什么是JavaScript
概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
JavaScript经过10天被开发出来
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
历史
https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868
ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本~
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境和线上环境版本可能会不一致,所以上线要解决版本不一致的问题
快速入门
引入JavaScript
内部引入
<script>
//......
</script>
外部引入
<script src="abc.js"></script>
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内,写JavaScript代码-->
<script>
alert('hello,world');
</script>
<!--外部引入-->
<!--注意:script标签必须成对出现-->
<script src="js/qj.js"></script>
<!--不用定义type,也是默认显示javascript-->
<script type="text/javascript" src="js/qj.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
语法入门
JavaScript严格区分大小写
定义变量
// 变量类型 变量名=变量值;
var score = 71;
条件控制
单分支,双分支,多分支
var score = 71;
if (score>60 && score<70){
alert("60~70");
}else if (score>70 && score<80){
alert("70~80");
}else{
alert("other");
}
浏览器f12使用
浏览器控制台使用
js代码:
var score = 71;
if (score>60 && score<70){
alert("60~70");
}else if (score>70 && score<80){
alert("70~80");
}else{
alert("other");
}
console.log(score); // 在浏览器的控制台打印变量!相当于java中的System.out.println();
浏览器控制台:
f12面板常用工具
数据类型
数值,文本,图形,音频,视频…
变量
var _$ = 111;
number
js不区分小数和整数,Number
123 // 整数123
123.1 // 浮点数123.1
1.123e3 // 科学计数法
-99 // 负数
NaN // not a number
Infinity // 表示无限大
浮点数问题:
// 尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
console.log((1/3) === (1-2/3)) // false
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001 // 代替方式
字符串
‘abc’,“abc”,‘\n’
布尔值
true,false
逻辑运算
&&
||
!
比较运算符
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)如:1=='1' 也会为true,这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
须知:
- NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
Java的数组要一系列相同类型的对象~ JS中不需要这样
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,"hello",null,true]
new Array(1,123,124,5,6,"hello");
取数组下标:如果越界了,就会
undefined
对象
- 对象是大括号,数组是中括号~~
- 每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
// Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name:"qinjiang",
age:3,
tags:['js','java','web','...']
}
严格检查格式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA 需要设置支持ES6语法
严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
'user strict';
必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议都是用 let 去定义~
-->
<script>
'user strict';
//局部变量
let i = 1;
// ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
数据类型
字符串
单引号或双引号
正常字符串我们使用单引号,或者双引号包裹
转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41 Ascll字符
<script>
// 使用严格模式
'use strict'
var str1 = 'a\'b';
var str2 = '\u4e2d';
var str3 = '\x41';
/*
a'b
中
A
*/
console.log(str1 + "\n" +str2 + "\n" + str3)
</script>
多行字符串编写
tab 上面 esc键下面:
<script>
// 使用严格模式
'use strict'
//tab 上面 esc键下面
var msg =
`
hello
world
你好ya
你好
`
/*
hello
world
你好ya
你好
*/
console.log(msg)
</script>
模版字符串
<script>
// 使用严格模式
'use strict'
//tab 上面 esc键下面
let name = "qinjiang";
let age = 3;
let msg = `你好呀,${age}岁的 ${name}`
// 你好呀,3岁的 qinjiang
console.log(msg)
</script>
字符串长度
str.length
字符串的不可变性
<script>
'use strict'
let student = 'student';
console.log(student[0])
student[0] = 't';
console.log(student);
</script>
大小写转换
// 注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase();
student.toLowerCase();
其它
1、查找指定字符串的位置
let student = 'student';
console.log(student.indexOf('s'));
2、字符串截取
let student = 'student';
// 字符串截取,左闭右开
console.log(student.substr(0, 4)); // stud
// 从索引为0的位置截取到最后的字符串
console.log(student.substr(0)); // student
数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6];
长度
arr.length
// 通过下标进行取值和赋值
arr[0];
arr[0] = 1;
注意:
- 假如给 arr.length 赋值,数组大小就会发生变化
- 如果赋值过小,元素就会丢失
获取下标索引
indexOf:获得指定元素的下标索引
<script>
'use strict'
var arr = [1,2,3,4,5,6];
console.log(arr.indexOf(1)); // 0
</script>
截取数组
slice() 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String 中的substring
<script>
'use strict'
var arr = [1,2,3,4,5,6];
console.log(arr.slice(0, 4)); // Array(4) [ 1, 2, 3, 4 ]
</script>
压入、弹出
1、压入尾部元素、弹出尾部元素
push(),pop()
push: 压入到尾部
pop: 弹出尾部的一个元素
'use strict'
var arr = [1,2,3,4,5,6];
// 压入尾部元素 7
arr.push(7);
// // Array(7) [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ]
console.log(arr);
2、压入头部元素、弹出头部元素
unshift(),shift()
unshift: 压入到头部
shift: 弹出头部的一个元素
排序
var arr = ['B', 'C', 'A'];
arr.sort()
['A', 'B', 'C']
元素反转
reverse
var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr.reverse();
['C', 'B', 'A'];
拼接
concat()
concat() 并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
var arr = ['C', 'B', 'A'];
arr.concat([1,2,3])
['C', 'B', 'A', 1, 2, 3]
连接符 join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
var arr = ['C', 'B', 'A'];
arr.join('-')
'C-B-A'
多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
name:"Chaucer",
age:3,
email:"860670660@qq.com",
score:0
}
js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性 xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
对象赋值
1、普通属性赋值
var person = {
name:"Chaucer",
age:3,
email:"860670660@qq.com",
score:0
}
// 对象赋值
person.name = 'jinjiahuan';
console.log(person.name); // jinjiahuan
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!
// 对象赋值
person.name = 'jinjiahuan';
// 使用对象不存在的属性,不会报错
console.log(person.haha ); // undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
// 动态删减属性
delete person.name;
console.log(name) // <empty string>
console.log(person); // Object { age: 3, email: "860670660@qq.com", score: 0 }
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
'use strict'
var person = {
name:"Chaucer",
age:3,
email:"860670660@qq.com",
score:0
}
// 添加haha属性
person.haha = 'haha';
// Object { age: 3, email: "860670660@qq.com", score: 0, haha: "haha" }
console.log(person);
5、判断属性是否在这个对象中!xxx in xxx!
'use strict'
var person = {
name:"Chaucer",
age:3,
email:"860670660@qq.com",
score:0
}
// 判断age是否在person对象中
console.log('age' in person); // true
// 继承父类
console.log('toString' in person); // true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
'use strict'
var person = {
name:"Chaucer",
age:3,
email:"860670660@qq.com",
score:0
}
// 判断age是否在person对象中
console.log(person.hasOwnProperty('age')); // true
// 继承父类
console.log(person.hasOwnProperty('toString')); // false
流程控制
if判断
// 开启严格模式
'use strict'
var age = 3;
if (age>3){ //第一个判断
alert("haha");
} else if (age<5) { //第二个判断
alert("kuwa~");
} else{ //否则
alert("kuwa~");
}
循环
while循环
while循环,避免程序死循环
while(age<100){
age = age + 1;
console.log(age);
}
do while 循环
do{
age = age + 1;
console.log(age);
}while(age<100)
for循环
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
forEach 循环
5.1 引入
var age = [12,3,12,3,12,3,123,451,41,1];
//函数
age.forEach(function (value){
console.log(value)
})
for…in
var age = [12,3,12,3,12,3,123,451,41,1];
// num是age数组中的索引 for(var index in object){}
for (var num in age){
if (age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在")
console.log(age[num])
}
}
Map和Set
ES6 的新特性~
Map
ES6 的新特性~
// map中存放的是一个二维数组
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
//通过key获得value
name = map.get('tom');
//新增或修改
map.set('admin',123456);
//删除
map.delete("tom");
Set
Set: 无序不重复的集合
'use strict'
var set = new Set([3,1,1,1,1]);
// 添加元素
set.add(2); // Set(3) [ 3, 1, 2 ]
// 删除元素
set.delete(1); // Set [ 3, 2 ]
// 判断是否包含某个元素
console.log(set.has(3)); // true
iterator
ES6 的新特性~
使用iterator遍历迭代我们Map,Set!
遍历数组
var arr = [3,4,5]
// arr.name = "123"; 早期的漏洞
// for...in 遍历下标
for (var x in arr){
/*
* 0
* 1
* 2
*/
console.log(x)
}
// for...of 遍历元素
for (var x of arr){
/*
* 3
* 4
* 5
*/
console.log(x)
}
遍历map
var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]])
for (let x of map){
/*
* Array [ "tom", 100 ]
* Array [ "jack", 90 ]
* Array [ "haha", 80 ]
*/
console.log(x)
}
遍历set
var set = new Set([5,6,7]);
for (let x of set){
/*
* 5
* 6
* 7
*/
console.log(x)
}
函数
定义函数
定义一个绝对值函数
方式一
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到 return 代表函数结束,返回结果
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是 undefined
方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…} 这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给 abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
abs() // NaN
参数问题:javascript 可以传任意个参数,也可以不传递参数!
手动抛异常
假设不存在参数,如何规避?
function abs(x){
//手动抛出异常来判断
// typeof : 判断x是否是number类型
if (typeof x !== 'number'){
throw 'Not a number'
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments关键字
在定义参数时定义一个参数,但是调用参数时传递了多个参数的问题(参数过多问题),使用arguments处理。
arguments 是一个JS免费赠送的关键字;代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!
function abs(x){
console.log("x=>"+x);
//相当于遍历每个参数然后打印
for (var i=0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
rest
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数~
解决:
以前解决方式
if(arguments.length>2){
for (var i =2; i<arguments.length;i++){
//...
}
}
ES6 引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~ …
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("a=>"+b);
console.log(rest);
}
rest 参数只能写在最后面,必须使用 … 标识。
变量的作用域
在javascript中,var 定义变量实际是有作用域的。
基本
1、假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (非要想实现的话,后面可以研究一下闭包)
function qj() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
// 在函数体外不能使用
x = x + 2; // 抛出异常:Uncaught ReferenceError: x is not
2、如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj() {
var x= 1;
x = x+1;
}
function qj2() {
var x = 'A';
x = x + 1;
}
3、内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj() {
var x= 1;
// 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj2() {
var y = x + 1;
}
var z = y + 1; // Uncaught ReferenceError: z is not defined
}
4、假设内外函数变量重名
函数查找变量从自身函数开始,由“内”向"外"查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
// 外部函数
function qj() {
var x= 1;
// 内部函数
function qj2() {
var x = 'A';
console.log('inner'+x); // innerA
}
// 在外部函数中调用内部函数
qj2();
console.log('outer'+x); // outer1
}
// 调用外部函数
qj();
提升变量的作用域
function qj() {
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
// 执行结果:
xundefined
// 说明:js 执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;相当于
function qj2() {
// 对y进行声明
var y;
var x = "x" + y;
console.log(x);
y = 'y';
}
// 这个是在Javascript建立之初就存在的特性。
养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function qj2(){
var x = 1,
y = x + 1,
// undefined
z,i,a;
//之后随便用
}
全局变量
'use strict'
//全局变量
var x = 1;
console.log(x);
全局函数
'use strict'
//全局变量
var x = 1;
// 全局函数
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象
全局对象 window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); // 默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;
alert() 这个函数本身也是一个 window 变量(函数也是一个变量)
var x = 123;
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
old_alert(123);
// 重新为window的alert变量赋值
window.alert = function (){
};
// 重新赋值后,发现 alert() 失效了
window.alert(123);
// 恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(123);
avascript 实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内没有找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错 RefenceError(引用异常)
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window 上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~ 如何能够减少冲突?->
如何减少冲突
// 唯一全局变量,是一个对象
var KuangApp = {};
// 定义全局变量
KuangApp.name = 'kuangshen';
KuangApp.add = function (a,b) {
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~
局部变量
局部作用域let
function aaa() {
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
// 问题? i出了这个作用域还可以使用
console.log(i+1); // 101
}
ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa() {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
// Uncaught ReferenceError: i is not defined
console.log(i+1);
}
常量 const
ES6 常量 const
在ES6之前,怎么定义常量,只要用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213'; //可以改变这个值
在ES6 引入了常量关键字 const
const PI = '3.14'; // 只读变量
console.log(PI);
PI = '123'; // 出现异常:Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var kuangshen = {
// 属性
name:'秦疆',
birth:2020,
//方法
age:function (){
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
// 属性
kuangshen.name
// 方法,一定要带()
kuangshen.age()
this.代表什么?拆开上面的代码看看~
function getAge() {
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var kuangshen = {
name:'秦疆',
birth:2020,
//方法
age:getAge,
}
// 调用成功,因为调用age方法的当前对象是kuangshen,所以this指向的是对象kuangshen
kuangshen.age();
// 调用失败,因为调用getAge()函数的当前对象是window,所以this指向的是window对象,但是该对象没有birth属性,报异常NaN
getAge();
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在js中可以控制this指向!
function getAge() {
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var kuangshen = {
name:'秦疆',
birth:2020,
//方法
age:getAge,
}
// this,指向了kuangshen,参数为空。理解为对象kuangshen调用了getAge函数
getAge.apply(kuangshen,[]);
内部对象
标准对象
typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'
Date
基本使用
var now = new Date(); //Mon Apr 18 2022 12:38:06 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月 0~11
now.getDate(); //日(几号)
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒
now.getTime(); //时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1650258624282))
转换
now = new Date(1650258624282) // Mon Apr 18 2022 13:10:24 GMT+0800 (中国标准时间)
// 获取本地时间str
now.toLocaleString() // '2022/4/18 13:10:24'
// 获取GMT时间str
now.toGMTString() // 'Mon, 18 Apr 2022 05:10:24 GMT'
//注意,调用是一个方法,不是一个属性!
now.toGMTString; // 无法调用:function toUTCString()
JSON
定义
早期,所有的数据传输习惯使用 XML 文件!
- JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在 JavaScript 一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用JSON来表示;
转换
json格式
对象都用{}
数组都用[]
所有的键值对都是用 key:value,
对象→JSON
var user = {
name:"qinjiang",
age:3,
sex:"男"
}
// 对象转化为json字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user); // {"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}
JSON→对象
//json 字符串转化为对象 参数为 json 字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}');
区别
var obj = {a:'hello',b:'hellob'}; // 对象
var json = '{"a":"hello", "b":"hellob"}'; // 字符串
面向对象编程
什么是面向对象
javascript、java、c#… 面向对象;javascript有些区别
面向对象思维:
- 类:模版
- 对象:具体的实例
在 JavaScript这个需要大家换一下思路
原型继承
var Student = {
name:"qinjiang",
age:3,
sex:"男",
run:function () {
console.log(this.name + "run...");
}
};
var xiaoming = {
name: "xiaoming",
};
// xiaoming现在不能调用run方法
xiaoming.run(); // 调用失败,因为没有run方法
// 将xiaoming的原型对象指向了Student(xiaoming的原型对象是Student)
xiaoming.__proto__ = Student;
xiaoming.run(); // 调用成功,因为原型对象指向了Student
var Bird = {
fly:function () {
console.log(this.name + "fly...");
}
};
// 小明的原型对象之前是Student,现在指向了Bird
xiaoming.__proto__ = Bird;
xiaoming.fly(); // 调用成功
function Student(name) {
this.name = name;
}
// 给student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
alert('Hello');
};
class继承
ES6出现class关键字
ES6之前定义类
// 在这里定义了一个函数,相当于定义了一个Student类
function Student(name) {
this.name = name;
}
// 给Student类新增一个方法,是先拿到Student类的原型对象,再给原型对象新增hello的方法
Student.prototype.hello = function () {
alert('Hello');
};
ES6定义类
// 定义一个Student类
class Student{
// 构造方法
constructor(name) {
this.name = name;
}
// 新增hello方法
hello(){
alert('hello')
}
}
使用类:
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello();
继承
// 定义一个学生的类
class Student{
// 学生类构造方法
constructor(name) {
this.name = name;
}
// 学生类方法
hello(){
alert('hello')
}
}
// 小学生类继承学生类
class XiaoStudent extends Student{
// 小学生类构造方法
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
// 小学生类的方法
myGrade(){
alert('我是一名小学生');
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
本质:查看原型对象
原型链
操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
JavaScript 和浏览器的关系?:JavaScript 诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
浏览器对象模型 BOM:
IE 6~11、Chrome、Safari、FireFox Linux、Opera
三方:QQ浏览器、360浏览器
window
window 代表 浏览器窗口
window.innerHeight
158
window.innerWidth
1440
window.outerHeight
924
window.outerWidth
1444
// 大家可以调整浏览器窗口试试。。
Navigator(不建议使用)
Navigator,封装了浏览器的信息,不建议使用
navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion // 当前浏览器的版本号
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/99.0.4844.51 Safari/537.36'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/99.0.4844.51 Safari/537.36'
navigator.platform
'Win32'
大多数时候,我们不会使用 navigator 对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1441 // 像素
screen.height
960 // 像素
location(重要)
location 代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com" // 主机
href: "https://www.baidu.com" // 当前网页路径
protocol: "https:" // 数据传输协议
reload: ƒ reload() //刷新网页
location.assign('https://www.zhihu.com/signin?next=%2F') // 设置新的地址
document(重要)
document 代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='狂神说'
"狂神说"
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
document.cookie
''
劫持 cookie 原理
www.taobao.com
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器>
服务器端可以设置 cookie:httpOnly,保证安全性
history(不建议使用)
history 代表浏览器的历史记录
history.back() //后退
history.forward() //前进
操作DOM对象(重点)
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
- 更新:更新Dom节点
- 遍历Dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得节点
// 对应 css 选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1')
var p1 = document.getElementById('p1')
var p2 = document.getElementsByClassName('p2')
var father = document.getElementById('father');
var childrens = father.children; //获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild
// father.lastChild
这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery
更新节点
操作文本
<body>
<div id = "div"></div>
<script>
let div = document.getElementById("div");
div.innerText = '1234'; // 修改文本的值
div.innerHTML = '<strong>1234</strong>' // 可以解析HTML文本标签
</script>
</body>
操作css
id1.style.color = 'red'; //属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '200px'; // -转 驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em';
删除节点
删除节点的步骤;先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1'); // 获取本节点
var father = self.parentElement; // 通过本节点获取父节点
father.removeChild(self); // 通过父节点删除本节点
//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children 是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML 就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点
已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加节点
追加到后面
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js);// 追加到后面
</script>
插入到前面
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
// 父节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee); // 将js节点插入到list节点中的ee节点之前
</script>
创建一个新节点
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var list = document.getElementById('list');
// 通过JS 创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p'); //创建一个p标签
newP.id = 'newP'; // p标签添加id属性,值为newP
newP.innerText = 'Hello,Kuangshen'; // 设置文本内容
list.appendChild(newP); // 追加到元素
// 创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript'); // 推荐使用这种方式设置属性
list.appendChild(myScript); // 追加元素
// 可以创建一个Style标签
var myStyle = document.createElement('style');//创建一个空Style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerText = 'body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
操作表单(验证)
表单是什么
form DOM 树
- 文本框 text
- 下拉框 select
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- ...
表单的目的:提交信息
获得表单的提交信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"> 男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl"> 女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
// 得到输入框的值
input_text.value
// 修改输入框的值
input_text.value = '41241'
// 对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked; // 查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
girl_radio.checked = true; // 赋值
</script>
表单的提交验证
提交表单,md5加密密码,表单优化
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--MD5在线库-->
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.js"></script>
</head>
<body>
<!--
表单绑定提交事件
onsubmit = 绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果过返回给表单,使用 onsubmit 接收
onsubmit="return aaa()"
-->
<form action="http://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span>
<input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span>
<input type="password" id="input-password">
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!--绑定事件 onclick 被点击-->
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
alert(1);
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
// md5加密
md5pwd.value = md5(pwd.value);
// 可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false,阻止提交
return true;
}
</script>
</body>
jQuery
jQuery库,里面存在大量的 JavaScript 函数
获取jQuery
jquery官网
在线CDN链接
jquery中文帮助文档
简单使用
公式
<!--
公式:$(selector).action()
-->
举例
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--百度jquery CDN-->
<script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.3/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<!--
公式:$(selector).action()
-->
<script>
$('#test-jquery').click(function(){
alert('hello,jquery')
})
</script>
</body>
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
document.getElementsByTagName(); // 标签选择器
document.getElementById(); // id选择器
document.getElementsByClassName(); // class选择器
$('p').click() // 标签选择器
$('#id1').click() // id选择器
$('.class1').click() // class选择器
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
网页元素加载完毕的事件响应
- 普通写法
$(document).ready(function(){
})
- 简化写法
$(function(){
})
举例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--百度jquery CDN-->
<script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.3/jquery.min.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
// 当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
})
});
</script>
</body>
</html>
操作DOM
<ul id="test-ul">
<li class="ja">java</li>
<li class="py" name="python">python</li>
</ul>
节点文本操作
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--百度jquery CDN-->
<script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.3/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<ul id="test-ul">
<li class="ja">java</li>
<li class="py" name="python">python</li>
</ul>
<script>
// document.getElementById('test-ul')
// 获取值
$('#test-ul li[name=python]').text(); // "python"
// 设置值
$('#test-ul li[name=python]').text('dhfsldfosflas');
// 通text操作一样,没有参数是获取值,有参数是设置值
$('#test-ul').html();
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');
</script>
</body>
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css({ "color": "#ff0011", "background": "blue" });
元素的显示和隐藏
本质 display: none ;
$('#test-ul li[name=python]').show()
$('#test-ul li[name=python]').hide()
娱乐测试
$(window).width();
$(window).height();
$('#test-ul li[name=python]').toggle(); // 替换,如果元素隐藏就显示,显示就隐藏
未来 ajax ( )
$('#from').ajax()
$.ajax({ url: "test.html", context: document.body, success: function(){
$(this).addClass("done");
}});
总结
如何巩固 JS (看 jQuery 源码,看游戏源码!)
巩固HTML、CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)