第三章学习笔记

发布时间 2023-10-22 15:46:34作者: 20211308wjc

第三章学习笔记

Unix/Linux进程管理

知识点总结

多任务处理:

  • Unix和Linux支持多任务处理,这意味着它们能够同时运行多个进程。
  • 多任务处理的优点包括更高的系统利用率和更好的响应时间。
  • 进程之间是相互独立的,它们不会干扰彼此的执行。

进程:

  • 进程是一个正在执行的程序实例。它包括程序的代码、数据、寄存器状态和系统资源的信息。
  • 每个进程都有一个唯一的进程标识符(PID),用于操作和跟踪该进程。
  • 进程可以通过fork系统调用创建新的进程,这些新进程通常称为子进程。

多任务处理系统:

  • 多任务处理系统使用调度器来决定哪个进程在给定时间片内运行。
  • 调度器使用不同的调度算法,如时间片轮转或优先级调度,以确定进程的执行顺序。
  • 进程可以在运行、就绪、或休眠状态之间切换,这取决于它们的状态和优先级。

进程同步:

  • 进程同步是确保多个进程能够协调工作的关键问题。
  • 互斥锁用于确保只有一个进程可以访问共享资源,避免竞争条件。
  • 信号量可以用于控制并发访问,以避免资源争夺问题。
  • 条件变量可用于在进程之间进行通信和协调。

进程终止:

  • 进程可以正常终止,这通常是通过执行完其主要任务或调用exit系统调用来实现的。
  • 进程还可以由操作系统强制终止,例如在出现错误或资源不足时。
  • 父进程可以通过wait或waitpid系统调用等待子进程终止,并获取子进程的退出状态码。

苏格拉底挑战




问题及解决方案

1.竞争条件(Race Conditions)问题:

  • 问题描述:多个进程或线程尝试同时访问共享资源,导致不可预测的结果。
  • 解决方案:使用互斥锁、信号量、条件变量等机制来同步进程,确保资源的互斥访问。

2.死锁问题:

  • 问题描述:多个进程相互等待对方释放资源,导致所有进程都无法继续执行。
  • 解决方案:实施适当的死锁检测和解除策略,或者避免循环等待。

3.进程间通信问题:

  • 问题描述:进程需要在不同地址空间的情况下进行通信,例如,父子进程或不相关进程之间的通信。
  • 解决方案:使用进程间通信(IPC)机制,如管道、消息队列、共享内存、套接字等,以安全地进行数据传递。

4.资源泄漏问题:

  • 问题描述:进程在终止时未释放已分配的资源,如内存、文件描述符,导致系统资源泄漏。
  • 解决方案:编写良好的代码以确保资源在不再需要时被正确释放,或使用自动资源管理工具如RAII(资源获取即初始化)。

5.性能问题:

  • 问题描述:系统负载高,响应时间慢,或者进程之间的竞争导致性能下降。
  • 解决方案:优化代码、使用多线程或进程池,采用更高效的算法,以提高系统性能。

6.进程崩溃问题:

  • 问题描述:进程崩溃可能导致数据损坏或系统不稳定。
  • 解决方案:实施进程监控和自动重启机制,以便在进程崩溃时快速恢复。

7.资源争夺问题:

  • 问题描述:多个进程竞争有限的资源,如锁、内存或文件句柄。
  • 解决方案:实施资源管理策略,以防止资源争夺,或通过限制资源使用来避免资源过度使用。

实践

多任务处理

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    int pid = fork(); // 创建子进程
    if (pid == 0) {
        // 子进程代码
        printf("Child process is running\n");
    } else if (pid > 0) {
        // 父进程代码
        printf("Parent process is running\n");
    } else {
        // 创建进程失败
        perror("fork");
    }
    return 0;
}

创建多进程

进程同步:

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

int shared_variable = 0;
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

void *increment(void *arg) {
    for (int i = 0; i < 100000; i++) {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        shared_variable++;
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
    }
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t thread1, thread2;
    pthread_create(&thread1, NULL, increment, NULL);
    pthread_create(&thread2, NULL, increment, NULL);

    pthread_join(thread1, NULL);
    pthread_join(thread2, NULL);

    printf("Shared variable: %d\n", shared_variable);
    return 0;
}

在这个示例中,两个线程通过互斥锁(pthread_mutex_t)同步地增加shared_variable的值,以避免竞争条件。

进程终止:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    int pid = fork();
    if (pid == 0) {
        // 子进程
        printf("Child process is running\n");
        exit(0); // 正常终止子进程
    } else if (pid > 0) {
        // 父进程
        sleep(2); // 等待2秒
        printf("Parent process is running\n");
    }
    return 0;
}

在这个示例中,子进程使用exit系统调用正常终止,而父进程使用sleep等待2秒后继续执行。