线程协作

发布时间 2023-08-25 18:00:41作者: Y~~~

线程协作

1.生产者消费者模式

应用场景

  1. 假设仓库中只能存放一件产品﹐生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费。

  2. 如果仓库中没有产品﹐则生产者将产品放入仓库﹐否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止。

  3. 如果仓库中放有产品﹐则消费者可以将产品取走消费﹐否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。

  4. java提供解决线程之间通信问题。

    1. wait():表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁。

    2. wait(long timeout): 指定等待的毫秒数

    3. notify():唤醒一个处于等待状态的线程

    4. notifyAll():唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度

  5. wait()方法

// 测试生产者消费者模型 ----> 利用缓冲区解决:管程法

// 生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPc {

   public static void main(String[] args) {
       SynContainer container = new SynContainer();
       new Productor(container).start();
       new Consumer(container).start();
  }

}


// 生产者
class Productor extends  Thread{
   SynContainer container;

   public Productor(SynContainer container){
       this.container = container;
  }

   //生产
   public void run(){
       for (int i = 0; i < 100; i++) {
           container.push(new Chicken(i));
           System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
      }
  }
}

// 消费者
class Consumer extends Thread{
   SynContainer container;

   public Consumer(SynContainer container){
       this.container = container;
  }
   public void run(){
       for (int i = 0; i < 100; i++) {
//           System.out.println(container.pop());
           System.out.println("消费了"+this.container.pop().id+"只鸡");
      }
  }
}

// 产品
class Chicken{
   int id; // 产品编号
   public Chicken(int id){
       this.id=id;
  }
}

// 缓冲区
class SynContainer{
   // 需要一个容器大小
   Chicken[] chickens = new Chicken[10];

   //容器计算器
   int count = 0;

   // 生产者放入产品
   public  synchronized void  push(Chicken chicken){
       // 如果容器满了,就需要等待消费者消费

       if(count == chickens.length){
           // 通知消费者消费,生产等待
          try {
               this.wait();
          } catch (InterruptedException e) {
               throw new RuntimeException(e);
          }

      }else{
           //如果没有满,我们就丢入产品
           chickens[count] =chicken;
           count++;
           this.notify();
      }



       //可以通知消费者消费
  }


   // 消费者消费产品
   public synchronized Chicken pop(){

       //判断能否消费
       if(count == 0){
               //等待生产者生产,消费者等待
           try {
               this.wait();
          } catch (InterruptedException e) {
               // TODO Auto-generated catch block
               e.printStackTrace();
          }
      }else{
           //如果消费
           count--;
      }

       Chicken chicken = chickens[count];
       this.notify();
       //吃完了,统治生产者生产
       return chicken;
  }


}
public class TestPC2 {

   public static void main(String[] args) {
       Tv tv = new Tv();
       new Player(tv).start();
       new Watcher(tv).start();
  }
}


//生产者 ->演员
class Player extends  Thread{
   Tv tv;
   public Player(Tv tv){
       this.tv = tv;
  }

   public void run(){
       for (int i = 0; i < 20; i++) {
           if(i%2 == 0){
               this.tv.play("快乐大本营播放中");
          }else{
               this.tv.play("抖音广告");
          }
      }
  }
}

//生产者 -> 观众
class Watcher extends Thread{
   Tv tv;
   public Watcher(Tv tv){
       this.tv = tv;
  }
   public void run(){
       for (int i = 0; i < 20; i++) {
           this.tv.watch();
      }
  }
}

// 产品->节目
class Tv{
   //演员表演,观众等等
   // 观众观看,演员等待
   String voice;//表演节目
   boolean flag = true;

   //表演
   public synchronized void play(String voice){
       if(!flag){
           try {
               this.wait();
          } catch (InterruptedException e) {
               throw new RuntimeException(e);
          }
      }


       System.out.println("演员表演了"+voice);
       //通知观众观看
       this.notifyAll(); //通知唤醒
       this.voice = voice;

       this.flag = !this.flag;
  }

   //观看
   public synchronized void watch(){
       if (flag){
           try {
               this.wait();//等待
          } catch (InterruptedException e) {
               throw new RuntimeException(e);
          }
      }
       System.out.println("观看了"+voice);
       //通知演员表演
       this.notifyAll();//结束等待
       this.flag=!this.flag;
  }
}

 

2.线程池
  1. 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响大。

  2. 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

  3. 好处:提高响应速度(减少了创建新线程的时间);降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建);便于线程管理(.…..)

// 测试线程池
public class TestPool {

   public static void main(String[] args) {
       //1.创建线程池
       //参数为线程池大小
       ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

       // 执行
       service.execute(new MyThread());
       service.execute(new MyThread());
       service.execute(new MyThread());
       service.execute(new MyThread());

       // 2.关闭连接
       service.shutdownNow();
  }

}

class  MyThread implements Runnable{
   @Override
   public void run() {
       System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  }
}
3.总结
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

// 回顾
public class ThreadNew {
   public static void main(String[] args) {
       new MyThread1().start();
       new Thread(new MyThread2()).start();

       FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
       new Thread(futureTask).start();

       try {
           Integer integer = futureTask.get();
           System.out.println(integer);
      } catch (InterruptedException e) {
           throw new RuntimeException(e);
      } catch (ExecutionException e) {
           throw new RuntimeException(e);
      }

  }
}


// 1.继承Thread类
class MyThread1 extends  Thread{
   public void run(){
       System.out.println("MyThread1");
  }
}

// 2.实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
   @Override
   public void run() {
       System.out.println("MyThread2");
  }
}

// 3.实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
   @Override
   public Integer call() throws Exception {
       System.out.println("MyThread3");
       return 100;
  }
}