进程与线程的区别0927

发布时间 2023-09-27 15:02:24作者: qd372502

1.1 进程与线程A

什么是进程?

进程是指运行中的程序。 比如我们使用钉钉,浏览器,需要启动这个程序,操作系统会给这个程序分配一定的资源(占用内存资源)。

什么线程?

线程是CPU调度的基本单位,每个线程执行的都是某一个进程的代码的某个片段。可以说是应用程序中部分功能

举个栗子:房子与人

比如现在有一个100平的房子,这个方式可以看做是一个进程

房子里有人,人就可以看做成一个线程。

人在房子中做一个事情,比如吃饭,学习,睡觉。这个就好像线程在执行某个功能的代码。

所谓进程就是线程的容器,需要线程利用进程中的一些资源,处理一个代码、指令。最终实现进程锁预期的结果。

进程和线程的区别:

  • 根本不同:进程是操作系统分配的资源,而线程是CPU调度的基本单位。

  • 资源方面:同一个进程下的线程共享进程中的一些资源。线程同时拥有自身的独立存储空间。进程之间的资源通常是独立的。

  • 数量不同:进程一般指的就是一个进程。而线程是依附于某个进程的,而且一个进程中至少会有一个或多个线程。

  • 开销不同:毕竟进程和线程不是一个级别的内容,线程的创建和终止的时间是比较短的。而且线程之间的切换比进程之间的切换速度要快很多。而且进程之间的通讯很麻烦,一般要借助内核才可以实现,而线程之间通讯,相当方面。

  • ………………

mylog:

进程与线程不同:根本上进程是操作系统OS分配一定资源给进程程序执行,线程是CPU调度的基本单位,是操作系统进行任务调度的最小执行单元进程的独立执行流(一根筋从上到下执行)

资源方面,进程之间的资源通常是独立的,我的这个应用程序不可以占用其他应用的资源,但是同一个进程下的线程可以共享资源

数量不同,进程一般指的是一个进程,线程是依附于某个进程的,一个进程至少有一个线程组成

开销不同:进程和线程不是一个级别的内容,线程创建和终止通常比较短暂,线程切换比进程之间的切换要快很多,进程之间通讯很麻烦,一般借助内核才可以实现,线程之间通讯比较方便

Winwin:
线程是谁的最小执行单元

兔子:
线程是操作系统进行任务调度的最小执行单元。它是进程中的一个独立执行流,负责执行程序中的指令。

一个进程可以包含多个线程,每个线程都有自己的执行上下文(如栈、寄存器等),独立运行并共享进程的资源,包括内存空间、文件句柄等。

线程的创建和销毁相对较轻量,可以更高效地进行并发编程,提高程序的执行效率。在多线程编程中,我们可以将任务拆分成多个线程并行执行,从而提高程序的响应速度和处理能力。

所以,可以说线程是操作系统调度的最小执行单元,它是并发编程中非常重要的概念。

多线程编程中的线程之间通信是多线程编程的重要概念之一。

多线程编程指的是在一个程序中同时运行多个线程,这些线程可以并行执行不同的任务。

线程之间的通信是指不同线程之间通过共享内存或者消息传递等机制来交换信息、同步操作或者共享资源。常用的线程通信方式包括共享变量、信号量、互斥锁、条件变量和管道等。

  1. 共享内存: 通过在内存中创建共享数据结构,多个线程可以访问和修改这些数据来进行通讯。但要注意线程同步,以避免竞态条件和数据一致性问题。

  2. 信号量: 信号量用于控制多个线程对共享资源的访问。线程可以通过信号量来请求和释放资源,从而实现同步。

  3. 互斥锁: 互斥锁(Mutex)用于确保在任何给定时刻只有一个线程能够访问共享资源。当一个线程获得锁时,其他线程必须等待。

  4. 条件变量: 条件变量用于在线程之间进行通知和等待。一个线程可以等待某个条件为真,另一个线程可以在满足条件时通知等待线程。

  5. 消息队列: 线程可以通过消息队列发送和接收消息。这是一种高级的线程通讯方式,通常用于跨进程通讯。

  6. 管道和套接字: 在多个进程之间通讯时,可以使用管道或套接字来传输数据。

  7. 线程池和任务队列: 在多线程编程中,线程池和任务队列常用于实现任务的分发和处理,不同线程从队列中获取任务并执行。

要选择适合你特定应用的线程通讯方式,需要考虑多线程程序的需求、性能和安全性。线程通讯是复杂的,需要小心处理以避免死锁和竞态条件等问题。

通过线程之间的通信,我们可以实现线程之间的协作,比如一个线程完成了某个任务后通知其他线程继续执行,或者多个线程协同完成一个复杂的任务等。线程之间的通信可以使多线程编程更加灵活和高效。

所以,线程之间的通信是多线程概念中的重要组成部分。

进程之间通讯很麻烦,一般借助内核才可以实现

是的,进程之间通讯通常比线程之间通讯更复杂,因为进程拥有各自独立的内存空间,它们不能像线程那样直接共享数据。为了实现进程之间的通讯,常常需要借助操作系统内核提供的机制。以下是一些常见的进程间通讯(Inter-Process Communication, IPC)的方式:

1. **管道(Pipe):** 管道是一种单向通讯方式,它允许一个进程将数据写入管道,而另一个进程从同一管道中读取数据。通常,管道用于父子进程之间或具有亲缘关系的进程之间的通讯。

2. **命名管道(Named Pipe 或 FIFO):** 命名管道是一种具有名称的管道,允许不具有亲缘关系的进程之间进行通讯。它是一种有名的进程间通讯方式。

3. **消息队列(Message Queue):** 消息队列允许进程之间通过将消息发送到队列中来进行异步通讯。不同进程可以通过消息队列来交换数据。

4. **共享内存(Shared Memory):** 共享内存允许多个进程将同一块内存映射到它们的地址空间,从而实现高效的数据共享。但需要小心处理同步和互斥。

5. **信号量(Semaphore):** 信号量是一种用于控制对共享资源的访问的机制。进程可以使用信号量来互斥地访问共享资源。

6. **套接字(Socket):** 套接字通讯通常用于不同计算机之间的进程通讯,它可以实现网络通讯和本地通讯。

7. **文件(File):** 进程可以通过读写文件来进行通讯,但这通常不是最高效的方式,特别是对于频繁通讯的进程。

这些通讯方式的选择取决于应用程序的需求和设计。不同的方式具有不同的特性,例如,管道适用于单向通讯,共享内存适用于高性能数据共享,消息队列适用于异步通讯等等。正确选择适合特定情境的通讯方式非常重要,以确保进程之间的协作和数据交换能够顺利进行。