一、关键词说明
名称 | 含义 |
---|---|
Camera_n | 摄像头,_n 指摄像头焦距 |
Radar | 毫米波雷达 |
Lidar_n | 激光雷达,激光定位器,_n 指激光雷达线数 |
IMU | 惯性传感器 |
RTK | 实时动态(real-time kinematic) 差分定位设备,一般融合了IMU |
GPS | 美国全球定位系统 |
GNSS | 全球卫星导航系统的统称,包含GPS 、BDS (北斗)、Galileo (伽利略)、GLONASS (格洛纳斯) |
Xview | 网页显示端 |
Perception | 感知模块,基于Lidar 和Camera 识别障碍物 看法,认识;感觉,感知;洞察力 |
Prediction | 预测模块,预测障碍物将来的状态和轨迹 |
Routing | 全局导航,负责生成驾驶路线 |
Planning | 路径规划与决策,负责轨迹规划、变道等等 |
Control | 控制模块,负责车辆的横纵向控制 |
CAN | 汽车通信总线协议 |
Canbus | 负责与汽车底盘通信的模块 |
Chassis | 底盘通信模块 |
Calibration | 标定模块,包括传感器自身标定和传感器之间的相对位置标定 标定:校准的意思 |
Transform | 传感器的相对位置关系 |
XCU | 自研计算平台 |
IPC | 工控机(工业电脑) |
Components | 组件 --> 一般代表一个数据模块或者一个小的功能模块 |
Modules | 功能模块 |
Cash | 提供了一种同步机制,保证在同一个时刻雷达扫描数据的和摄像头拍到的是同一个画面 |
Latency | 延迟时间、等待时间 |
Frustum | 锥体、指代行驶过程中特殊不知名物体 |
Vehicle | 小轿车 |
stationary | 稳定的、静止不变的 |
Truck | 卡车 |
Pedestrian | 行人 |
Optimizer | 优化程序 |
detection | 检测、发现、探测 |
velocity | 速度、速率 |
fence | 栅栏 |
Obstacle | 障碍物 |
digit | 数字 |
classification | 分类 |
blink | 闪烁 |
remaining time | 剩余时间 |
machine | 机器、机械 |
lane-following | 跟随,车道跟随 |
fused | 融合 |
trajectory | 轨迹 |
Lane Change | 变换车道 |
Lane Follow | 车道跟随 |
Left Turn | 左转弯 |
Right Turn | 右转弯 |
No Turn | 不转弯 |
U Turn | 掉头 |
Opposite Lane | 对面车道 |
Crossing | 交叉口、十字路口 |
Towards | 接近、到达目的地 |
ADC | Autonomous Driving Car 就是自动驾驶汽车、自动驾驶的设备 |
Away From ADC | 远离、避开 ADC |
Moving | 移动中 |
Stationary | 静止不动的 |
Parked | 停泊的、停放的 |
Intent | 意图、下一步计划 |
Plot | 绘图 |
Trim | 修整、调整 |
pull over | 靠到路边停车 |
pull out | 开走,驶出 |
overtake | 超车 |
override | 接管 |
fresh install | 全新安装 |
Troubleshooting | 排错,解决故障 |
二、数据走向
stateDiagram
底盘、线控 --> RTK、GNSS、激光雷达、毫米波雷达、相机
RTK、GNSS、激光雷达、毫米波雷达、相机 --> 感知系统(Perception)
感知系统(Perception) --> 预测系统(Prediction)
预测系统(Prediction) --> 规划系统(Planning)
规划系统(Planning) --> 控制系统(Control)
三、Simple tags on board
-
Map
- lane :跟车道线相关的地图问题
- left turn、right turn、u-turn:跟转弯、掉头相关的地图问题
-
Localization
- Lost:一般指车辆定位完全丢失的情况
- Drift:一般指车辆定位出现轻微漂移的情况
-
Traffic Light
- tl:一般指本次经过的十字路口红绿灯检测有问题
- no tl ?:一般指本次没有检测红绿灯,可能
annotation
没有标注 - blink:一般指与绿灯闪烁相关的问题
-
Perception
- type:一般指obstacle的类别不正确,例如
biker type
指biker
可能被检测成行人或者车辆 - flicker:一般指obstacle检测不稳定,在画面中有闪烁
- biker:一般指自行车道检测或者与自行车交互相关的问题
- ped/pedestrian:跟行人相关的问题
- trunk:跟卡车检测相关的问题
- bus:跟巴士检测相关的问题
- cone:跟雪糕筒或者锥桶相关的问题
- construction:跟施工路段相关的问题
- type:一般指obstacle的类别不正确,例如
-
Prediction
FLCP
:false lane change prediction
(假变道预测),指代旁边的车辆现实中没有切入(cut in)的意图,但是系统判断有cut in
的prediction
MLCP
:missing lane change prediction
(失道变道预测),指代旁边的车辆现实是切入(cut in)的意图,但是系统判断没有cut in
的prediction
FJLP
:false prediction in junction
,指代系统对其他车辆在junction(交叉路口)中的prediction(行为预测)不准确NPI
:no parked intent
(目的、意图):指系统对停靠路边停车的车辆判断没有parked
(停车,泊车)的意图,FPI
:false parked intent
:指系统对周围的车辆判断有错误的parked
(泊车)的意图
-
Planning
- stop fence(栅栏) /stop fence ? /stop?/ y stop:一般指画面中出现不合理的stop fence或者stop
- yield fence(产生栅栏) / yield fence?/yield?/ y yield:一般指画面中出现不合理的yield fence或者yield
- harsh(严厉的、太强烈的):一般指车辆行驶过程中刹车比较重
- wave(摇晃、摆动):一般指车辆横向比较不舒服或者方向盘抖动情况比较严重
- acc/dcc:acceleration(加速)和deceleration(减速),跟加速和减速相关的问题
- nudge:跟nudge(微调、挪动)相关的问题
- no nudge?:表示此时应该nudge,但是系统没有nudge的决策
- dn:dynamic nudge(动态挪动)相关的问题
- sd:static nudge (静态挪动)相关的问题
- creep(缓慢前进):无保护路口creep fence(栅栏)相关问题
- junction(交叉口)/jxn:十字路口相关的问题
- merge(合并路口、并线):跟merge相关的问题
- split(使分裂、分叉):跟split相关的问题
- crosswalk(人行横道)/cw:跟crosswalk相关的问题
- speed/fast/slow/ y slowdown(减速):跟速度相关的问题
- sp/slide pass(滑行通过):跟
side pass
(绕行)相关的问题 - lc/lane change(变换车道):跟换道相关的问题
- agg/aggressive(激进的、好斗的):一般指车辆段行为比较激进
- conservative(保守的):一般指车辆的行为比较保守
- keep clear (让开、让路):一般指在网格线的行为比较不合理
- cross solid line(交叉实线):一般指车辆压白实线
- turn signal(转向灯):跟车转向灯相关的问题
- traffic_light_junction_entry:交通灯路口入口
- obstacle Velocity:障碍物速度
- obstacle Acceleration:车辆加速度
-
Routing
- routing:一般指routing有问题
- weird routing(奇怪的路径):一般指到达某一个目的地的路径规划不太合理
-
Control
- jerk(急推、急拉):指停车时感觉有顿挫感、急起急停
- slide:车辆静止后往后溜车、溜车,车已经停下了,往后溜车的现象
- steering:一般指方向盘失控或者无响应等问题、方向盘失灵、失控
-
Chassis
- chassis error:系统出现 chassis error