GIS毕业设计

发布时间 2023-07-05 17:44:35作者: GIS无情老博士

辽宁工程技术大学硕士研究生毕业,长期从事WebGIS、移动GIS开发工作,全栈 (前端、后端、Android、小程序、H5),现任某地理信息公司研发部经理。大连理工大学城市学院外聘讲师,负责移动GIS程序设计课程。CSDN https://hanbo.blog.csdn.net/ ,最高排名700+。

从事GIS开发和项目管理工作已经7年了,每新出一个框架,都会去学习研究,突然有一天发现,自己在日复一日地重复劳动,迫切的想要提升自己。在工作过程中有很多想法,但是发现自己的时间越来越少,所以想尽自己的努力多做一些事情。

  • 如果你是一个GIS相关专业的学生,可以协助你毕业设计或论文(有偿代写毕业设计)
  • 如果你是一个创业者,可以协助你开发GIS相关的系统或模块
  • 如果你是一个技术负责人或者程序员,可以协助你制定GIS模块的开发路线,帮你解决技术难点

主要使用技术栈

  • GIS:Mapbox、ArcGIS、Leaflet、OpenLayers、Cesium、高德、百度、GDAL等
  • 后端:Springboot、Nacos、Mybatis等微服务常用组件,Python
  • Web:Vue、Html、JavaScript、
  • 小程序:微信原生、UniApp
  • Android:H5、Android原生、UniApp、Cordova
  • 数据库:PostgreSQL+PostGIS、MySQL、SQL Server

关于GIS开发的经验介绍

开发方向
最近,地理信息系统(GIS)的开发与应用越来越多的倾向于Web端,Web端开发确实比以C# ArcGIS Engine为代表的C/S开发更具优势,而且可以通过H5轻松实现跨平台。做过进入这个行业有一段时间的人,想起自己在学校时,没有人指导开发,自己苦苦摸索,却事倍功半。写下这篇博文给那些在校的GIS学生介绍一下WebGIS开发的大致路线和入门知识吧。

首先,WebGIS的开发平台主要有以下四类

商业平台
ArcGIS、超图、MapGIS等商业平台,其中以ArcGIS JS开发应用最广,性能也稳定,学习资料和代码也比较多。

开源平台
开源WebGIS平台很多,如OpenLayers、Leaflet等,其中OpenLayers的应用最为广泛,功能也最强大,而且一直在更新,使用者众多。比较有意思的是,在之前打开MapGIS的Web开发代码,居然发现了OpenLayers的JS文件。

百度、高德等地图平台
这些平台虽然不是为GIS而生,但是其定期更新的地图,省去了开发时搭建地图服务器的麻烦。很多非GIS开发人员也能轻易开发。对于个人或者非商业的应用是免费的,实际开发过程中,也有很多不侧重与GIS开发的公司在进行百度等地图平台的开发。

基于WebGL或其他图形语言的底层开发
前面三个说的都是二次开发,有一次强调自己品牌和地位的公司会基于WebGL或其他技术进行更底层的图形发开,对开发人员的GIS知识和算法准备有很高要求。开发周期长,前期投入较多,进行此类开发的人员较少。

开发技能掌握
如果你是一个想进入WebGIS开发的人员,或者在书本前徘徊迷茫的GIS学生,下面就是你做WebGIS开发需要准备的技能

知识结构
进行WebGIS开发之前,你一定要有这样的清晰的模型,WebGIS是如何工作的,地图是如何展示出来的。你需要了解以下名词和它们之间的关系:

地图服务器
地图服务(OGC、WMS、WFS、TMS、WMTS)
GeoJson
地图切片
后台
开发基础
Html5、CSS、JavaScript——Web开发共同基础
ES6——JavaScript的新一代标准,新版本的WebGIS平台多依赖于ES6
基于一定的后台开发的经验或知识,毕竟要从html页面去后台查询空间数据信息
ArcGIS等商业平台开发入门
虽然商业平台比较多,这里就说应用最广的ArcGIS JS开发,写文章时,最新版本是ArcGIS API for JavaScript4.8。

ArcGIS Desktop基础操作——会数据简单处理,坐标系转换

ArcGIS Server——可以发布各类地图服务

ArcGIS API for JavaScript可以调用各类地图服务

可以使用ArcGIS Server发布空间处理服务(更高级要求)

OpenLayers等开源平台开发
GeoServer——类似于ArcGIS Server,开源地图服务器,一般与开源地图平台搭配

Udig——用来配置GeoServer中地图样式

PostgreSQL与PostGIS——开源空间数据库,存储数据,简单分析

高德等地图平台
如果你会了前面两类开发,百度、高德、腾讯地图等也不觉得有什么难度了。会JavaScript语言,对照着官方的开发文档和教程,很容易就写出来了。

总结
基于WebGL或其他图形语言的底层开发不适合GIS新人去做,需要你工作几年,自己总结出一些东西,再做的话,做出来的更实用,开发的过程中也就知道哪里应该优化。

GIS开发人员,不明白时,开发文档和官方Demo是最好的老师。经常遇到很多人,官方开发文档和Demo有的东西,还去问别人,这样做,没有人愿意给你讲太多的。