socket 编程发送和接收缓存大小匹配问题

发布时间 2023-09-27 11:49:24作者: FBshark

socket 编程中有发送、接收缓存的情况:

例如服务器向客户端发送:

105     char server_buf[BUF_SIZE] = {0};

123         if(strncmp(server_buf, "exit", 4) != 0)
124         {
125             printf("Server got:%s\n", server_buf);
126             //将得到的字符串传给所有连接的客户端
127             for(i=0; i<cnt; i++)
128             {
129                 //write(cnt_fd[i], server_buf, sizeof(server_buf)); //测试错误,接收方BUF_SIZE为50时会接受11次
130                 write(cnt_fd[i], server_buf, strlen(server_buf));   //测试正确可行
131                 //send(cnt_fd[i], server_buf, strlen(server_buf), 0);//测试正确可行
132             }
133         }

 客户端从服务器接收:

89     char server_buf[BUF_SIZE];
 90     while(1)
 91     {
 92         ret = recv(skt_fd, server_buf, sizeof(server_buf), 0);//接收 BUF_SIZE 大小缓存的数据
 93         if(ret < 0)
 94         {
 95             perror("recv/read failed!");
 96             exit(-1);
 97         }
 98         else
 99         {
100             printf("Client rcv:%s\n", server_buf);
101         }
102     }

 

如果发送、接收缓存大小不一致,可能出现多次接收的问题。

以一个例子表示:

发送缓存大小 接收缓存大小 结果
500   500   正常(接收1次)
500   50   会接收10次,结果可能不太正常
50   500   正常(接收1次)

也就是说,如果要确保发送&接收正常(一次发送一次接收),就要让接收缓存大小 >= 发送缓存大小。