new FlyAble(){
            public void fly() {
                System.out.println("我飞了~~~");
            }
        };
        // 将f传递给showFly方法中
        showFly(f);
    }
    public static void showFly(FlyAble f) {
        f.fly();
    }
}

以上可以简化,代码如下:

public class InnerDemo2 {
    public static void main(String[] args) {     	  
        /*
       	创建匿名内部类,直接传递给showFly(FlyAble f)
        */
        showFly( new FlyAble(){
            public void fly() {
                System.out.println("我飞了~~~");
            }
        });
    }

    public static void showFly(FlyAble f) {
        f.fly();
    }
}

引用类型的传递

类名作为方法参数和返回值

  • 类名作为方法的形参

    方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象

    实际传递的是该对象的【地址值】

  • 类名作为方法的返回值

    方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象

    实际传递的,也是该对象的【地址值】

  • 示例代码:

    public class Person{
      public void eat(){
        System.out.println("人吃了");
      }
    }
    public class Test{
      public static void main(String[] args){
            method(new Person());
       		Person p = method2();
      }
      pubic static void method(Person p){
           p.eat();
      }
      public static Person method2(){
        	return new Person();
      }
    }
    
    

抽象类作为形参和返回值

  • 抽象类作为形参和返回值

    • 方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象
    • 方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象
  • 示例代码:

    public abstract class Animal{
      	public abstract void eat();
    }
    public class Cat extends Animal{
      public void eat(){
        System.out.println("猫吃鱼");
      }
    }
    public class Test{
      public static void main(String[] args){
          method(new Cat());
        
         Animal a = method2();
        
      }
      public static void method(Animal a){
           a.eat();
      }
      public static Animal method2(){
        	return new cat();
      }
    }
    
    

接口名作为形参和返回值

  • 接口作为形参和返回值

    • 方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象
    • 方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象
  • 示例代码:

     public interface Fly{
        public abstract void fly();
     }
    public class Bird implements Fly{
      public void fly(){
        System.out.println("我飞了");
      }
    }
    public class Test{
      public static void main(String[] args){
          method(new Bird());
        
         Fly f = method2();
        
      }
      public static void method(Fly f){
         	f.fly();
      }
      public static Fly method2(){
        	return new Bird();
      }
    }
    

练习

公司类
​	属性
​		总资产属性
​		所有员工属性
​	方法
​		发工资方法:从总资产中减去所有员工支出。
员工:
​	属性
​		姓名
​		工号
​		存款
​		工资
经理、厨师、服务员均为员工子类。经理在员工基础上添加奖金属性。发完工资后,请查看所有员工的存款情况.

公司类加入调整员工工资方法:返回值为void	
参数为:被调整工资的员工与调整金额(涨工资为正数、降工资为负数)。
​		方法体逻辑为,在员工工资的基础上调整相应的金额

在上边需求基础上,添加评选幸运员工(随机抽取一名员工并返回)。
点击查看代码
// Employee.java
public class Employee {
    String name;
    String id;
    private double deposit;
    private double salary;

    public Employee() {}

    public Employee(String name, String id, double deposit, double salary) {
        this.name = name;
        this.id = id;
        this.deposit = deposit;
        this.salary = salary;
    }

    public double getDeposit() {
        return deposit;
    }

    public void setDeposit(double deposit) {
        this.deposit = deposit;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}
// Manager.java
public class Manager extends Employee {
    private double bonus;

    public Manager() {

    }

    public Manager(String name, String id, double deposit, double salary, double bonus) {
        super(name, id, deposit, salary);
        this.bonus = bonus;
    }

    public double getBonus() {
        return bonus;
    }

    public void setBonus(double bouns) {
        this.bonus = bouns;
    }
}
// Cooker.java
public class Cooker extends Employee {
    public Cooker() {
    }

    public Cooker(String name, String id, double deposit, double salary) {
        super(name, id, deposit, salary);
    }
}
// Waiter.java
public class Waiter extends Employee{
    public Waiter() {
    }

    public Waiter(String name, String id, double deposit, double salary) {
        super(name, id, deposit, salary);
    }
}
// Company.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class Company {
    private double property;
    private ArrayList<Employee> employeeArrayList;

    public Company() {
    }

    public Company(double property, ArrayList<Employee> employeeArrayList) {
        this.property = property;
        this.employeeArrayList = employeeArrayList;
    }

    public double getProperty() {
        return property;
    }

    public void setProperty(double property) {
        this.property = property;
    }

    public ArrayList<Employee> getEmployeeArrayList() {
        return employeeArrayList;
    }

    public void setEmployeeArrayList(ArrayList<Employee> employeeArrayList) {
        this.employeeArrayList = employeeArrayList;
    }

    public Boolean existEmployee(){
        if (employeeArrayList == null || employeeArrayList.size() == 0) {
            return false;
        }
        return true;
    }

    public void printEmployeeInfo(Employee employee) {
        System.out.println("工号: " + employee.id);
        System.out.println("姓名: " + employee.name);
        System.out.println("存款: " + employee.getDeposit());
        System.out.println("工资: " + employee.getSalary());
        if (employee instanceof Manager) {
            System.out.println("奖金: " + ((Manager) employee).getBonus());
        }
        System.out.println("==============================");
    }

    public void showEmployeeInfo() {
        ArrayList<Employee> employeeArrayList = getEmployeeArrayList();
        if (!existEmployee()){
            System.out.println("暂无员工");
            return ;
        }
        for (int i = 0; i < employeeArrayList.size(); i++) {
            Employee employee = employeeArrayList.get(i);
            printEmployeeInfo(employee);
        }
    }

    public void showEmployeeInfo(Employee employee){
        printEmployeeInfo(employee);
    }

    public void payingSalaries() {
        if (!existEmployee()){
            System.out.println("暂无员工");
            return ;
        }
        for (int i = 0; i < employeeArrayList.size(); i++) {
            Employee employee = employeeArrayList.get(i);
            property -= employee.getSalary();
            employee.setDeposit(employee.getDeposit() + employee.getSalary());
            if (employee instanceof Manager) {
                property -= ((Manager) employee).getBonus();
                employee.setDeposit(employee.getDeposit() + ((Manager) employee).getBonus());
            }
        }
    }

    public Employee randomEmployee() {
        Random r = new Random();
        return employeeArrayList.get(r.nextInt(employeeArrayList.size()));
    }

    public void chageSalary(Employee employee, double howMuch) {
        employee.setSalary(employee.getSalary() + howMuch);
    }

}
import java.util.ArrayList;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Employee> employeeArrayList = new ArrayList<>();
        employeeArrayList.add(new Manager("张三","001",10000,2000,3000));
        employeeArrayList.add(new Cooker("李四","002",1000, 2000));
        employeeArrayList.add(new Waiter("王五","003",2000,2000));

        Company company = new Company(1000000, employeeArrayList);

        company.showEmployeeInfo();
        company.payingSalaries();
        company.showEmployeeInfo();
        Employee employee = company.randomEmployee();
        company.showEmployeeInfo(employee);
        company.chageSalary(employee, -200);
        System.out.println(employee.getSalary());
    }
}