第一节 Kotlin基础

发布时间 2023-12-11 20:05:24作者: 木木亚伦

Kotlin基础

  • 简介

主要介绍:

  1. 开发环境的搭建
  2. Kotlin基本语法

开发环境搭建

Kotlin依赖于Java虚拟机,需要JDK。

Java程序运行过程大概为:

Java源文件(*.java)-> 字节码文件(*.class)-> 可执行程序

其中通过Java编译器javac和Java解释器java进行编译与解释。

Kotlin类似java编译解释过程:

Kotlin源文件(*.kt)-> 字节码文件(*Kt.class)-> 可执行程序

这里用到了Kotlin编译器kotlinc和Java解释器(通过java命令解释,但是需要Kotlin运行时库支持才能正常运行)


通过上述描述,我们大概知道需要JDK和Kotlin编译器才能运行Kotlin代码。

Kotlin基本语法

  1. 标识符

    Kotlin语言中标识符的命名规则:

    1. 区分大小写
    2. 首字符可以是下划线或字母,但是不能为数字
    3. 除首字符外其他字符,可以是下划线、字母和数字
    4. 硬关键字(Hard Keywords)不能为标识符,软关键字(Soft Keywords)、修饰符关键字(Modifier Keywords)在它们适用场景外可以作为标识符使用

    注意:如果一定要使用关键字作为标识符,需要在关键词两侧添加“`”符号,例如:`while`。

    • 硬关键字:

    as,as?,break,class,continue,do,else,false,for,fun,if,in,!in,interface,is,!is,null,object,package,return,super,this,throw,true,try,typealias,val,var,when,while.

    • 软关键字:

    by,catch,constructor,delegate,dynamic,field,file,finally,get,import,init,param,property,receiver,set,setparam,where

    • 修饰符关键字

    abstract,annotation,companion,const,crossinline,data,enum,external,final,infix,inner,internal,lateinit,noinline,open,operator,out,override,private,protected,public,reified,sealed,suspend,tailrec,vararg.

  2. 常量和变量

    1. 变量,在标识符前加关键字var
    2. 只读变量,在标识符前加关键字val
    3. 常量,在标识符前加const val

    常量和只读变量一旦初始化都不能被修改,二者区别:

    1. val声明的是运行期常量
    2. const val声明的是编译器常量,其只能用于顶层常量或声明对象中的常量声明,而且只能是String类型和基本数据类型

    该如何选择使用var还是val?

    在使用var和val均能满足需求的情况下,原则上优先使用val,val可以确保程序运行过程中不会错误修改变量内容。同时如果声明类型使用val,则可以得到类似于C++中常量指针的效果,其引用的对象不会被修改,但其引用对象的内容可以被修改。

  3. 注释

    1. 单行注释,//
    2. 多行注释,/* ... */
  4. 表达式

    Kotlin在对变量或常量赋值时,采用“冒号+数据类型”的方式:

    val a1:float=0.1f
    val a2:int=1
    

    同时为了代码更加简洁,Kotlin将一些常用语句进行简化,使之成为表达式形式。例如:控制结构表达式、try表达式、函数体等等。

  5. 为了防止类、接口、枚举、注释和函数等内容命名冲突,Kotlin引入包概念,本质上与C++的命名空间一样。

    语法格式:package pkg1[.pkg2[.pkg3...]]

    命名规范:全为小写

    包引入

    为了能够使用包中内容,需要通过import语句,import语句位于package语句之后,所有类的声明之前

    语法格式:import pkg1[.pkg2...].(内容名|*)
    为了编程规范,建议明确引入特定内容名,而不是采用“包名.*”方式以通配符将包下所有内容引入。