17.3选择排序原理及实战

发布时间 2023-04-13 22:15:53作者: ha_1007
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string>
typedef int ElemType;
typedef struct {
    ElemType *elem;  //存储元素的起始地址
    int TableLen;    //元素个数
}SSTable;

void ST_Init(SSTable &ST,int len)
{
    ST.TableLen=len;
    ST.elem=(ElemType *) malloc(sizeof (ElemType)*ST.TableLen);  //申请一块空间,当数组来使用
    int i;
    srand(time(NULL));//随机数生成,每一次执行代码就会得到随机的10个元素
    for (int i = 0; i < ST.TableLen; i++) {
        ST.elem[i]=rand()%100;   //生成的是0-99之间
    }
}
//打印数组中的元素
void ST_print(SSTable ST)
{
    for (int i = 0; i < ST.TableLen; i++) {
        printf("%3d",ST.elem[i]);
    }
    printf("\n");
}

//交换
void swap(ElemType &a,ElemType&b)
{
    ElemType tmp;
    tmp=a;
    a=b;
    b=tmp;
}

void SelectSort(ElemType *A,int n)
{
    int i,j,min;   //min记录最小元素的下标
    for (i = 0; i < n-1 ; i++)
    {
        min=i;   //认为i最小
        for (j = i+1; j < n; j++)    //找到从i开始到最后序列的最小值下标
        {
            if (A[j]<A[min])   //当某个元素A[j]小于了最小元素
            {
                min=j;   //将下标j赋值给min,min就记录下来最小值的下标
            }
        }
        if (min!=i)
        {
            //遍历完毕找到最小值的位置后,与A[i]交换,这样最小值被放到了最前面
            swap(A[i],A[min]);
        }
    }
}
int main() {
    SSTable ST;
    ST_Init(ST,10);   //初始化
    //下边两行为了降低调试难度,每次数组固定而设计的
    //ElemType A[10]={64,94,95,79,69,84,18,22,12,99};
    //memcpy(ST.elem,A,sizeof (A));
    ST_print(ST);
    SelectSort(ST.elem,10);
    ST_print(ST);
    return 0;
}