2023-2024-1 20231402 《计算机基础与程序设计》第1周学习总结

发布时间 2023-09-27 19:10:28作者: 20231402刘穗荷

2023-2024-1 20231402 《计算机基础与程序设计》第1周学习总结

作业信息

班级 2023-2024-1-计算机基础与程序设计
作业要求 2023-2024-1计算机基础与程序设计第1周作业
作业目标 浏览教材并提出问题
作业正文 https://www.cnblogs.com/lsh0815/p/17731540.html

教材学习中提出的问题

  • 第一章
    1、计算机各层之间是怎样配合的?
    2、信息隐藏和抽象有怎样的关系?
  • 第二章
    1、为什么计算机用二进制而不是四进制?
    2、将四进制转化为二进制时从右往左和从左往右有什么差别?
  • 第三章
    1、怎样理解二进制补码?
    2、矢量图形和光栅图形应用范围完全不同吗?
  • 第四章
    1、非门和与门如何组成与非门?
    2、如何用半加器构成全加器?
  • 第五章
    1、什么叫字节可寻址,可寻址的字节有什么用途吗?
    2、嵌入式为什么应用广泛?
  • 第六章
    1、为什么一些指令不支持立即寻址?
    2、使用虚拟机有什么优点吗?
  • 第七章
    1、事件控制循环可以循环无数次,一直进行下去吗?
    2、二分检索是如何进行的?
  • 第八章
    1、二叉树有什么优点,有什么用途?
    2、有序列表和无序列表分别用于什么方面?
    3、列表与数组的差异?
  • 第九章
    1、编译器可以将高级程序设计语言翻译为机器码,那是否还有使用汇编语言的必要?
    2、什么是布尔表达式,有什么用途?
  • 第十章
    1、用户共享虚拟机中的系统资源时,会因不同用户同时操作同一文件而出问题吗?
    2、为什么把逻辑地址联编到物理地址的时间越迟,得到的灵活度越高?
  • 第十一章
    1、如何辨别二进制文件?
    2、改变文件拓展名对文件有什么影响?
  • 第十二章
    1、为什么要尽量在公式中使用常量?
    2、数据库管理系统有什么功能?
  • 第十三章
    1、机器人能实现强等价性吗?
    2、语义网的用途和局限性?
  • 第十四章
    1、如何进行模版构建?
    2、如何想、正确处理游戏成瘾问题?
  • 第十五章
    1、局域网与广域网是相对的吗?
    2、什么是包交换,有什么用途?
  • 第十六章
    1、HTML标记有哪些,分别有什么用途?
    2、如何应用面向对象设计原理构造模型?
  • 第十七章
    1、网络安全与信息安全的区别?
    2、如何保护自己的在线信息?
  • 第十八章
    1、舍入误差和化零误差是怎样导致的?
    2、硬件和软件给计算问题的解决方案带来了什么限制?

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 0/0 2/2 10/10
第二周 0/5000 0/4 0/38
第三周 0/1000 0/7 0/60
第四周 0/1300 0/9 0/90
  • 计划学习时间:8小时
  • 实际学习时间:10小时

参考资料 《计算机科学概论》