像素 个数 对象unity

Spring5学习随笔-IOC(反转控制)、DI(依赖注入)和创建复杂对象

学习视频:【孙哥说Spring5:从设计模式到基本应用到应用级底层分析,一次深入浅出的Spring全探索。学不会Spring?只因你未遇见孙哥】 第七章、反转控制与依赖注入 1.反转(转移)控制(IOC inverse of Control) 控制:对于成员变量赋值的控制权 反转控制:把对于成员变量 ......
随笔 对象 Spring5 Spring IOC

基于ABP的AppUser对象扩展

在ABP中AppUser表的数据字段是有限的,现在有个场景是和老系统用户对接,需要在AppUser表中添加一个UId和IMId字段。本文以AppUser表扩展UId和IMId字段为例进行介绍。 一.在Abp默认解决方案Test.Identity.EntityFrameworkCore更改Identi ......
对象 AppUser ABP

Object的原型没有实现Symbol.iterator所以不算做可迭代对象。

以下哪些对象是Javascript内置的可迭代对象? A Array B Map C String D Object 正确答案:ABC ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可 ......
原型 iterator 对象 Object Symbol

symbol对象不能用于数据运算,包括+、-、*、/

执行以下程序,会抛出语法错误的式子是() var s = Symbol('key'); ...① console.log(s + '123'); ...② var obj = { [s]:function(){console.log(1);} ...③ } var b = Reflect.ownKe ......
对象 数据 symbol

当作为一个构造函数(带有运算符 new)调用时,Boolean() 将把它的参数转换成一个布尔值,并且返回一个包含该值的 Boolean 对象。

使用Boolean(value)方法可以强制转换任意值为boolean类型,除了以下六个值,其他都是自动转为true: undefined null -0 +0 NaN ‘’(空字符串) Boolean(undefined) // false Boolean(null) // false Boole ......
Boolean 运算符 布尔 函数 对象

instanceof 在跨 frame 对象构建的场景下会失效

如何判断一个js对象是否是Array,arr为要判断的对象,下面最准确的方法是? A typeof(arr) B arr instanceof Array C arr.toString '[object Array]'; D Object.prototype.toString.call(arr) ' ......
instanceof 场景 对象 frame

匿名函数的执行环境具有全局性,因此其this对象通常指向window(使用call或apply除外)

下面这段JavaScript代码的的输出是什么? var myObject = { foo: "bar", func: function() { var self = this; console.log(this.foo); console.log(self.foo); (function() { ......
全局性 全局 指向 函数 对象

空对象转换为布尔类型为true

以下结语句中,返回true的是? A !![] B 1 ’1’ C null undefined D !!’’ 正确答案:A JavaScript有五个基本类型:number、string、null和undefined。其中null和undefined以外,其他三个具有所谓的包装对象,可以通过内置构 ......
布尔 对象 类型 true

第7章 Qt 窗口--开发云对象存储浏览器的登录窗口

Qt 窗口--开发云对象存储浏览器的登录窗口 本章导学 学习常用的控件,通过文档使用控件 窗口基本知识讲解(代码7-2) 生活中的窗口是连接人与外面风景的桥梁,计算机的窗口是连接人和操作系统资源的桥梁,并且更加方便,使用命令行太难了 任务栏的应用程序上一般为顶层窗口,顶层窗口内打开窗口相对前者是次级 ......
浏览器 对象 Qt

第9章 窗口和布局综合应用--编写云对象存储浏览器主界面(综合运用,非常重要!)

除了每章小结以外,这节课是对前面所学知识点的综合运用,非常重要非常重要 窗口和布局综合应用--编写云对象存储浏览器主界面(巩固加深课) 很重要! 界面最好是手敲,跟敲 ......
布局 界面 浏览器 对象

使用new实例化对象时,this指向新创建的对象

下面关于 this 工作原理的描述,哪一个是错误的? A 在全局范围内,this指向全局对象(浏览器下指window) B 对象函数调用时,this指向当前对象 C 全局函数调用时,this指向全局函数 D 使用new实例化对象时,this指向新创建的对象 正确答案:C 全局函数调用时,this指向 ......
对象 指向 实例 this new

面向对象编程基础

1.类与实例 2.构造方法 3.方法重载 4.属性与修饰符 6.封装 7.继承 8.多态 只有充分了解设计模式才能体味多态的魅力。 9.重构 继承这种概念大多在重构中才能被提取和升级出来,所以重要的功能,及时重构。 10.抽象类 抽象类必须需要派生类重写抽象类中的接口,否则无法编译通过 11.接口 ......
对象 基础

[Unity3D]检测鼠标点击角色移动

学习工具 Unity3D 学习内容 如何检测鼠标点击移动角色 自己的理解 原理:通过检测鼠标的光线投射(Raycast)是否与地面碰撞(RaycastHit),再检测鼠标左键(Input.GetMouseButton(0))是否点击,如果两个都符合则执行移动方法 源代码如下: private boo ......
鼠标 角色 Unity3D Unity3 Unity

【Unity UGUI】UGUI适配

1 /* 2 *FileName: SafeAreaPanel.cs 3 *Author: None 4 *UnityVersion: 2021.3.20f1 5 *Date: 2023-07-20 16:11 6 *Description: UI适配组件 7 *History: 8 * 9 *20 ......
UGUI Unity

因为匿名函数具有全局性,匿名函数的this指向window对象

执行以下程序,输出结果为() var uname = "window"; var object = { uname :"object", fun:function(){ console.log(this.uname); return function(){ console.log(this.unam ......
函数 全局性 全局 指向 对象

js 对象深拷贝

function deepObj(obj){ var dest={}; for(var key in obj){ if(typeof obj[key] 'object'){ dest[key]=obj[key].constructor Array?[]:{}; deepObj(dest[key],o ......
拷贝 对象 js

js是一门基于对象的语言,js不是面向对象的语言,但是可以模拟面向对象的思想,具体说面向对象的三大特征中:封装、继承、多态。JS少了多态。

下列关于 JavaScript 的说法中正确的是() A 所有变量在使用之前必须做声明 B JavaScript是面向对象的程序设计语言 C JavaScript是解释性语言 D JavaScript前身是Oak语言 正确答案:C 选C。 解释性语言是相对于编译型语言存在的,源代码不是直接翻译成机器 ......
对象 语言 特征 思想 三大

const 声明一个常量无法更改,所以TypeError; 如果const出来的是一个对象他的属性是可以更改的

在 es6 中,下面程序运行结果输出,选项结果正确的是 for(let i=0;i<12;i++){} console.log(i); const a = 12;a=13; console.log(a); const g = {b:3}; console.log(g.b); g.b=12;conso ......
常量 const TypeError 属性 对象

复杂数据类型传参是引用传递,即把数据的地址复制一份后传递到函数中,此时形参和实参指向同一地址的对象,对于形参的修改会影响到实参

执行以下程序,输出结果为() function fn(o,val){ o.b = 1; val = 1; } var obj = {b:0}; var num = 0; fn(obj,num); console.log(obj,num); A {b:0} 0 B {b:1} 0 C {b:0} 1 ......
地址 数据 指向 函数 对象

access vba实现OLE对象保存到本地

参考oletodisk的实现方法,更新为在64位office上野可以运行,函数模块代码如下: 1 Option Compare Database 2 Option Explicit 3 4 5 'DEVELOPED AND TESTED UNDER MICROSOFT ACCESS 97 throu ......
对象 access OLE vba

2.5 Windows驱动开发:DRIVER_OBJECT对象结构

在Windows内核中,每个设备驱动程序都需要一个`DRIVER_OBJECT`对象,该对象由系统创建并传递给驱动程序的`DriverEntry`函数。驱动程序使用此对象来注册与设备对象和其他系统对象的交互,并在操作系统需要与驱动程序进行交互时使用此对象。`DRIVER_OBJECT`对象还包含了与... ......
DRIVER_OBJECT 对象 Windows 结构 DRIVER

unity 打包问题记录

问题1: Error building Player because scripts had compiler errors 问题描述:在打包准备真机测试时发现了这个问题,到处查找解决办法后发现了问题,以下一些解决办法提供了思路。 解决思路:(1)、关于AB打包出现的错误:Error buildin ......
问题 unity

java 面向对象进阶 static

1. 工具类 package net.elaina.a02staticdemo2; public class ArrayUtil { //私有化构造方法 //目的:为了不让外界创建他的对象 private ArrayUtil() { } //需要定义为静态的,方便调用 public static S ......
对象 static java

对象原型

对象原型__proto__ 指向 构造函数的原型对象 1.__proto__ 是js非标准属性 2.[[prototy]] 和 __proto__是同意义 3.只读的,只能获取不能赋值 4。用来表示当前实例指向哪个原型对象prototype 4.对象原型(__proto__)指向原型对象protot ......
原型 对象

f通过new关键词进行函数调用,之后无论如何都会返回一个与F关联的普通对象(因为不是通过函数构造创建的对象,所以不是函数对象,也就取不到b了

var F=function(){}; Object.prototype.a=function(){}; Function.prototype .b=function(){}; var f=new F(); 关于这段代码的描述,正确的是: A f能取到a,但取不到b B f能取到a,b C F能取到 ......
函数 对象 关键词 关键 new

Symbol是构造方法,但它不是完整的构造方法,使用Symbol来创建Symbol对象时,不使用new运算符

执行以下程序,下列选项中,说法正确的是() var s1 = Symbol('a'); var s2 = Symbol('a'); var s3 = Symbol.for('b'); var s4 = Symbol.for('b'); console.log(typeof s1); ...① con ......
Symbol 方法 运算符 对象 new

对象

对象(数据类型)-object 详细描述某个事物 无序的数据集合 对象的使用 声明 let 对象名 = { 属性名:属性值, 方法名:函数 } 对象有属性和方法组成 属性是对象内的变量 let obj = { uname: '老师', age: 18, gender: '女' } console.l ......
对象

Unity-对象池 & 多对象池

Unity-对象池 & 多对象池 简介 ​ 在制作游戏的过程中,人物和boss的设计往往会有释放多个子弹的攻击方式。我们可以用直接创造子弹然后销毁的办法来实现这些技能的效果,但当子弹开始变多,游戏就会不断的消耗我们的内存。为了解决这个问题,开发者们就引入了状态机。 普通对象池 创建思路 ​ 在不创建 ......
对象 Unity amp

Unity-Light(含Unity2021-2d项目升级Urp渲染管线)

Unity-Light(含Unity2021-2d项目升级Urp渲染管线) 普通渲染管线(比较老旧的光效升级方式,已舍弃) ​ 要使场景和角色拥有光效,那就得让他们先暗下来,给他们添加相应的材质 场景材质的添加 ​ 选中需要添加材质的场景,在右侧框内的“材质”菜单中,选中Default-Diffus ......
Unity 管线 Unity-Light 项目 Light