线程(确实还有没理解到位的地方)

发布时间 2023-03-26 21:44:30作者: 断剑重铸的锐萌萌

多线程

Thread类

多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行

package xiancheng;

public class Demo01 extends Thread{
    //创建线程方式一:继承Thread类,重写run方法,调用start开启线程

    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码");
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程对象
        Demo01 test = new Demo01();
        //使用start方法调用
        test.start();
        //main主线程
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程");
        }
    }
}

实现Runnable接口

package xiancheng;

public class Demo02 implements Runnable{
    //创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码");
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口实现类对象
        Demo02 test = new Demo02();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        new Thread(test).start();
        //main主线程
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程");
        }
    }
}

继承thread类:子类继承thread类具备多线程能力;

​ 启动线程(子类独享,start());

​ 不建议使用:避免oop单继承局限性

实现Runnable接口:实现接口Runnable具备多线程能力;

​ 启动线程:传入目标对象+thread对象.start();

​ 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

静态代理

package xiancheng;

public class Demo04 {
    //静态代理模式总结:真实对象和代理对象都要实现同一个接口
    //代理对象要代理真实角色
    //好处
        //代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
        //真实对象可以专注于做自己的事情
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();//主体:你要结婚
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);//把你这个对象当做参数传给代理(婚庆公司
        weddingCompany.HappyMarry();
    }

}
interface Marry{
    void  HappyMarry();
}
class You implements Marry{//真实角色,你去结婚
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("老师要结婚了,好开心");
    }
}
class WeddingCompany implements Marry{//代理角色,帮助你结婚
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();
        after();

    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
}

Lamda表达式

避免匿名内部类定义过多

其实质是属于函数式编程的概念

函数式接口(Functional interface

函数式接口的定义:如何接口,如果只是包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式。

对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建改接口的对象

package xiancheng;

public class Testlambda2 {
    public static void main(String[] args) {
        ILove love=(int a)->{
            System.out.println("我喜欢你>>"+a);
        };
        //简化1:参数类型
        love=(a)->{
            System.out.println("我喜欢你>>"+a);
        };
        //简化2:简化括号
        love=a->{
            System.out.println("我喜欢你>>"+a);
        };
        //简化3:去掉花括号
        love=a-> System.out.println("我喜欢你>>"+a);

        //总结
        //lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹(也就是花括号
        //前提是函数式接口(接口内只有一个方法
        //多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉(统一
        
        love.love(520 );
    }


}
interface ILove{
    void love(int a);
}



package xiancheng;

public class Testlambda1 {
    //推到lambda表达式
    //3.使用静态内部类继续简化代码
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("我喜欢lambda2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ILike like=new Like();
        like.lambda();

        like=new Like2();
        like.lambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("我喜欢lambda3");
            }
        }
        like=new Like3();
        like.lambda();

        //5.匿名内部类
        like=new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("我喜欢lambda4");
            }
        };
        like.lambda();

        //使用lambda来简化
        like=()->{
            System.out.println("我喜欢lambda5");
        };
        like.lambda();

    }
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("我喜欢lambda");
    }
}

线程停止

不推荐jdk提供的方法

推荐线程自己停止下来

建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=flase时候则终止线程

网络延时

模拟网络延时:放大问题的发生性

每个对象都有一把锁,sleep不会释放锁

package xiancheng;

public class Demo06 {
        //模拟倒计时
        public static void main(String[] args) {
            try {
                tenDown();
            } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
            }
        }
    public static void tenDown() throws InterruptedException{
        int num=10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}

礼让线程

礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但是不阻塞

将线程从运行状态转为就绪状态

让cpu重新调度,礼让不一定成功,看cpu心情

package xiancheng;

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();


    }

} //礼让线程
class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

join

join可以合并线程,待此线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞

可以想象成插队

package xiancheng;

public class TestJoin implements  Runnable{
    //在插队之前;两个线程并行,当i打到200的时候,使用join方法,就会让主线程阻塞,知道run跑完结束后,才会继续跑主线程
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程VIP来咯"+i);
        }
    }
        //启动我们的线程
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i==200){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

线程优先级

java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度按照优先级决定应该调度那个线程来执行。

线程的优先级用数字来表示,范围从1-10,默认为5

优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这还得看cpu 的调度

package xiancheng;

public class Testpriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,在进行启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY最大优先级:10
        t4.start();
    }
}
class  MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护(daemon)线程

线程分为用户线程和守护线程

虚拟机必须确保用户线程执行完毕

虚拟机不用等待守护线程执行完毕

package xiancheng;

public class TestDaemon {
    //测试守护线程
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        WXY you = new WXY();
        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常线程都是用户线程
        thread.start();//上帝守护线程启动
        new Thread(you).start();//王新宇线程启动
        //当王新宇(用户线程)结束的时候,虚拟机停止,不需要在乎守护线程时候结束


    }
}
//god
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}
//王新宇
class WXY implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 360000; i++) {
            System.out.println("开心的活着");
        }
        System.out.println("gg");
    }
}

线程同步(代码没有理解,所以没打代码

同步块:synchronized(obj){}

obj称为同步监视器。

同步监视器的执行过程:第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码

第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问,第三个线程访问完毕,解锁同步监视器

第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

JUC表达式(可恶,好难
package xiancheng;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

public class TestJUC {
    //测试juc安全类型的集合
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());

    }
}

死锁

synchronized与lock的对比

  1. lock是显示所(需要手动开启和关闭锁,别忘记关闭所)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
  2. lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  3. 使用lock锁,jvm将花费少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性,(提供更多的子类
  4. 使用优先顺序:lock>同步代码块>同步方法
package xiancheng;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Deadlock {
    //测试lock锁
    public static void main(String[] args) {
        TestLock testLock = new TestLock();
        new Thread(testLock).start();
        new Thread(testLock).start();
        new Thread(testLock).start();
    }

}
class TestLock implements Runnable{
    int ticketNum=10;
    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                lock.lock();//加锁
                 if (ticketNum>0){
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(ticketNum--);
            }else {
                break;
            }
            }finally {
                lock.unlock();//解锁
            }

        }
    }
}

线程协作

线程池

jdk提供了线程池相关api:executorservice和executors

executorservice:真正的线程池接口,常见的子类Threadpoolexecutor

executors:工具类,线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

package xiancheng;

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Demo08 {
    //测试线程池
    public static void main(String[] args) {
            //创建服务,创建线程池
        ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //关闭连接
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}