傻瓜 笔记unity

Unity实现的行为树

游戏AI行为决策——行为树 前言 行为树,是目前游戏种应用较为广泛的一种行为决策模型。这离不开它成熟的可视化编辑工具,例如Unity商城中的「Behaviour Designer」,甚至是虚幻引擎也自带此类编辑工具。而且它的设计逻辑并不复杂,其所利用的树状结构,很符合人的思考方式。 接下来,我们会先 ......
行为 Unity

LLM 学习笔记-transformers库的 PreTrainedModel 和 ModelOutput 到底是什么?

闲言碎语 我在刚开始接触 huggingface (后简称 hf) 的 transformers 库时候感觉很冗杂,比如就模型而言,有 PretrainedModel, AutoModel,还有各种 ModelForClassification, ModelForCausalLM, AutoMode ......

反演与容斥 学习笔记

反演与容斥 学习笔记 二项式反演 函数 \(f, g\),有以下结论: \[f_k = \sum_{i = 0}^k \binom{k}{i}g_i\Longleftrightarrow g_k = \sum_{i = 0}^k(-1)^{k - i} \binom{k}{i}f_i \]证明: 考 ......
笔记

【Android逆向】一些零碎的笔记

* 在 /sdcard/ 下的文件无法执行 , 必须将其拷贝到其它位置执行 , 如 /data/ 目录 , /data/ 目录中是 system 分组 , 可以执行程序 ; * 每个应用都会创建一个对应的 应用用户 , 如 : cn.abcpiano.pianist 包名的应用 , 创建了一个 u0 ......
Android 笔记

阅读《Effective c++》第三版笔记 day 1

阅读《Effective c++》第三版 day 1 ·容易区别的 copy 构造和 copy 赋值,如果一个新对象被定义,则一定会被某个构造函数调用,不可能做调用赋值操作,如果新对象没有被定义,则不会有构造函数被调用,会被当成赋值操作。 bool hasAccpetTableQuality(Wid ......
Effective 笔记 day

智能车学习笔记乱写

乱写的归纳总结,翻着PPT想到什么写什么。 代码都是用的逐飞的库。 中断 定时循环触发一些事件。 中断处理优先级高于main且各个中断之间也有优先级差异。 举一个典型应用是在main里执行摄像头图像处理程序,然后定时中断读取error来执行PID控制舵机打角。和这个例子有关的代码如下: //在mai ......
智能 笔记

《深度学习入门——自制框架》读书笔记 第二章 用自然的代码表达

2. 用自然的代码表达 step12 可变长参数(正向) 主要是解决多输入多输出问题 例如Add函数: class Add(Function): def forward(self, x0, x1): y = x0 + x1 return y def add(x0, x1): return Add() ......
框架 深度 自然 代码 第二章

Unity builtin GUIStyle内置样式

https://gist.github.com/bikrone/666bb26fb0d4468df12c890ecc6c512e using UnityEditor; using UnityEngine; public sealed class ExampleClass : EditorWindow ......
样式 GUIStyle builtin Unity

笔记06:循环和字符串

笔记06:循环 while循环 while condition is True: statement(s) if condition: break else: continue else: break 语句 跳出循环体 continue语句 跳出循环体并回到循环体的判断位置 else语句 当循环正常 ......
字符串 字符 笔记

20211326学习笔记12

第十四章 数据库系统 一、知识点归纳 (一)MySQL简介 MySQL(MySQL 2018)是一个关系数据库系统(Codd 1970 )c在关系数据库中,数据存储在表中。每个表由多个行和列组成。表中的数据相互关联。表也可能与其他表有关联。关系结构使得可在表上运行查询来检索信息并修改数据库中的数据。 ......
20211326 笔记

梦断代码 读书笔记03

第9章 方法IBM执行强制进度纪律的成功基于两条原则:1)计划是强制性的2)计划必须符合现实情况 “从底向上”,依据那些负责按计划执行的程序员的经验和知识而来,而不是“从顶至下”,靠管理者拍脑袋或对市场的期望而来2001年17位领军人物,提出了敏捷软件开发宣言,向这种笨重的CMM宣战,从此极限编程X ......
代码 笔记

《信息安全系统设计与实现》学习笔记12

《信息安全系统设计与实现》学习笔记12 第十四章 MySQL数据库系统 MySQL简介 MySQL(MySQL2018)是一个关系数据库系统(Codd 1970)。在关系数据库中,数据存储在表中。每个表由多个行和列组成。表中的数据相互关联。表也可能与其他表有关联。关系结构使得可在表上运行查询来检索信 ......
笔记 系统 信息

《深度学习入门——自制框架》读书笔记

1. 自动微分 step2 创建变量的函数 # 箱子类,存放一个变量数据 class Variable: def __init__(self, data): self.data = data # 函数类的基类 class Function: # __call__方法是一个特殊的Python方法。 # ......
框架 深度 笔记

计算机网络笔记第一章

计算机网络 一、计网体系结构 计算机网络概述 计算机网络:是一个将分散的、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。 计算机网络是互连的,自治的计算机集合。互连:通过通信链路互联互通。自治:无主从关系 计算机网络功能 数据通信 资源共享 分布 ......
计算机网络 笔记

C++学习笔记——函数探幽

C++内联函数 内联函数是一种用空间换时间的技术,是C++提高程序运行速度做的改进。运行程序时操作系统将指令载入计算机内存中,并逐条执行这些指令,遇到循环或分支时向前或向后跳转到特定的地址(每条指令都有特定的内存地址)。常规函数也是如此,在调用常规函数时立即存储该指令的地址,并跳转到函数的地址,在函 ......
函数 笔记

2023年11月30日阅读笔记

《白帽子讲web安全》 为何要了解Web安全 不遵守整洁代码之道和安全系统之道的系统就像一颗定时炸弹,你不知道它什么时候就会爆炸又或者是虚晃一枪,又让我想起整洁代码之道一书的封面 这张图是M104:草帽星系,其核心是一个质量超大的黑洞,有100万个太阳那么重,环绕着M104的光环就像一顶墨西哥草帽, ......
笔记 2023

Markdown笔记

Markdown学习 标题: 、空格、标题名字 、空格、 二级标题 、空格、三级标题 字体 两个星号(前后都加):粗体 Hello, world! 一个星号(前后都加):斜体 Hello, world! 三个星号(前后都加):斜体加粗 Hello, world! 两个波浪号(前后都加):删除线 He ......
Markdown 笔记

硬件笔记之MacOS打印不清楚或者打印字体发虚

参考帖子: 求助!!!有人遇到过macOS下打印不清晰吗 此处做个测试说明,系统为Monterey和Ventura,打印机为惠普黑白打印机,即使设置为普通PCL打印机,效果还是发虚有毛边; 以下为移除打印机,再次添加打印机后的操作。 按照如下设置,让mac自动选择打印机信息后,会自动设置为普通Pos ......
字体 硬件 笔记 MacOS

LLM 入门笔记-Tokenizer

以下笔记参考huggingface 官方 tutorial: https://huggingface.co/learn/nlp-course/chapter6 下图展示了完整的 tokenization 流程,接下来会对每个步骤做进一步的介绍。 1. Normalization normalize ......
Tokenizer 笔记 LLM

Unity学习笔记--数据持久化XML文件(2)

主要介绍继承IXMLSerialaze 接口自定实现数据类型的序列化反序列化,并存储为XML文件。 实现可序列化存储为XML文件的Dictionary类,最后完善为一个XML读取工具类。 供数据持久化类型为XML文件的学习和开发参考! ......
文件 笔记 数据 Unity XML

如何拆解Unity 2022.3版本的AssetBundle

1)如何拆解Unity 2022.3版本的AssetBundle2)Unity 2022 LTS版本的稳定性3)关于AssetBundle禁用TypeTree之后的一些可序列化的问题 这是第363篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家 ......
AssetBundle 版本 2022.3 Unity 2022

圆锥曲线做题笔记

大致只会写思路而非详细过程。 新高考 I 卷 2022 点 \(A(2,1)\) 在双曲线 \(C:\frac{x^2}{a^2}-\frac{x^2}{a^2-1}=1\ (a>1)\) 上,直线 \(l\) 交 \(C\) 于 \(P,Q\) 两点,\(k_{AP}+k_{AQ}=0\)。 求 ......
圆锥曲线 圆锥 曲线 笔记

LeetCode数组刷题笔记1(python)

两数之和 1、if a in dict: 字典中in操作符的语法是key in dict(而非value.) 可以从“字典中key唯一而value可重复”的角度考虑。 2、enumerate函数 enumerate(iteration, start) 其中iteration为需要遍历的参数,如列表、 ......
数组 LeetCode 笔记 python

使用Unity Localization插件进行项目本地化实战详解

使用Unity Localization进行本地化的详细教程,对需要本地化的各种情况进行分类讨论,用Excel表格管理本地化文本,方便快捷 ......
Localization 实战 插件 项目 Unity

在Unity中模块化管理自定义功能和资源

之前在做Unity项目时,有时会遇到多个项目共用同一部分代码或资源的情况。而当被共用的部分需要更新的时候,手动复制替换非常麻烦,并且可能会有遗漏。对于这个问题,一个很好的解决办法是将可复用的文件打包为自定义包(Custom Package),使用git等版本控制工具来管理每个包的内容。 什么是Pac ......
模块 资源 Unity

20211314王艺达学习笔记12

第十四章 MySQL数据库系统 知识点总结 一、MySQL MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB 公司开发,目前属于Oracle 旗下产品。MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统之一,在 WEB 应用方面,MySQL是最好的 RDBMS (Relational Datab ......
20211314 笔记

学习笔记3:JavaSE & API(异常处理)

1、Java中的错误 (1)所有错误的超类:Throwable (2)Throwable的子类: 子类:Error,系统级别错误、运行环境错误。比如,虚拟机内存溢出。 子类:Exception,异常情况,通常是逻辑问题导致的程序级别错误,可在运行期间被解决。比如,空指针,下标越界。 (3)通常,程序 ......
笔记 JavaSE API amp

学习笔记12

第14章 MySQL数据库系统 摘要 本章讨论了 MySQL 关系数据库系统;介绍了MySQL 并指出了它的重要性;展示了如何在 Linux 机器上安装和运行 MySQL;演示了如何使用MySQL 在命令模式和批处理模式下使用SQL 脚本创建和管理数据库;说明了如何将MySQL 与C编程相结合;演示 ......
笔记

2023-2024-1 20211327 信息安全系统设计与实现 学习笔记12

学习笔记12 MySQL 介绍与 linux 安装 使用 MySQL C语言 MySQL 编程 PHP MySQL 编程 实践过程 MySQL 介绍与安装 介绍 MySQL(发音为"My S-Q-L",或称为"My Sequel")是一个开源的关系型数据库管理系统(RDBMS)。它是由瑞典公司MyS ......
20211327 笔记 系统 信息 2023

Unity DOTS系列之Filter Baking Output与Prefab In Baking核心分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Baking核心机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。今天给大家分享的Baking机制中的Filter Baking Output与Prefab In Baking。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Baking 核心 Filter Output Prefab