黑魂234 交互作用事件(正面处决)

发布时间 2023-08-28 16:40:21作者: dontpanic1703

在InteractionManager脚本里,修改成这样:

添加一个新的列表存放ecastm的物件,需要的留下,不需要的进行移除。private改成public。

 ActorManager脚本改成这样:

 碰撞触发物体后按下KeyF(C键)会显示绑定EventCasterManager的EventName。

在DirectorManager脚本写下这个新的代码:就是把上面Start函数复制下来修改。

 在ActorManager脚本里新增代码:

 完成之后,当走进敌人的红色方块,按下C键会执行双方的导演动画,也就是正面处决。