像素 个数 对象unity

【5.0】Python面向对象之组合

【一】什么是组合 在一个类中以另外一个类的对象作为数据属性,称为类的组合。 【二】组合的使用 组合与继承都是用来解决代码的重用性问题。 不同的是: 继承是一种“是”的关系,比如老师是人、学生是人,当类之间有很多相同的之处,应该使用继承; 而组合则是一种“有”的关系,比如老师有生日,老师有多门课程,当 ......
对象 Python 5.0

【8.0】Python面向对象之反射

【一】反射 【1】什么是反射 反射是一种程序可以访问、检测和修改其本身状态或行为的能力。 在 Python 中,反射主要指通过字符串的形式操作对象的属性。 【2】Python中的反射 通过字符串的形式操作对象相关的属性。 python中的一切事物都是对象(都可以使用反射) 【二】反射方法 【1】反射 ......
对象 Python 8.0

【5.1】Python面向对象之抽象类

【一】什么是接口 【1】IAnimal.java Java 语言中的接口很好的展现了接口的含义: IAnimal.java Java的Interface接口的特征 是一组功能的集合,而不是一个功能 接口的功能用于交互,所有的功能都是public,即别的对象可操作 接口只定义函数,但不涉及函数实现 这 ......
对象 Python 5.1

【6.0】Python面向对象之多态和鸭子类型

【一】多态 【1】什么是多态 多态指的是一类事物有多种形态 【2】示例 比如动物有多种形态:猫、狗、猪 import abc # 同一类事物:动物 class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): @abc.abstractmethod def talk(self): pas ......
鸭子 对象 类型 Python 6.0

【7.0】Python面向对象之绑定方法与非绑定方法

【一】绑定方法与非绑定方法介绍 【1】绑定方法 绑定给谁,谁来调用就自动将它本身当作第一个参数传入 (1)绑定到类的方法 用classmethod装饰器装饰的方法。 为类量身定制 类.boud_method(),自动将类当作第一个参数传入 (其实对象也可调用,但仍将类当作第一个参数传入) (2)绑定 ......
方法 对象 Python 7.0

面向对象C++学习总结

洛谷日记3 2023.5 面向对象C++ : 运算符重载 1.运算符重载 (1)n定义重载运算符和定义普通函数类似,只是该函数的名字是operator@,@表示要重载的运算符。 MinInt operator-()const{ //一元运算"-" cout<<"MinInt::operator-"< ......
对象

Angular 获取FormControl对象中获取字段名

关键代码 var formGroup = this.validateForm.controls; //control :FormControl var controlName = Object.keys(formGroup).find(name => control formGroup[name]) ......
字段 FormControl 对象 Angular

UML与面向对象程序设计原则

软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验1:UML与面向对象程序设计原则 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、掌握面向对象程序设计中类与类之间的关系以及对应的UML类图; 2、理解面向对象程序设计原则。 [实验任务一]:UML复习 阅读教材第一章复习UML,回答下述问题: 面 ......
程序设计 对象 原则 程序 UML

使用RabbitMQ时使用MemoryPack序列化和反序列化对象

[MemoryPackable] public partial class UserEto { public String Name { get; set; } } 发送端 public class EventBus : IEventBus { public void Publish(string ......
序列 MemoryPack RabbitMQ 对象

spine 3.8.75 导出到unity

下载spine-unity 运行库 spine-unity-3.8-2021.unitypackage http://zh.esotericsoftware.com/spine-unity-download/?eqid=97a447270004c44a0000000564268a63 1. 导出文件 ......
spine unity 75

鲸科达:Python 面向对象

2023/11/29 18:30:17 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程范式,它使用“对象”来设计软件。在Python中,面向对象编程是一种主要的编程方法之一。以下是面向对象编程的一些基本概念,以及如何在Python中实现它们。 类和对象 在面 ......
对象 Python

基于对象的跨表查询(正向反向)

# 跨表查询有两种方式 -基于对象的跨表查询:子查询 -基于双下划线的跨表查询:关联查询,连表查询 # 基于对象的跨表查询 -查询主键为1的书籍的出版社所在的城市 # 基于对象的跨表查询(子查询) # 一对多 # 查询主键为1的书籍的出版社所在的城市 # book=models.Book.objec ......
对象

绑定给类的方法,对象来调用;与绑定给对象的方法,类来调用的区别

绑定给类的方法,类来调用,对象可以调用吗? # 首先创建一个类,和绑定给类的方法index class MyClass: @classmethod def index(cls): print("hello index") 实例化对象: obj = MyClass() 使用对象调用绑定给类的方法: o ......
对象 方法

【Java - 石头迷阵游戏】基于JavaSE面向对象

石头迷阵游戏 初始界面 胜利界面 游戏说明 可以用上下左右按键控制石头移动,直到石块按照顺序排列游戏成功。 显示移动步数 可以重新游戏 技术说明 GUI设计:JFrame窗体、JLable组件(文本、按钮、图片) 类的继承(继承JFrame类) 接口的实现(实现KeyListener接口) 匿名内部 ......
迷阵 石头 对象 JavaSE Java

Unity版本使用情况统计(更新至2023年10月)

本期UWA发布的内容是第十三期Unity版本使用统计,统计周期为2023年5月至2023年10月,数据来源于UWA网站(www.uwa4d.com)性能诊断提测的项目。希望给Unity开发者提供相关的行业趋势,了解近半年来哪些Unity版本的使用概率更高。 2023年5月 - 2023年10月版本分 ......
版本 情况 Unity 2023

将1234数字,组成不重复的3数字组合,并统计组合个数

total=0for a in range(1,5): for b in range(1,5): for c in range(1,5): if a!=b and a!=c and b!=c: total = total + 1 print(a, b, c)print(total) ......
数字 个数 1234

获取Windows内核对象的索引与对象名

下列提出两种获取对象名的方式 通过_OBJECT_TYPE::Name获取对象名称,通过_OBJECT_TYPE::Index获取对象索引; 通过NtQueryObject的方式获取,r0与r3通用,代码如下: typedef enum _OBJECT_INFORMATION_CLASS { Obj ......
对象 内核 索引 Windows

C++20高级编程 第五章 面向对象程序设计

第五章 面向对象设计 面向过程思想 众所周知的,C语言是一门 面向过程编程 的语言,而C++是一门 半面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP) 的语言. 面向过程编程的语言通常将代码分割成小块,每个小块理论上完成单一的任务.如果在C程序中没有过程,所有代码都会集 ......
程序设计 对象 程序 20

vue3 reactive对象的watch

代码 <script setup> import { ref,reactive, watch } from 'vue' const obj = reactive({ count: 0 }) const yourKnow0 = ref('') const yourKnow1 = ref('') let ......
reactive 对象 watch vue3 vue

Unity DOTS Component概述

最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享以下DOTS里面地几个关键概念,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 Unity DOTS 中Entity作为实体不直接去存放数据,而是将数据以一个个的组件为载体来存放起来。每个Entity会得到一些不同的ComponentData的组合,这些 ......
Component Unity DOTS

Unity DOTS World Entity ArchType Component EntityManager System概述

最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享以下DOTS里面地几个关键概念,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 Unity DOTS 中所有的Entities 都是被放到World世界中。每个Entity在它所在的World里面有唯一不同的ID号来区分。DOTS项目中可以同时有多个Wo ......

万事万物皆对象

面相对象编程的三个特性:封装、继承、多态 操作对象 所有编程语言都会操作内存中的元素,java通过对象的引用来操作对象 创建一个String引用,代码示例: String s; 上面的代码只是创建了一个String对象的引用,变量s没有进行初始化,并没有指向任何对象。java中使用new来创建对象, ......
万物 万事 对象

Unity ECS最新DOTS环境搭建教程

Unity ECS最新DOTS环境搭建教程 最近DOTS终于发布了正式的版本, 今天我们来基于Unity 2023.1.6来搭建DOTS 1.0.16的开发环境与注意事项。 1 获取DOTS的在线文档 Unity DOTS的权威资料比较少,我们主要的都是基于DOTS的官方文档来进行学习和使用。Uni ......
环境 教程 Unity DOTS ECS

apache的对象工具类ObjectUtils

org.apache.commons.lang3.ObjectUtils主要是Apache提供的对对象进行操作的工具类。它会使代码变得更加优雅。 判断对象是否为空 boolean isEmpty = ObjectUtils.isEmpty(new Person()); //输出:false bool ......
ObjectUtils 对象 工具 apache

Python字典:一段英文获取单词个数并排序

Python字典:一段英文获取单词个数并排序 输入一段英文,进行下面操作: (1)获取所有的单词; (2)利用字典统计单词出现的个数 (3)根据用户输入的单词,快速打印出现的次数 (4)根据单词进行排序,打印排序后的结果 (5)根据单词出现次数进行排序,打印排序后的结果 import operato ......
字典 单词 个数 Python

面向对象

面向对象(object-oriented) 类与对象关系 属性 事物特征描述信息,“是什么” 行为 事物能力行动方案,“能做什么” 类 抽象的,一张“设计图” 对象 具体的,真正的“手机实例” 由类创造对象 类的定义 成员变量(member-variable) 将变量位置直接定义在类中,在方法外 成 ......
对象

面向过程与面向对象

面向过程与面向对象 面向过程 每一个步骤亲力亲为 面向对象 不关心步骤和过程,而是关心谁能帮我做这件事 面向对象三大特征 封装性 继承性 多态性 ......
对象 过程

Spring MVC学习随笔-控制器(Controller)开发详解:调用业务对象、父子工厂拆分(applicationContext.xml、dispatcher.xml)

这部分笔记深入探讨了SpringMVC控制器开发。主要涵盖了请求参数处理、业务对象调用和页面跳转,展示了整合SSM时的核心思路和具体的编码示例。讨论了父子工厂拆分、配置文件的分离,解决了父子容器问题,确保事务在子容器中配置正确。提供了完整的XML配置和Java代码示例,展示了如何通过不同的容器管理不... ......

亚马孙对象存储流的转化(s3 browser)

S30bject s30bject = smsFileUploadAndDown.getobjectRequest(filePath);String downloadName = StringUtils.substringAfterLast(filePath, separator: "/");res ......
对象 browser

【unity】鼠标拖拽实现摄像机围绕物体视角旋转(物体不动、摄像机旋转)

直接贴效果和源码了 using UnityEngine; public class StagitCamController : MonoBehaviour { // 旋转的目标点 public Transform target; public float distance = 5.0f; publi ......
物体 摄像机 视角 鼠标 unity